Rytíři na obřích jelenech
Obří jelen se nechá zkrotit jen tím, kdo je spravedlivý. Pohled na tohoto pádícího tvora je vskutku hrozivý – připomíná prudce bušící srdce samotného lesa.Obří jeleni jsou kouzelná stvoření, úzce napojená na prastaré lesy. Říká se, že když se takový jelen vynoří ze svého temného stromového příbytku, je to znamení: blíží se prý doba velkých činů. Jeleni jsou velmi ušlechtilá zvířata, lze je ochočit vždy jen na krátký čas a nikdy se nikomu zcela nepodvolí. I přesto však někdy slouží jako válečná jezdecká zvířata těm elfům, kteří v sobě mají dostatek odvahy i vznešenosti, a zároveň bojují za správnou věc. Neexistuje elegantnější způsob, jak jet do bitvy, než je jízda na obřím jelenovi. Jsou to skuteční králové mezi všemi tvory, jako by se v nich zhmotnil duch samotné přírody.
Unit Name Rytíři na obřích jelenech |
Main Unit Key wh2_dlc16_wef_cav_great_stag_knights_0 |
Land Unit Key wh2_dlc16_wef_cav_great_stag_knights_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Obludná útočná jízda |
Naval Unit Group Obludná útočná jízda |
Soldiers 32 |
Caste Jízda na nestvůrách |
Category Jízda |
Class Úderná jízda |
Cena 1500 |
Náklady na naverbování 1500 |
Náklady údržby 375 |
Melee Attack 35 |
66 |
├ Melee Weapon wh2_dlc16_wef_stag_knight_spear |
├ Melee Damage Base 22 |
├ Melee Damage Ap 44 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 70 |
30 |
├ Base Defence 30 |
├ Shield wh_missile_block_30_metal |
└ Shield Defence 0 |
90 |
├ Armour wh2_main_plate_60 |
├ Armour Defence 60 |
└ Shield Armour 30 |
212 |
├ Man Entity wh_main_cavalry_rider_standard_blood |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 196 |
├ Mount wh2_dlc16_wef_mnt_great_stag |
├ Mount Entity wh2_dlc16_wef_cav_great_stag_blood |
├ Mount Speed 90 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 75 |
Schopnosti
- Zuřivost
Některým bojovníkům na jejich osobním bezpečí příliš nezáleží. Dokážou se proměnit v učiněný vír ničení a bezduchého násilí!
Attributes
- Způsobuje strach
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky, a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají. - {{tr:guerrilla_deployment}}
- Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko. - Lesník
Tato jednotka dokáže procházet stromy.
Silné a slabé stránky
- Lesní stopař
Jednotky lesních elfů získají při bitvě v lese bonusy k k přesnosti. - Vysoká rychlost
Tato jednotka může kroužit kolem většiny ostatních jednotek, provokovat a obtěžovat nepřítele nebo se vyhýbat jeho střelbě. - Předsunuté postavení
Tuto jednotku lze rozmístit na rozšířené ploše pro rozmisťování jednotek, takže může zahájit bitvu překvapivě blízko k nepříteli nebo na nějakém neočekávaném místě. - Zbroj prorážející
Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní.
Vyžadováno Budovy | |
---|---|
Lv. 0 |
Stromový výběh
(wh_dlc05_wef_cavalry_4) Level 3
Kurnův chrám
(wh_dlc05_wef_temple_kurnous_1) Level 0 |
Dostupnost frakce | |
---|---|
Oko Víru | |
Říše smrtelníků |