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HomeInicio / Total War: WARHAMMER II / Bordeleaux (Imperios Mortales) / Unidades
Comandante
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
1 Hechicero de Jade
Infantería de proyectiles / Comandante / (wh_dlc05_emp_cha_wizard_life_0)
Hechicero de Jade
Los acólitos del verde Viento de la Magia usan el mundo natural y sus estaciones para sanar y proteger a los suyos.
1 250 1000 250 25 300 15 30 20 3420 55
2
1 Hechicero de Jade (Caballo de Guerra)
Caballería / Comandante / (wh_dlc05_emp_cha_wizard_life_1)
Hechicero de Jade (Caballo de Guerra)
Los acólitos del verde Viento de la Magia usan el mundo natural y sus estaciones para sanar y proteger a los suyos.
1 450 1100 275 25 300 30 30 20 3848 55
3
1 Hechicero de Jade (Caballo de Guerra con barda)
Caballería / Comandante / (wh_dlc05_emp_cha_wizard_life_2)
Hechicero de Jade (Caballo de Guerra con barda)
Los acólitos del verde Viento de la Magia usan el mundo natural y sus estaciones para sanar y proteger a los suyos.
1 500 1200 300 25 300 30 30 50 3848 55
4
1 Hechicero de Jade (Pegaso Imperial)
Caballería / Comandante / (wh_dlc05_emp_cha_wizard_life_3)
Hechicero de Jade (Pegaso Imperial)
Los acólitos del verde Viento de la Magia usan el mundo natural y sus estaciones para sanar y proteger a los suyos.
1 650 1500 325 25 300 30 30 50 4016 55
5
1 Damisela (Bestias)
Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh_dlc07_brt_cha_damsel_beasts_0)
Damisela (Bestias)
Controlar a los animales y manipular su natural tendencia a la agresividad para tus propios fines denota un gran dominio técnico.
1 250 1000 250 34 285 15 22 15 3420 55
6
1 Damisela (Bestias) (Caballo de Guerra)
Caballería / Comandante / (wh_dlc07_brt_cha_damsel_beasts_1)
Damisela (Bestias) (Caballo de Guerra)
Controlar a los animales y manipular su natural tendencia a la agresividad para tus propios fines denota un gran dominio técnico.
1 450 1100 275 34 285 30 22 15 3848 55
7
1 Damisela (Bestias) (Caballo de Guerra con barda)
Caballería / Comandante / (wh_dlc07_brt_cha_damsel_beasts_2)
Damisela (Bestias) (Caballo de Guerra con barda)
Controlar a los animales y manipular su natural tendencia a la agresividad para tus propios fines denota un gran dominio técnico.
1 500 1200 300 34 285 30 22 40 3848 55
8
1 Damisela (Vida)
Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh_dlc07_brt_cha_damsel_life_0)
Damisela (Vida)
Quienes defienden el Saber de la Vida protegen y sanan a sus tropas y a los aliados a la vez que frenan el avance enemigo.
1 250 1000 250 34 285 15 22 15 3420 55
9
1 Damisela (Vida) (Caballo de Guerra)
Caballería / Comandante / (wh_dlc07_brt_cha_damsel_life_1)
Damisela (Vida) (Caballo de Guerra)
Quienes defienden el Saber de la Vida protegen y sanan a sus tropas y a los aliados a la vez que frenan el avance enemigo.
1 450 1100 275 34 285 30 22 15 3848 55
10
1 Damisela (Vida) (Caballo de Guerra con barda)
Caballería / Comandante / (wh_dlc07_brt_cha_damsel_life_2)
Damisela (Vida) (Caballo de Guerra con barda)
Quienes defienden el Saber de la Vida protegen y sanan a sus tropas y a los aliados a la vez que frenan el avance enemigo.
1 500 1200 300 34 285 30 22 40 3848 55
11
1 Hada Hechicera
Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh_dlc07_brt_cha_fay_enchantress_0)
Hada Hechicera
El poder que ostenta, dentro y fuera del campo de batalla, cambia el destino de las naciones.
1 550 1200 300 38 300 30 34 15 3688 70
12
1 Hada Hechicera (Silvaron)
Caballería / Comandante / (wh_dlc07_brt_cha_fay_enchantress_1)
Hada Hechicera (Silvaron)
El poder que ostenta, dentro y fuera del campo de batalla, cambia el destino de las naciones.
1 850 1500 375 46 300 74 34 15 4576 70
13
1 Caballero Verde (Corcel fantasmal)
Caballería / Comandante / (wh_dlc07_brt_cha_green_knight_0)
Caballero Verde (Corcel fantasmal)
Es el gran guardián de los secretos y las tradiciones. Su fuerza es el gran desafío de todo cruzado.
1 1800 1800 0 60 430 85 50 35 4176 100
14
1 Profetisa (Vida)
Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh_dlc07_brt_cha_prophetess_0)
Profetisa (Vida)
Estas hechiceras utilizan el Saber de la Vida para proteger a las tropas aliadas, al tiempo que desalientan y confunden al enemigo.
1 400 1000 300 34 285 30 30 15 3688 65
15
1 Profetisa (Vida) (Caballo de Guerra)
Caballería / Comandante / (wh_dlc07_brt_cha_prophetess_1)
Profetisa (Vida) (Caballo de Guerra)
Estas hechiceras utilizan el Saber de la Vida para proteger a las tropas aliadas, al tiempo que desalientan y confunden al enemigo.
1 600 1100 300 34 285 50 30 15 4168 65
16
1 Profetisa (Vida) (Caballo de Guerra con barda)
Caballería / Comandante / (wh_dlc07_brt_cha_prophetess_2)
Profetisa (Vida) (Caballo de Guerra con barda)
Estas hechiceras utilizan el Saber de la Vida para proteger a las tropas aliadas, al tiempo que desalientan y confunden al enemigo.
1 650 1200 300 34 285 50 30 40 4168 65
17
1 Profetisa (Vida) (Pegaso Real)
Caballería / Comandante / (wh_dlc07_brt_cha_prophetess_3)
Profetisa (Vida) (Pegaso Real)
Estas hechiceras utilizan el Saber de la Vida para proteger a las tropas aliadas, al tiempo que desalientan y confunden al enemigo.
1 800 1350 300 34 285 60 30 15 4464 65
18
1 Profetisa (Bestias)
Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh_dlc07_brt_cha_prophetess_beasts_0)
Profetisa (Bestias)
No solo se trata de dominar la naturaleza, sino de dirigir la rabia animal contra el enemigo. Eso sí que es poder.
1 400 1000 300 34 285 30 30 15 3688 65
19
1 Profetisa (Bestias) (Caballo de Guerra)
Caballería / Comandante / (wh_dlc07_brt_cha_prophetess_beasts_1)
Profetisa (Bestias) (Caballo de Guerra)
No solo se trata de dominar la naturaleza, sino de dirigir la rabia animal contra el enemigo. Eso sí que es poder.
1 600 1100 300 34 285 50 30 15 4168 65
20
1 Profetisa (Bestias) (Caballo de Guerra con barda)
Caballería / Comandante / (wh_dlc07_brt_cha_prophetess_beasts_2)
Profetisa (Bestias) (Caballo de Guerra con barda)
No solo se trata de dominar la naturaleza, sino de dirigir la rabia animal contra el enemigo. Eso sí que es poder.
1 650 1200 300 34 285 50 30 40 4168 65
21
1 Profetisa (Bestias) (Pegaso Real)
Caballería / Comandante / (wh_dlc07_brt_cha_prophetess_beasts_3)
Profetisa (Bestias) (Pegaso Real)
No solo se trata de dominar la naturaleza, sino de dirigir la rabia animal contra el enemigo. Eso sí que es poder.
1 800 1350 300 34 285 60 30 15 4464 65
22
1 Profetisa (Cielos)
Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh_dlc07_brt_cha_prophetess_heavens_0)
Profetisa (Cielos)
Estas hechiceras han sido entrenadas por las doncellas de la Dama para utilizar el poderío de la naturaleza contra los enemigos de Bretonia.
1 400 1000 300 34 285 30 30 15 3688 65
23
1 Profetisa (Cielos) (Caballo de Guerra)
Caballería / Comandante / (wh_dlc07_brt_cha_prophetess_heavens_1)
Profetisa (Cielos) (Caballo de Guerra)
Estas hechiceras han sido entrenadas por las doncellas de la Dama para utilizar el poderío de la naturaleza contra los enemigos de Bretonia.
1 600 1100 300 34 285 50 30 15 4168 65
24
1 Profetisa (Cielos) (Caballo de Guerra con barda)
Caballería / Comandante / (wh_dlc07_brt_cha_prophetess_heavens_2)
Profetisa (Cielos) (Caballo de Guerra con barda)
Estas hechiceras han sido entrenadas por las doncellas de la Dama para utilizar el poderío de la naturaleza contra los enemigos de Bretonia.
1 650 1200 300 34 285 50 30 40 4168 65
25
1 Profetisa (Cielos) (Pegaso Real)
Caballería / Comandante / (wh_dlc07_brt_cha_prophetess_heavens_3)
Profetisa (Cielos) (Pegaso Real)
Estas hechiceras han sido entrenadas por las doncellas de la Dama para utilizar el poderío de la naturaleza contra los enemigos de Bretonia.
1 800 1350 300 34 285 60 30 15 4464 65
26
1 Damisela (Cielos)
Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh_main_brt_cha_damsel_0)
Damisela (Cielos)
Quienes posean el conocimiento suficiente, pueden convocar grandes ráfagas de viento o terribles relámpagos para hostigar al enemigo.
1 250 1000 250 34 285 15 22 15 3420 55
27
1 Damisela (Cielos) (Caballo de Guerra)
Caballería / Comandante / (wh_main_brt_cha_damsel_1)
Damisela (Cielos) (Caballo de Guerra)
Quienes posean el conocimiento suficiente, pueden convocar grandes ráfagas de viento o terribles relámpagos para hostigar al enemigo.
1 450 1100 275 34 285 30 22 15 3848 55
28
1 Damisela (Cielos) (Caballo de Guerra con barda)
Caballería / Comandante / (wh_main_brt_cha_damsel_2)
Damisela (Cielos) (Caballo de Guerra con barda)
Quienes posean el conocimiento suficiente, pueden convocar grandes ráfagas de viento o terribles relámpagos para hostigar al enemigo.
1 500 1200 300 34 285 30 22 40 3848 55
29
1 Rey Louen Leoncoeur
Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh_main_brt_cha_king_louen_leoncoeur_0)
Rey Louen Leoncoeur
"¡Tristes sucesos y un oscuro futuro aguardan a aquellos que osen enfrentarse al hijo de Gilles el Bretón!"
1 1000 1000 250 60 450 45 50 125 4288 80
30
1 Rey Louen Leoncoeur (Beaquis)
Bestia de guerra / Comandante / (wh_main_brt_cha_king_louen_leoncoeur_1)
Rey Louen Leoncoeur (Beaquis)
"¡Tristes sucesos y un oscuro futuro aguardan a aquellos que osen enfrentarse al hijo de Gilles el Bretón!"
1 2000 2000 500 56 450 75 45 90 5916 80
31
1 Rey Louen Leoncoeur (Caballo de Guerra con barda)
Caballería / Comandante / (wh_main_brt_cha_king_louen_leoncoeur_2)
Rey Louen Leoncoeur (Caballo de Guerra con barda)
"¡Tristes sucesos y un oscuro futuro aguardan a aquellos que osen enfrentarse al hijo de Gilles el Bretón!"
1 1250 1350 312 60 450 75 50 145 4900 80
32
1 Rey Louen Leoncoeur (Pegaso Real)
Caballería / Comandante / (wh_main_brt_cha_king_louen_leoncoeur_3)
Rey Louen Leoncoeur (Pegaso Real)
"¡Tristes sucesos y un oscuro futuro aguardan a aquellos que osen enfrentarse al hijo de Gilles el Bretón!"
1 1500 1500 375 60 450 85 50 125 5216 80
33
1 Rey Louen Leoncoeur
Bestia de guerra / Comandante / (wh_main_brt_cha_king_louen_leoncoeur_4)
Rey Louen Leoncoeur
"¡Tristes sucesos y un oscuro futuro aguardan a aquellos que osen enfrentarse al hijo de Gilles el Bretón!"
1 1850 1850 425 52 440 75 35 90 5604 80
34
1 Señor
Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh_main_brt_cha_lord_0)
Señor
Los nobles Señores de Bretonia, los más valientes de todos, lucharán por la Dama hasta el amargo y sangriento final.
1 600 1000 250 54 430 40 48 125 4068 75
35
1 Señor (Hipogrifo)
Bestia de guerra / Comandante / (wh_main_brt_cha_lord_2)
Señor (Hipogrifo)
Los nobles Señores de Bretonia, los más valientes de todos, lucharán por la Dama hasta el amargo y sangriento final.
1 1500 1500 375 47 440 75 34 90 5504 75
36
1 Señor (Pegaso Real)
Caballería / Comandante / (wh_main_brt_cha_lord_3)
Señor (Pegaso Real)
Los nobles Señores de Bretonia, los más valientes de todos, lucharán por la Dama hasta el amargo y sangriento final.
1 1100 1200 300 54 430 85 48 125 4980 75
37
1 Señor (Caballo de Guerra con barda)
Caballería / Comandante / (wh_main_brt_cha_lord_4)
Señor (Caballo de Guerra con barda)
Los nobles Señores de Bretonia, los más valientes de todos, lucharán por la Dama hasta el amargo y sangriento final.
1 850 1200 300 54 430 75 48 145 4680 75
38
1 Paladín
Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh_main_brt_cha_paladin_0)
Paladín
Los Paladines, los más valerosos de todos los guerreros, se lanzan a la carga tanto a pie como sobre sus monturas, sembrando así una justa muerte en nombre de la Dama.
1 400 1000 250 45 390 40 40 120 3688 65
39
1 Paladín (Pegaso)
Caballería / Comandante / (wh_main_brt_cha_paladin_3)
Paladín (Pegaso)
Los Paladines, los más valerosos de todos los guerreros, se lanzan a la carga tanto a pie como sobre sus monturas, sembrando así una justa muerte en nombre de la Dama.
1 875 1350 337 45 390 85 40 120 4464 65
40
1 Paladín (Caballo de Guerra con barda)
Caballería / Comandante / (wh_main_brt_cha_paladin_4)
Paladín (Caballo de Guerra con barda)
Los Paladines, los más valerosos de todos los guerreros, se lanzan a la carga tanto a pie como sobre sus monturas, sembrando así una justa muerte en nombre de la Dama.
1 650 1200 300 45 390 70 40 140 4176 65
Infantería cuerpo a cuerpo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
41
120 Escuderos a pie
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_dlc07_brt_inf_foot_squires_0)
Escuderos a pie
Todo Escudero sueña con convertirse en Caballero, y cada Caballero sueña con un mejor Escudero...
120 700 700 175 26 35 18 24 70 69 70
42
120 Hombres de armas
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_dlc07_brt_inf_men_at_arms_1)
Hombres de armas
Aunque no son nobles ni tan poderosos como los Caballeros, estos individuos sienten un gran honor al tomar las armas para defender su hogar.
120 250 250 63 27 26 10 26 30 65 50
43
120 Hombres de Armas (escudos)
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_dlc07_brt_inf_men_at_arms_2)
Hombres de Armas (escudos)
Aunque no son nobles ni tan poderosos como los Caballeros, estos individuos sienten un gran honor al tomar las armas para defender su hogar.
120 325 325 81 27 26 10 34 85 65 50
44
120 Lanceros
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_dlc07_brt_inf_spearmen_at_arms_1)
Lanceros
Pon una lanza en la mano de un hombre, dile que se prepare y lo hará. Él, por su parte, le echará esperanza y orará.
120 250 250 63 18 22 4 30 30 65 50
45
160 Turba de campesinos
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_dlc07_brt_peasant_mob_0)
Turba de campesinos
"¡Regocijaos! Pues es un Caballero de Bretonia quien os proporciona vuestro escudo..."
160 100 20 52 18 16 8 10 15 54 36
46
120 Hombres de armas (arma de asta)
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_main_brt_inf_men_at_arms)
Hombres de armas (arma de asta)
Aunque no son nobles ni tan poderosos como los Caballeros, estos individuos sienten un gran honor al tomar las armas para defender su hogar.
120 450 450 112 22 25 6 40 30 66 56
47
120 Peregrinos de batalla
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_dlc07_brt_inf_battle_pilgrims_0)
Peregrinos de batalla
Por mucho que sean los más encarnizados defensores de Bretonia, los Caballeros no deberían perder de vista su tendencia para apoderarse de lo ajeno.
120 600 600 150 32 32 18 31 65 69 80
48
120 Lanceros de armas (escudos)
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_main_brt_inf_spearmen_at_arms)
Lanceros de armas (escudos)
Pon una lanza en la mano de un hombre, dile que se prepare y lo hará. Él, por su parte, le echará esperanza y orará.
120 325 325 81 20 22 4 38 85 65 50
49
120 Santos Guardianes de La Maisontaal (Peregrinos de batalla)
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_pro04_brt_inf_battle_pilgrims_ror_0)
Santos Guardianes de La Maisontaal (Peregrinos de batalla)
Antiguos guardianes de las tumbas de la abadía que luchan junto a los Caballeros del Grial anhelando conseguir reliquias y migajas de su gloria.
120 800 800 188 41 44 22 33 30 69 90
50
120 Asesinos de bestias de Bastonne (Escuderos a pie)
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_pro04_brt_inf_foot_squires_ror_0)
Asesinos de bestias de Bastonne (Escuderos a pie)
Los Escuderos del Duque "Matabestias" forman parte de la infantería más fuerte de los Bretonianos y han adoptado el apodo de aquel como el suyo propio con razón.
120 850 850 213 29 25 6 50 80 69 80
Infantería de proyectiles
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
51
90 Arqueros Campesinos (Flechas incendiarias)
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh_dlc07_brt_inf_peasant_bowmen_1)
Arqueros Campesinos (Flechas incendiarias)
La llama de la Dama viaja en esta flecha que el plebeyo Arquero no tardará en disparar...
90 450 450 112 23 160 6.1 22 10 22 3 14 15 54 36
52
90 Arqueros Campesinos (Flechas de plaga)
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh_dlc07_brt_inf_peasant_bowmen_2)
Arqueros Campesinos (Flechas de plaga)
Que vuelen las flechas envenenadas y que estas acierten en el blanco con divina gracia, aunque los Arqueros no entiendan por qué.
90 450 450 112 19 160 6.1 22 10 22 3 14 15 54 36
53
90 Arqueros Campesinos
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh_main_brt_inf_peasant_bowmen)
Arqueros Campesinos
Aunque les falta precisión, estos Arqueros Campesinos constituyen una numerosa y barata línea de defensa contra el enemigo atacante.
90 400 400 100 19 160 6.1 22 10 22 3 14 15 54 36
Caballería cuerpo a cuerpo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
54
60 Guardianes del Grial
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (wh_dlc07_brt_cav_grail_guardians_0)
Guardianes del Grial
Las divinas reliquias de la Dama, la más sagrada de toda Bretonia, están protegidas por los más fervorosos y temibles guerreros.
60 1600 1600 400 36 36 38 56 155 128 85
55
24 Caballeros del Pegaso Real
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (wh_dlc07_brt_cav_royal_pegasus_knights_0)
Caballeros del Pegaso Real
La más singular de todas las monturas; solo los más nobles de entre los Bretonianos acuden a la batalla a lomos de estas exóticas y sofisticadas criaturas.
24 1600 1600 320 42 61 65 30 110 260 80
56
60 Hombres de Armas a caballo
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (wh_main_brt_cav_mounted_yeomen_0)
Hombres de Armas a caballo
A lomos de sus caballos, estos Hombres de Armas siembran la muerte en el campo de batalla allá donde se les necesita.
60 400 400 100 24 26 32 26 60 89 50
57
24 Caballeros del Pegaso
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (wh_main_brt_cav_pegasus_knights)
Caballeros del Pegaso
Al ser más fuerte y veloz que el más poderoso caballo de guerra, un Pegaso portando a un Caballero barre el campo de batalla con una potente carga aérea.
24 1100 1100 275 34 56 55 26 110 251 75
Caballería con proyectiles
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
58
60 Arqueros a caballo
Caballería / Caballería con proyectiles / (wh_main_brt_cav_mounted_yeomen_1)
Arqueros a caballo
Las flechas disparadas desde lo alto de un caballo son una veloz y peligrosa amenaza para el enemigo, que apenas tiene tiempo para reaccionar.
60 500 500 125 19 125 6.1 18 18 22 12 16 30 83 45
59
60 Guardianes de Montfort (Arqueros a caballo)
Caballería / Caballería con proyectiles / (wh_pro04_brt_cav_mounted_yeomen_ror_0)
Guardianes de Montfort (Arqueros a caballo)
La élite de los plebeyos de Montfort; defensores del castillo a caballo que, a menudo, son enviados a hostigar a sus asediadores con sus dañinas flechas.
60 750 750 187 19 125 7.8 18 24 22 22 22 30 83 55
Caballería de choque
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
60
60 Caballeros Noveles
Caballería / Caballería de choque / (wh_dlc07_brt_cav_knights_errant_0)
Caballeros Noveles
Son los Caballeros más jóvenes y luchan con gran determinación para labrarse un nombre.
60 700 700 175 26 30 54 26 115 100 60
61
60 Caballeros Andantes
Caballería / Caballería de choque / (wh_dlc07_brt_cav_questing_knights_0)
Caballeros Andantes
El que acepta tan sagrada empresa sabe que nunca deberá flaquear ni rendirse; al menos hasta haber encontrado el sagrado Grial y haber bebido de él.
60 1100 1100 275 40 48 41 37 80 112 75
62
8 Caballeros del Hipogrifo Real
Bestia de guerra / Caballería de choque / (wh_dlc07_brt_cav_royal_hippogryph_knights_0)
Caballeros del Hipogrifo Real
Un Hipogrifo no es un trofeo fácil de conseguir, pero su poder en la batalla bien merece el esfuerzo que requiere domesticarlo.
8 2000 2000 500 46 135 50 34 90 1020 75
63
60 Caballeros del Grial
Caballería / Caballería de choque / (wh_main_brt_cav_grail_knights)
Caballeros del Grial
Los Caballeros del Grial cargan contra las líneas enemigas con una furiosa estampida de cascos y la Dama en su pensamiento.
60 1500 1500 375 38 38 78 30 120 112 80
64
60 Caballeros del Reino
Caballería / Caballería de choque / (wh_main_brt_cav_knights_of_the_realm)
Caballeros del Reino
Los Caballeros derriban a sus enemigos con una atronadora carga y un grito de valor.
60 950 950 238 32 37 68 26 120 108 75
65
60 Defensores de la flor de lis (Caballeros Noveles)
Caballería / Caballería de choque / (wh_pro04_brt_cav_knights_errant_ror_0)
Defensores de la flor de lis (Caballeros Noveles)
La pureza y la devoción personificadas. Su objetivo es convertirse en los más honorables Caballeros del Reino.
60 850 850 212 34 30 54 34 135 100 70
66
60 Caballeros de Corazón de León
Caballería / Caballería de choque / (wh_pro04_brt_cav_knights_of_the_realm_ror_0)
Caballeros de Corazón de León
La tierra del primer gran Compañero, Thierulf Corazón de León, engendra los Caballeros de Bretonia más fieros.
60 1200 1200 300 41 37 68 34 120 108 85
67
60 Compañeros de Quenelles (Caballeros Andantes)
Caballería / Caballería de choque / (wh_pro04_brt_cav_questing_knights_ror_0)
Compañeros de Quenelles (Caballeros Andantes)
Incontables incursiones en el peligrosísimo reino del bosque han permitido a estos Caballeros refinar sus habilidades.
60 1600 1600 400 50 48 41 46 80 112 85
Especial
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
68
1 Relicario
Infantería cuerpo a cuerpo / Especial / (wh_dlc07_brt_inf_grail_reliquae_0)
Relicario
Los restos enterrados de los Caballeros son ferozmente defendidos por aquellos cuya existencia les da sentido.
1 500 500 125 24 45 12 28 40 3474 85
Artillería de campo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
69
44 Trebuchets bendecidos
Máquina de asedio / Artillería de campo / (wh_dlc07_brt_art_blessed_field_trebuchet_0)
Trebuchets bendecidos
El Trebuchet —muy superior a la Catapulta— lanza piedras por tres veces bendecidas al enemigo para aplastarlo con una furia implacable.
44 850 900 225 340 440 3.3 10 30 5 5 15 53 40
70
44 Trebuchets
Máquina de asedio / Artillería de campo / (wh_main_brt_art_field_trebuchet)
Trebuchets
Unas murallas no son nada para el fuego de un Trebuchet y un cráneo humano mucho menos.
44 650 700 175 185 440 3.3 10 30 5 6 15 53 40
Nave de combate cercano
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
71
60 Bucanero - Arqueros Campesinos
Barco ligero / Nave de combate cercano / (wh_main_brt_shp_buccaneer)
Bucanero - Arqueros Campesinos
placeholder

Aunque les falta precisión, estos Arqueros Campesinos constituyen una numerosa y barata línea de defensa contra el enemigo atacante.

60 200 200 50 10 22 3 14 15 54 36
72
100 Corsario - Hombres de armas (arma de asta)
Barco medio / Nave de combate cercano / (wh_main_brt_shp_corsair)
Corsario - Hombres de armas (arma de asta)
placeholder

Aunque no son nobles ni tan poderosos como los Caballeros, estos individuos sienten un gran honor al tomar las armas para defender su hogar.

100 400 400 100 22 25 6 40 30 66 56
73
1 Galeón - Señor
Barco pesado / Nave de combate cercano / (wh_main_brt_shp_galleon_general)
Galeón - Señor
placeholder

Los nobles Señores de Bretonia, los más valientes de todos, lucharán por la Dama hasta el amargo y sangriento final.

1 800 800 200 54 430 40 48 125 4068 75
74
140 Galeón - Lanceros de armas (escudos)
Barco pesado / Nave de combate cercano / (wh_main_brt_shp_galleon)
Galeón - Lanceros de armas (escudos)
placeholder

Pon una lanza en la mano de un hombre, dile que se prepare y lo hará. Él, por su parte, le echará esperanza y orará.

140 800 800 200 20 22 4 38 85 65 50