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Dríades Argwylon (Imperios Mortales)Argwylon (Imperios Mortales) Infantería cuerpo a cuerpo

Dríades

No hay discusiones cuando el bosque sufre daños; todos coinciden en entregarse a la venganza.

Las Dríades son criaturas rencorosas, con el corazón hecho de fragmentos de hielo. En el alma de una Dríade, no hay espacio para la compasión o la misericordia, tan solo una dedicación exclusiva a Athel Loren, que hace que, incluso los juramentos más sinceros de los Elfos o los humanos parezcan triviales en comparación. Cualquier daño ocasionado al bosque es invocar una venganza mortal e inflexible que solo termina cuando el cuerpo del transgresor ha sido desgarrado y destruido. Solo un insensato insulta deliberadamente a una Dríade, pues estas doncellas espíritus son tan diferentes de las criaturas mortales que siempre se toman la ofensa en serio, independientemente de si esta es intencional o no. Pocos mortales caen dos veces en el mismo error, tal vez porque han tenido mucha suerte, tal vez porque han sabido ser cegadoramente rápidos.

Dríades

Unit Name

Dríades

Main Unit Key

wh_dlc05_wef_inf_dryads_0

Land Unit Key

wh_dlc05_wef_inf_dryads_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Infantería

Naval Unit Group

Infantería

Soldiers

100

Caste

Infantería cuerpo a cuerpo

Category

Infantería cuerpo a cuerpo

Class

Infantería cuerpo a cuerpo

Coste

550

Coste de reclutamiento

550

Coste de mantenimiento

138

Melee Attack

33

Weapon Strength (Weapon Damage)

34

├ Melee Weapon

wh_dlc05_wef_dryads_claw

├ Melee Damage Base

29

├ Melee Damage Ap

5

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

12

Melee Defence

25

├ Base Defence

25

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

60

├ Armour

wh2_main_body_60

├ Armour Defence

60

└ Shield Armour

0

Health

70

├ Man Entity

wh_dlc05_wef_inf_dryad_dismembers

├ Man Speed

43

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

62

Leadership (Base Morale)

65

Habilidades

No Ability

Attributes

  • Causa miedo
    Esta unidad asustará a todas las unidades enemigas y su liderazgo se verá reducido si está cerca. También es inmune al miedo. Las penalizaciones por miedo no se acumulan.
  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
  • Leñador
    Esta unidad puede atravesar árboles.
  • Inmune a la psicología
    La unidad es inmune a ataques psicológicos (miedo y terror).

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Espíritu del bosque
    Los espíritus de Athel Loren pueden obviar la mayoría de los ataques mundanos y obtener beneficios de precisión cuando luchan en bosques.
  • Ineficaz contra armaduras
    El ataque de esta unidad no perforará las armaduras, así que usarla contra enemigos bien protegidos es perder el tiempo.
  • Despliegue en vanguardia
    Esta unidad se puede desplegar en una zona expandida, lo que le permitirá comenzar la batalla a distancia de ataque del enemigo o desde algún lugar inesperado.
  • Inflige grandes daños
    Esta unidad se caracteriza por el daño que causa. Si luchas contra ellos, asegúrate de derrotarlos antes de que puedan situarse a una distancia suficiente para disparar proyectiles o entrar en combate cuerpo a cuerpo.
Requiere Edificios
Dríades Lv. 0 Terrenos sacrificiales
Terrenos sacrificiales
(wh_dlc05_wef_outpost_slaughter_1)
Level 0
Bosques malditos
Bosques malditos
(wh_dlc05_wef_tree_spirits_1)
Level 0
Piedras tribales
Piedras tribales
(wh_dlc05_wef_tree_spirits_2)
Level 1
Arboleda envuelta en halo
Arboleda envuelta en halo
(wh_dlc05_wef_tree_spirits_3)
Level 2
Claro de la Piedra Lunar
Claro de la Piedra Lunar
(wh_dlc05_wef_tree_spirits_4)
Level 3
Templo de Isha
Templo de Isha
(wh2_main_special_everqueen_court_wef)
Level 0
Guarnición Edificios
Dríades x 3 Altdorf ocupada
Altdorf ocupada
(wh_dlc05_special_settlement_altdorf_1_wef)
Level 1
Peñasco Negro ocupado
Peñasco Negro ocupado
(wh_dlc05_special_settlement_black_crag_1_wef)
Level 1
Castillo Drakenhof ocupado
Castillo Drakenhof ocupado
(wh_dlc05_special_settlement_castle_drakenhof_1_wef)
Level 1
Couronne ocupada
Couronne ocupada
(wh_dlc05_special_settlement_couronne_1_wef)
Level 1
Karak-Ocho-Picos ocupada
Karak-Ocho-Picos ocupada
(wh_dlc05_special_settlement_eight_peaks_1_wef)
Level 1
Pozo Infernal cubierto de maleza
Pozo Infernal cubierto de maleza
(wh_dlc05_special_settlement_hellpit_1_wef)
Level 1
Hexoatl ocupada
Hexoatl ocupada
(wh_dlc05_special_settlement_hexoatl_1_wef)
Level 1
Itza ocupada
Itza ocupada
(wh_dlc05_special_settlement_itza_1_wef)
Level 1
Karaz-a-Karak ocupada
Karaz-a-Karak ocupada
(wh_dlc05_special_settlement_karaz_a_karak_1_wef)
Level 1
Khemri ocupada
Khemri ocupada
(wh_dlc05_special_settlement_khemri_1_wef)
Level 1
Kislev ocupada
Kislev ocupada
(wh_dlc05_special_settlement_kislev_1_wef)
Level 1
Konquata ocupada
Konquata ocupada
(wh_dlc05_special_settlement_konquata_1_wef)
Level 1
Lahmia ocupada
Lahmia ocupada
(wh_dlc05_special_settlement_lahmia_1_wef)
Level 1
Miragliano ocupada
Miragliano ocupada
(wh_dlc05_special_settlement_miragliano_1_wef)
Level 1
Naggarond ocupada
Naggarond ocupada
(wh_dlc05_special_settlement_naggarond_1_wef)
Level 1
Plagaskaven cubierta de maleza
Plagaskaven cubierta de maleza
(wh_dlc05_special_settlement_skavenblight_1_wef)
Level 1
Roble Eterno (durmiente)
Roble Eterno (durmiente)
(wh_dlc05_wef_oak_of_ages_1)
Level 1
Roble Eterno (durmiente)
Roble Eterno (durmiente)
(wh_dlc05_wef_oak_of_ages_mini_1)
Level 1
Puesto de vigilancia del bosque
Puesto de vigilancia del bosque
(wh_dlc05_wef_outpost_major_dwarfhold_1)
Level 1
Puesto de vigilancia del bosque
Puesto de vigilancia del bosque
(wh_dlc05_wef_outpost_major_dwarfhold_1_coast)
Level 1
Puesto de vigilancia del bosque
Puesto de vigilancia del bosque
(wh_dlc05_wef_outpost_major_human_1)
Level 1
Puesto de vigilancia del bosque
Puesto de vigilancia del bosque
(wh_dlc05_wef_outpost_major_human_1_coast)
Level 1
Puesto de vigilancia del bosque
Puesto de vigilancia del bosque
(wh_dlc05_wef_outpost_major_norsca_1)
Level 1
Puesto de vigilancia del bosque
Puesto de vigilancia del bosque
(wh_dlc05_wef_outpost_major_norsca_coast_1)
Level 1
Puesto de vigilancia del bosque
Puesto de vigilancia del bosque
(wh_dlc05_wef_outpost_minor_dwarfhold_1)
Level 1
Puesto de vigilancia del bosque
Puesto de vigilancia del bosque
(wh_dlc05_wef_outpost_minor_dwarfhold_1_coast)
Level 1
Puesto de vigilancia del bosque
Puesto de vigilancia del bosque
(wh_dlc05_wef_outpost_minor_human_1)
Level 1
Puesto de vigilancia del bosque
Puesto de vigilancia del bosque
(wh_dlc05_wef_outpost_minor_human_1_coast)
Level 1
Puesto de vigilancia del bosque
Puesto de vigilancia del bosque
(wh_dlc05_wef_outpost_minor_norsca_1)
Level 1
Puesto de vigilancia del bosque
Puesto de vigilancia del bosque
(wh_dlc05_wef_outpost_minor_norsca_coast_1)
Level 1
El Gran Remolino
El Gran Remolino
(wh2_dlc11_special_settlement_galleons_graveyard_other_1)
Level 1
Pirámide de Nagash cubierta de maleza
Pirámide de Nagash cubierta de maleza
(wh2_main_special_settlement_pyramid_of_nagash_1_wef)
Level 1
Dríades x 4 Roble Eterno (marchito)
Roble Eterno (marchito)
(wh_dlc05_wef_oak_of_ages_2)
Level 2
Roble Eterno (marchito)
Roble Eterno (marchito)
(wh_dlc05_wef_oak_of_ages_mini_2)
Level 2
Dríades x 2 Arboleda
Arboleda
(wh_dlc05_wef_settlement_major_1)
Level 1
Arboleda
Arboleda
(wh_dlc05_wef_settlement_major_1_coast)
Level 1
Claro
Claro
(wh_dlc05_wef_settlement_major_2)
Level 2
Claro
Claro
(wh_dlc05_wef_settlement_major_2_coast)
Level 2
Arboleda
Arboleda
(wh_dlc05_wef_settlement_major_main_1)
Level 1
Claro
Claro
(wh_dlc05_wef_settlement_major_main_2)
Level 2
Arboleda
Arboleda
(wh_dlc05_wef_settlement_minor_1)
Level 1
Arboleda
Arboleda
(wh_dlc05_wef_settlement_minor_1_coast)
Level 1
Claro
Claro
(wh_dlc05_wef_settlement_minor_2)
Level 2
Claro
Claro
(wh_dlc05_wef_settlement_minor_2_coast)
Level 2
Territorios sagrados de Anath Raema
Territorios sagrados de Anath Raema
(wh_dlc05_wef_temple_anath_raema_0)
Level 0
Templo de Anath Raema
Templo de Anath Raema
(wh_dlc05_wef_temple_anath_raema_1)
Level 1