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Guardia Eterna Argwylon (Imperios Mortales)Argwylon (Imperios Mortales) Infantería cuerpo a cuerpo

Guardia Eterna

Bajo la fortaleza de ramas, Athel Loren se defiende con sangre.

Durante el invierno, Athel Loren se encuentra en su hora más baja, adormecido y vulnerable a causa del ciclo estacional. Los Hombres Árbol dormitan e incluso las vigorosas Dríades son lentas e indolentes. En estos largos meses, la vigilancia de los lugares más sagrados del bosque recae sobre la Guardia Eterna, hijos e hijas de las casas nobles de Athel Loren. Cada miembro de la Guardia Eterna es un enemigo formidable por derecho propio, entrenado hasta un nivel que otras razas no pueden igualar con facilidad. Cuando varias partidas luchan juntas, forman una falange y usan sus lanzas con una eficaz disciplina y gráciles movimientos. Estas formaciones reciben el nombre de "fortaleza de ramas". Arrostran al enemigo con las piernas firmemente plantadas en el terreno escogido, alzando sus escudos contra los ataques y esgrimiendo sus lanzas, rematadas con filos con forma de hoja.

Guardia Eterna

Unit Name

Guardia Eterna

Main Unit Key

wh_dlc05_wef_inf_eternal_guard_0

Land Unit Key

wh_dlc05_wef_inf_eternal_guard_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Infantería con lanza

Naval Unit Group

Infantería con lanza

Soldiers

100

Caste

Infantería cuerpo a cuerpo

Category

Infantería cuerpo a cuerpo

Class

Infantería cuerpo a cuerpo

Coste

475

Coste de reclutamiento

475

Coste de mantenimiento

125

Melee Attack

26

Weapon Strength (Weapon Damage)

24

├ Melee Weapon

wh_dlc05_wef_asrai_spear

├ Melee Damage Base

4

├ Melee Damage Ap

20

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

15

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

10

Melee Defence

36

├ Base Defence

36

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

40

├ Armour

wh2_main_chainmail_40

├ Armour Defence

40

└ Shield Armour

0

Health

72

├ Man Entity

wh_dlc05_wef_inf_eternal_guard_blood_dismembers

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

64

Leadership (Base Morale)

80

Habilidades

No Ability

Attributes

  • Defensa ante cargas de enemigos grandes
    Al apuntalarse, esta unidad elimina la bonificación de carga de todo atacante de gran tamaño.
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
  • Leñador
    Esta unidad puede atravesar árboles.

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Acechante forestal
    Las unidades de Elfos Silvanos consiguen beneficios de precisión cuando luchan en bosques.
  • Defensa ante cargas de enemigos grandes
    Al resistir una carga y protegerse de un ataque de grandes enemigos (como caballería o monstruos) esta unidad le negará al enemigo la bonificación de carga.
  • Eficaz contra enemigos grandes
    Las unidades eficaces contra enemigos grandes tienen ventaja contra objetivos del tamaño de un caballo o mayores. Esta ventaja puede consistir en una bonificación de daño contra objetivos grandes o un ataque que se centre en una zona muy pequeña. Sin embargo, algunas unidades son sencillamente mejores contra objetivos grandes porque sus ataques son lentos y fáciles de esquivar por los habilidosos combatientes cuerpo a cuerpo.
Requiere Edificios
Guardia Eterna Lv. 0 Galería de los Selathoi
Galería de los Selathoi
(wh_dlc05_wef_melee_1)
Level 0
Galería del Embaucador
Galería del Embaucador
(wh_dlc05_wef_melee_2)
Level 1
Puesto de vigilancia del bosque
Puesto de vigilancia del bosque
(wh_dlc05_wef_melee_3)
Level 2
Guarnición Edificios
Guardia Eterna x 2 Arboleda
Arboleda
(wh_dlc05_wef_settlement_major_1)
Level 1
Arboleda
Arboleda
(wh_dlc05_wef_settlement_major_1_coast)
Level 1
Arboleda
Arboleda
(wh_dlc05_wef_settlement_major_main_1)
Level 1
Guardia Eterna x 1 Arboleda
Arboleda
(wh_dlc05_wef_settlement_minor_1)
Level 1
Arboleda
Arboleda
(wh_dlc05_wef_settlement_minor_1_coast)
Level 1