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Cantor de Árboles (bestias) (Unicornio) Argwylon (Imperios Mortales)Argwylon (Imperios Mortales) Comandante

Cantor de Árboles (bestias) (Unicornio)

En el caso de algunos magos Asrai, resulta evidente el vínculo único que tienen con Kurnous, el cual se manifiesta como una fuerte conexión con todo cuanto es salvaje en el bosque.

Lo Elfos son seres intrínsecamente mágicos. En la mayoría, es un don demasiado tenue como para desarrollarlo plenamente y se manifiesta sobre todo en forma de presentimientos; pero, en algunos, es posible darle forma hasta convertirlo en un arma de poder inusitado. Tal talento no está exento de peligros, pues la magia pura resulta letal si no se emplea sabiamente. Mientras que otros Elfos se protegen de este problema mediante rituales, los Aedas Mágicos y los Cantores de Árboles de Athel Loren lo hacen uniendo sus mentes a la conciencia durmiente del bosque. He aquí por qué los Magos suelen ir a la guerra por parejas, formadas por un Alto Cantor y un Cantor Oscuro. Mientras que el Cantor Oscuro desata tormentas desoladoras, el Alto Cantor emplea la Alta Magia para reforzar a sus aliados. Sin embargo, el Alto Cantor tiene otro cometido: si el Cantor Oscuro muestra signos de sucumbir a su propia brujería, el Alto Cantor debe aplacar los Vientos de la Magia y cortar el flujo de poder corruptor. De este modo, la incipiente locura que amenazara al Mago quedará contenida, al menos por el momento...

Cantor de Árboles (bestias) (Unicornio)

Unit Name

Cantor de Árboles (bestias) (Unicornio)

Main Unit Key

wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_beasts_3

Land Unit Key

wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_beasts_3

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Hechicero

Naval Unit Group

Hechicero

Soldiers

1

Caste

Héroe

Category

Caballería

Class

Comandante

Coste

600

Coste de reclutamiento

1200

Coste de mantenimiento

300

Melee Attack

40

Weapon Strength (Weapon Damage)

240

├ Melee Weapon

wh_dlc05_wef_sword_wizard

├ Melee Damage Base

180

├ Melee Damage Ap

60

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

50

Melee Defence

34

├ Base Defence

34

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

15

├ Armour

wh2_main_body_15

├ Armour Defence

15

└ Shield Armour

0

Health

4404

├ Man Entity

wh_dlc05_wef_spellsinger_blood

├ Man Speed

34

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

4388

├ Mount

wh_dlc05_wef_mnt_unicorn

├ Mount Entity

wh_main_mnt_unicorn

├ Mount Speed

95

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

60

Habilidades

  • Bendiciones de los Ancianos
    El poder mágico que impregna los bosques es otorgado a aquellos que los defienden.

Attributes

  • Causa miedo
    Esta unidad asustará a todas las unidades enemigas y su liderazgo se verá reducido si está cerca. También es inmune al miedo. Las penalizaciones por miedo no se acumulan.
  • Alentar
    Esta unidad proporciona una Señor y de una unidad que las aliente recibirán la más grande de las dos bonificaciones.
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
  • Leñador
    Esta unidad puede atravesar árboles.

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Hechicero
    Esta unidad puede lanzar hechizos.
  • Acechante forestal
    Las unidades de Elfos Silvanos consiguen beneficios de precisión cuando luchan en bosques.