Left Panel
menu
HomeInicio / Total War: WARHAMMER II / Argwylon (Imperios Mortales) / Unidades / Señora de los Claros (Águila Gigante)
Señora de los Claros (Águila Gigante) Argwylon (Imperios Mortales)Argwylon (Imperios Mortales) Comandante

Señora de los Claros (Águila Gigante)

Por encima de orgullos, vanidad y egoísmos siempre está Athel Loren.

Los Señores y las Damas de Athel Loren han gobernado a los Elfos Silvanos durante milenios. Cada Noble está obligado a mantener su dominio libre de intrusiones y es la máxima autoridad de la zona del bosque en la que moran sus súbditos. Habitualmente, esta tarea la desempeñan la Guardia Eterna y la Guardia del Bosque Nobles, aunque en tiempos de peligro, el Señor o la Dama en cuestión invoca a los espíritus del bosque o a Elfos de otras regiones de Athel Loren como refuerzo. Aunque los de Athel Loren son tan orgullosos como sus demás parientes Elfos, jamás permiten que su soberbia ponga en peligro su hogar. La defensa de Athel Loren está por encima de cualquier otra cosa. Cuando Athel Loren va a la guerra, los nobles dirigen personalmente sus ejércitos, formados por Elfos y Espíritus del bosque. En los meses de verano, cuando el bosque tiene el poder suficiente para defenderse solo de la mayoría de las amenazas, muchos de los nobles se entretienen en la Gran Cacería de Orión. No obstante, siempre hay un puñado de capaces líderes guerreros que permanecen vigilantes en los lindes del bosque, preparados para defender su hogar hasta el último suspiro.

Señora de los Claros (Águila Gigante)

Unit Name

Señora de los Claros (Águila Gigante)

Main Unit Key

wh_dlc05_wef_cha_female_glade_lord_2

Land Unit Key

wh_dlc05_wef_cha_female_glade_lord_2

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Especialista de armas híbridas

Naval Unit Group

Especialista de armas híbridas

Soldiers

1

Caste

Señor

Category

Bestia de guerra

Class

Comandante

Coste

1400

Coste de reclutamiento

1100

Coste de mantenimiento

350

Missile Damage

280

├ Missile Weapon

wh_dlc05_wef_glade_lord_bow

├ Projectile

wh_dlc05_wef_cha_trueflight_arrow

├ Missile Damage

196

├ Missile Ap Damage

84

└ Base Reload Time

8

Accuracy

10

Range

190

Reload

10

Shots Per Minute

8.3

Ammunition

30

Melee Attack

65

Weapon Strength (Weapon Damage)

440

├ Melee Weapon

wh2_main_hef_lord_great_eagle

├ Melee Damage Base

264

├ Melee Damage Ap

176

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

70

Melee Defence

40

├ Base Defence

40

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

50

├ Armour

wh2_main_plate_50

├ Armour Defence

50

└ Shield Armour

0

Health

4856

├ Man Entity

wh_dlc05_wef_cha_inf_glade_lord_blood

├ Man Speed

46

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

4840

├ Mount

wh_dlc05_wef_mnt_great_eagle

├ Mount Entity

wh_dlc05_wef_mon_great_eagle_blood

├ Mount Speed

70

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

75

Habilidades

  • La Presa de Anath Raema
    Por supuesto, convoca a la sangrienta Diosa de la Cacería para que te ayude... pero no te olvides agradecérselo después.
  • Flecha de Kurnous
    El Dios de la Caza bendice esta flecha para que cruce grandes distancias con una imperturbable precisión y un poder aterrador.
  • El Ojo de Kurnous
    El General posa su mirada sobre el enemigo e impregna a sus tropas con el espíritu de Kurnous y la voluntad de ver a sus enemigos destruidos.

Attributes

  • Causa miedo
    Esta unidad asustará a todas las unidades enemigas y su liderazgo se verá reducido si está cerca. También es inmune al miedo. Las penalizaciones por miedo no se acumulan.
  • Alentar
    Esta unidad proporciona una Señor y de una unidad que las aliente recibirán la más grande de las dos bonificaciones.
  • Disparar en movimiento
    Esta unidad puede disparar mientras se mueve.

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Proyectiles rastreadores
    El proyectil disparado por esta unidad puede dirigirse hasta el objetivo.
  • Acechante forestal
    Las unidades de Elfos Silvanos consiguen beneficios de precisión cuando luchan en bosques.
  • Buen alcance
    Esta unidad goza de un alcance mayor que la mayoría de su misma clase. Esto le permite acabar con unidades de proyectiles enemigas antes de que alcancen una distancia de tiro adecuada.
  • Muy rápido
    Esta unidad puede correr en círculos alrededor de las demás unidades. Esto provoca y hostiga al enemigo y ayuda a evitar sus proyectiles.