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Ojos de Halcón de Drakira (Forestales) Argwylon (Imperios Mortales)Argwylon (Imperios Mortales) Infantería de proyectiles

Ojos de Halcón de Drakira (Forestales)

Todo enemigo que ose internarse en el bosque se verá rodeado por una claustrofóbica cortina de humo, tras la que se esconde una letal lluvia de flechas.

Los Forestales son centinelas silenciosos y guardianes de las sendas que llevan a Athel Loren. Son maestros de la ocultación y pueden pasarse varios días desapercibidos y sin moverse para urdir una emboscada y saltar sobre su desafortunada presa. Pocos guerreros pueden superar la habilidad de un Forestal con el arco. Si lo desean, estos acechantes silenciosos disparan una ráfaga infalible de flechas negras en un segundo, o un solo tiro en el punto más débil de la armadura de un enemigo. Además, los Forestales son muy adeptos en las artes de la disrupción y la sorpresa, apareciendo a menudo, en silencio, al lado de un enemigo vulnerable y desapareciendo igual de rápido antes incluso de que el cuerpo de su adversario llegue a tocar el suelo. Los intrusos que se adentran en Athel Loren corren el riesgo de ser asesinados sin previo aviso por los Forestales, derribados por arqueros invisibles, o de caer en sus hábilmente construidas trampas.

Ojos de Halcón de Drakira (Forestales)

Unit Name

Ojos de Halcón de Drakira (Forestales)

Main Unit Key

wh_pro04_wef_inf_waywatchers_ror_0

Land Unit Key

wh_pro04_wef_inf_waywatchers_ror_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Infantería de proyectiles

Naval Unit Group

Infantería de proyectiles

Soldiers

60

Caste

Infantería de proyectiles

Category

Infantería de proyectiles

Class

Infantería de proyectiles

Coste

1500

Coste de reclutamiento

1500

Coste de mantenimiento

375

Missile Damage

26

├ Missile Weapon

wh_dlc08_wef_waywatchers_bow_RoR

├ Projectile

wh_dlc08_wef_waywatchers_arrow_RoR

├ Missile Damage

6

├ Missile Ap Damage

20

└ Base Reload Time

11

Accuracy

33

Range

190

Reload

30

Shots Per Minute

7.8

Ammunition

23

Melee Attack

36

Weapon Strength (Weapon Damage)

32

├ Melee Weapon

wh_dlc05_wef_sword_waywatcher

├ Melee Damage Base

25

├ Melee Damage Ap

7

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

12

Melee Defence

36

├ Base Defence

36

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

15

├ Armour

wh2_main_body_15

├ Armour Defence

15

└ Shield Armour

0

Health

84

├ Man Entity

wh_dlc05_wef_inf_waywatcher_blood_dismembers

├ Man Speed

40

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

76

Leadership (Base Morale)

82

Habilidades

  • Precisión de halcón
    Aquellos con vista de halcón siempre aciertan en el objetivo. Siempre.
  • Bomba de humo
    Aturde los sentidos con un humo agrio y punzante que deja al enemigo completamente vulnerable.

Attributes

  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • Leñador
    Esta unidad puede atravesar árboles.
  • Disparar en movimiento
    Esta unidad puede disparar mientras se mueve.
  • Acechar
    Esta unidad se moverá escondida por cualquier terreno.

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Acechante forestal
    Las unidades de Elfos Silvanos consiguen beneficios de precisión cuando luchan en bosques.
  • Buen alcance
    Esta unidad goza de un alcance mayor que la mayoría de su misma clase. Esto le permite acabar con unidades de proyectiles enemigas antes de que alcancen una distancia de tiro adecuada.
  • Proyectiles con poder de penetración
    El daño de las armas con poder de penetración ignora en gran parte la coraza del objetivo, lo que las hace muy útiles contra enemigos fuertemente acorazados. Suelen ser pesadas y tienen una menor cadencia de ataque, lo que las hace menos eficientes contra objetivos mal protegidos.
  • Inflige grandes daños
    Esta unidad se caracteriza por el daño que causa. Si luchas contra ellos, asegúrate de derrotarlos antes de que puedan situarse a una distancia suficiente para disparar proyectiles o entrar en combate cuerpo a cuerpo.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1
Disponible para las siguientes facciones:
Ojo del vórtice
Imperios Mortales