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Cazadores Salvajes de Kurnous (Jinetes Salvajes - escudos) Argwylon (Imperios Mortales)Argwylon (Imperios Mortales) Caballería de choque

Cazadores Salvajes de Kurnous (Jinetes Salvajes - escudos)

Estos jinetes de otro mundo son veloces, formidables y luchan denodadamente en nombre del Señor de todos los bosques y las bestias.

Los Jinetes Salvajes de Kurnous son la guardia personal de Orión y cada uno de ellos es tan agresivo e impulsivo como su señor. Son criaturas mágicas y peligrosas a las que poco les queda de los Elfos que un día fueron. Forman, para siempre, parte de la gloria eterna de la Cacería Salvaje. La apariencia de los Jinetes Salvajes recuerdan a las antiguas épocas de los Elfos. Sus armas están hechas de hierro o de sílex; sus túnicas ceremoniales y sus armaduras son poco más que pieles de animales obtenidas durante sus sagradas cacerías. Sin embargo, están dotados de una nobleza innegable, como de otro mundo. El poder de Kurnous fluye a través de ellos del mismo modo en que fluye a través de Orión.

Cazadores Salvajes de Kurnous (Jinetes Salvajes - escudos)

Unit Name

Cazadores Salvajes de Kurnous (Jinetes Salvajes - escudos)

Main Unit Key

wh_pro04_wef_cav_wild_riders_ror_0

Land Unit Key

wh_pro04_wef_cav_wild_riders_ror_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Caballería de choque

Naval Unit Group

Caballería de choque

Soldiers

60

Caste

Caballería cuerpo a cuerpo

Category

Caballería

Class

Caballería de choque

Coste

1500

Coste de reclutamiento

1500

Coste de mantenimiento

375

Melee Attack

43

Weapon Strength (Weapon Damage)

42

├ Melee Weapon

wh_pro04_wef_wildrider_ror_spear

├ Melee Damage Base

28

├ Melee Damage Ap

14

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

13

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

62

Melee Defence

37

├ Base Defence

37

├ Shield

wh_missile_block_55_wood

└ Shield Defence

0

Armour

95

├ Armour

wh2_main_chainmail_40

├ Armour Defence

40

└ Shield Armour

55

Health

111

├ Man Entity

wh_pro04_cavalry_rider_wild_riders_ror

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

95

├ Mount

wh_pro04_wef_mnt_steed_of_kurnous_ror

├ Mount Entity

wh_dlc05_wef_cav_stag_blood

├ Mount Speed

85

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

80

Habilidades

  • Furia asesina
    ¡Algunos guerreros no miran por su propia seguridad y se sumergen en un torbellino de destrucción y violencia ciega!

Attributes

  • Causa miedo
    Esta unidad asustará a todas las unidades enemigas y su liderazgo se verá reducido si está cerca. También es inmune al miedo. Las penalizaciones por miedo no se acumulan.
  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
  • Leñador
    Esta unidad puede atravesar árboles.

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Acechante forestal
    Las unidades de Elfos Silvanos consiguen beneficios de precisión cuando luchan en bosques.
  • Despliegue en vanguardia
    Esta unidad se puede desplegar en una zona expandida, lo que le permitirá comenzar la batalla a distancia de ataque del enemigo o desde algún lugar inesperado.
  • Furia asesina
    Las unidades con liderazgo alto.
  • Eficaz contra enemigos grandes
    Las unidades eficaces contra enemigos grandes tienen ventaja contra objetivos del tamaño de un caballo o mayores. Esta ventaja puede consistir en una bonificación de daño contra objetivos grandes o un ataque que se centre en una zona muy pequeña. Sin embargo, algunas unidades son sencillamente mejores contra objetivos grandes porque sus ataques son lentos y fáciles de esquivar por los habilidosos combatientes cuerpo a cuerpo.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1
Disponible para las siguientes facciones:
Ojo del vórtice
Imperios Mortales