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Guardia del Bosque Talsyn (Imperios Mortales)Talsyn (Imperios Mortales) Infantería de proyectiles

Guardia del Bosque

Estos guerreros, blandiendo sus arcos y sus espadas a la vanguardia de los ataques, encarnan el alma de los ejércitos de Athel Loren.

La Guardia del Bosque forma el grueso de los ejércitos de Athel Loren. Cada casa Élfica lucha codo con codo, organizada para crear uno o más regimientos bajo el mando de un Señor o Dama menor del reino. El ejercito de los Elfos Silvanos a menudo parece desorganizado, pues cada partida de Guardia del Bosque debe seguir los dictados del General, pero también debe ser capaz de tomar la iniciativa si se presenta la oportunidad. Esto tiene como resultado un frente irregular y aparentemente anárquico, con cada partida de Guardia del Bosque avanzando y retrocediendo cuales hojas al viento y sin dejar de descargar una lluvia letal de flechas sobre el ejercito enemigo.

Guardia del Bosque

Unit Name

Guardia del Bosque

Main Unit Key

wh_dlc05_wef_inf_glade_guard_0

Land Unit Key

wh_dlc05_wef_inf_glade_guard_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Infantería de proyectiles

Naval Unit Group

Infantería de proyectiles

Soldiers

80

Caste

Infantería de proyectiles

Category

Infantería de proyectiles

Class

Infantería de proyectiles

Coste

500

Coste de reclutamiento

500

Coste de mantenimiento

125

Missile Damage

22

├ Missile Weapon

wh_dlc05_wef_standard_bow

├ Projectile

wh_dlc05_wef_standard_arrow

├ Missile Damage

18

├ Missile Ap Damage

4

└ Base Reload Time

11

Accuracy

10

Range

170

Reload

10

Shots Per Minute

6.1

Ammunition

22

Melee Attack

20

Weapon Strength (Weapon Damage)

26

├ Melee Weapon

wh_dlc05_wef_sword_archer

├ Melee Damage Base

23

├ Melee Damage Ap

3

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

7

Melee Defence

27

├ Base Defence

27

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

15

├ Armour

wh2_main_body_15

├ Armour Defence

15

└ Shield Armour

0

Health

69

├ Man Entity

wh_dlc05_wef_inf_glade_guard_blood_dismembers

├ Man Speed

36

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

61

Leadership (Base Morale)

60

Habilidades

No Ability

Attributes

  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
  • Leñador
    Esta unidad puede atravesar árboles.
  • Disparar en movimiento
    Esta unidad puede disparar mientras se mueve.

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Acechante forestal
    Las unidades de Elfos Silvanos consiguen beneficios de precisión cuando luchan en bosques.
  • Buen alcance
    Esta unidad goza de un alcance mayor que la mayoría de su misma clase. Esto le permite acabar con unidades de proyectiles enemigas antes de que alcancen una distancia de tiro adecuada.
Requiere Edificios
Guardia del Bosque Lv. 0 Sendero de las raíces del mundo
Sendero de las raíces del mundo
(wh_dlc05_wef_outpost_recruitment_1)
Level 0
Sendero de las raíces del mundo
Sendero de las raíces del mundo
(wh_dlc05_wef_outpost_recruitment_1)
Level 0
Arboleda
Arboleda
(wh_dlc05_wef_settlement_major_1)
Level 1
Claro
Claro
(wh_dlc05_wef_settlement_major_2)
Level 2
Hueco de árbol
Hueco de árbol
(wh_dlc05_wef_settlement_major_3)
Level 3
Paraninfo
Paraninfo
(wh_dlc05_wef_settlement_major_4)
Level 4
Gran Salón
Gran Salón
(wh_dlc05_wef_settlement_major_5)
Level 5
Arboleda
Arboleda
(wh_dlc05_wef_settlement_major_main_1)
Level 1
Claro
Claro
(wh_dlc05_wef_settlement_major_main_2)
Level 2
Hueco de árbol
Hueco de árbol
(wh_dlc05_wef_settlement_major_main_3)
Level 3
Paraninfo
Paraninfo
(wh_dlc05_wef_settlement_major_main_4)
Level 4
Gran Salón
Gran Salón
(wh_dlc05_wef_settlement_major_main_5)
Level 5
Guarnición Edificios
Guardia del Bosque x 3 Altdorf ocupada
Altdorf ocupada
(wh_dlc05_special_settlement_altdorf_1_wef)
Level 1
Valle Gaen (arboleda)
Valle Gaen (arboleda)
(wh_dlc05_special_settlement_gaean_vale_1_wef)
Level 1
Lothern ocupada
Lothern ocupada
(wh_dlc05_special_settlement_lothern_1_wef)
Level 1
Puesto de vigilancia Asrai
Puesto de vigilancia Asrai
(wh_dlc05_special_settlement_tor_yvresse_1_wef)
Level 1
Sartosa ocupada
Sartosa ocupada
(wh2_main_special_settlement_sartosa_wef_1)
Level 1
El Despertar ocupado
El Despertar ocupado
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_wef_1)
Level 1
Guardia del Bosque x 2 Puesto de vigilancia Asrai
Puesto de vigilancia Asrai
(wh_dlc05_special_settlement_massif_orcal_1_wef)
Level 1
Bosques donde recolectar alimento
Bosques donde recolectar alimento
(wh_dlc05_wef_outpost_foraging_1)
Level 0
Sendero de las raíces del mundo
Sendero de las raíces del mundo
(wh_dlc05_wef_outpost_recruitment_1)
Level 0
Arboleda
Arboleda
(wh_dlc05_wef_settlement_major_1)
Level 1
Arboleda
Arboleda
(wh_dlc05_wef_settlement_major_1_coast)
Level 1
Claro
Claro
(wh_dlc05_wef_settlement_major_2)
Level 2
Claro
Claro
(wh_dlc05_wef_settlement_major_2_coast)
Level 2
Hueco de árbol
Hueco de árbol
(wh_dlc05_wef_settlement_major_3)
Level 3
Hueco de árbol
Hueco de árbol
(wh_dlc05_wef_settlement_major_3_coast)
Level 3
Arboleda
Arboleda
(wh_dlc05_wef_settlement_major_main_1)
Level 1
Claro
Claro
(wh_dlc05_wef_settlement_major_main_2)
Level 2
Hueco de árbol
Hueco de árbol
(wh_dlc05_wef_settlement_major_main_3)
Level 3
Arboleda
Arboleda
(wh_dlc05_wef_settlement_minor_1)
Level 1
Arboleda
Arboleda
(wh_dlc05_wef_settlement_minor_1_coast)
Level 1
Claro
Claro
(wh_dlc05_wef_settlement_minor_2)
Level 2
Claro
Claro
(wh_dlc05_wef_settlement_minor_2_coast)
Level 2
Hueco de árbol
Hueco de árbol
(wh_dlc05_wef_settlement_minor_3)
Level 3
Hueco de árbol
Hueco de árbol
(wh_dlc05_wef_settlement_minor_3_coast)
Level 3