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Caballeros de Reyes de los Ciervos Argwylon (Imperios Mortales)Argwylon (Imperios Mortales) Caballería de choque

Caballeros de Reyes de los Ciervos

Las embestidas de un Rey de los Ciervos, que solo los justos pueden domesticar, son una muestra aterradora de la furia del corazón del bosque.

Los Reyes de los Ciervos son bestias mágicas que están estrechamente vinculadas a los bosques más antiguos. Se dice que cuando uno abandona su oscuro cobijo arbóreo, señala el inicio de una época portentosa y de que se van a realizar grandes hazañas. Las criaturas de tanta nobleza solo pueden domesticarse por un periodo corto de tiempo y nunca se controlan del todo. A pesar de ello, a veces, sirven de corcel de guerra a Elfos especialmente audaces y nobles y, sobre todo, a aquellos que persiguen una causa justa. Montar un Rey de los Ciervos implica entrar en combate con una elegancia insuperable, ya que son señores entre las bestias, manifestaciones de los espíritus naturales del mundo.

Caballeros de Reyes de los Ciervos

Unit Name

Caballeros de Reyes de los Ciervos

Main Unit Key

wh2_dlc16_wef_cav_great_stag_knights_0

Land Unit Key

wh2_dlc16_wef_cav_great_stag_knights_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Caballería de choque monstruosa

Naval Unit Group

Caballería de choque monstruosa

Soldiers

32

Caste

Caballería monstruosa

Category

Caballería

Class

Caballería de choque

Coste

1500

Coste de reclutamiento

1500

Coste de mantenimiento

375

Melee Attack

35

Weapon Strength (Weapon Damage)

66

├ Melee Weapon

wh2_dlc16_wef_stag_knight_spear

├ Melee Damage Base

22

├ Melee Damage Ap

44

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

70

Melee Defence

30

├ Base Defence

30

├ Shield

wh_missile_block_30_metal

└ Shield Defence

0

Armour

90

├ Armour

wh2_main_plate_60

├ Armour Defence

60

└ Shield Armour

30

Health

212

├ Man Entity

wh_main_cavalry_rider_standard_blood

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

196

├ Mount

wh2_dlc16_wef_mnt_great_stag

├ Mount Entity

wh2_dlc16_wef_cav_great_stag_blood

├ Mount Speed

90

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

75

Habilidades

  • Furia asesina
    ¡Algunos guerreros no miran por su propia seguridad y se sumergen en un torbellino de destrucción y violencia ciega!

Attributes

  • Causa miedo
    Esta unidad asustará a todas las unidades enemigas y su liderazgo se verá reducido si está cerca. También es inmune al miedo. Las penalizaciones por miedo no se acumulan.
  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
  • Leñador
    Esta unidad puede atravesar árboles.

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Acechante forestal
    Las unidades de Elfos Silvanos consiguen beneficios de precisión cuando luchan en bosques.
  • Muy rápido
    Esta unidad puede correr en círculos alrededor de las demás unidades. Esto provoca y hostiga al enemigo y ayuda a evitar sus proyectiles.
  • Despliegue en vanguardia
    Esta unidad se puede desplegar en una zona expandida, lo que le permitirá comenzar la batalla a distancia de ataque del enemigo o desde algún lugar inesperado.
  • Perfora corazas
    El daño de las armas con poder de penetración ignora en gran parte la coraza del objetivo, lo que las hace muy útiles contra enemigos fuertemente acorazados. Suelen ser pesadas y tienen una menor cadencia de ataque, lo que las hace menos eficientes contra objetivos mal protegidos.
Requiere Edificios
Caballeros de Reyes de los Ciervos Lv. 0 Prado arbóreo
Prado arbóreo
(wh_dlc05_wef_cavalry_4)
Level 3
Templo de Kurnous
Templo de Kurnous
(wh_dlc05_wef_temple_kurnous_1)
Level 0