Left Panel

Batalha Personalizada Unidades
- Senhor (61)
- Herói (37)
- Comando (5)
- Infantaria Corpo a Corpo (22)
- Infantaria de Projéteis (11)
- Cavalaria de Projéteis (2)
- Cavalaria de Choque (5)
- Carruagem (3)
- Artilharia de Campo (1)
Senhor | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Infantaria de Projéteis / Comando / (wh2_dlc10_hef_cha_alarielle_the_radiant_0) Alarielle, a Radiante Alarielle, a Radiante, Suma Sacerdotisa de Isha e Rainha Eterna de Ulthuan. |
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1 | 600 | 1000 | 250 | 45 | 300 | 23 | 55 | 15 | 3888 | 85 | ||||||||
2 |
Cavalaria / Comando / (wh2_dlc10_hef_cha_alarielle_the_radiant_1) Alarielle, a Radiante (Corcel Élfico) Alarielle, a Radiante, Suma Sacerdotisa de Isha e Rainha Eterna de Ulthuan. |
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1 | 800 | 1100 | 275 | 45 | 300 | 38 | 55 | 15 | 4296 | 85 | ||||||||
3 |
Cavalaria / Comando / (wh2_dlc10_hef_cha_alarielle_the_radiant_2) Alarielle, a Radiante (Corcel Ithilmar com Barda) Alarielle, a Radiante, Suma Sacerdotisa de Isha e Rainha Eterna de Ulthuan. |
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1 | 850 | 1200 | 300 | 45 | 300 | 38 | 55 | 50 | 4296 | 85 | ||||||||
4 |
Fera de Guerra / Comando / (wh2_dlc10_hef_cha_alarielle_the_radiant_3) Alarielle, a Radiante (Grande Águia) Alarielle, a Radiante, Suma Sacerdotisa de Isha e Rainha Eterna de Ulthuan. |
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1 | 1150 | 1500 | 375 | 45 | 420 | 62 | 40 | 30 | 5080 | 85 | ||||||||
5 |
Infantaria de Projéteis / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_beasts_0) Arquimago (Feras) A presença de feiticeiros vorazes beneficia até mesmo os planos militares mais avançados, conforme atestado pelos calejados Arquimagos de Ghur. |
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1 | 450 | 1000 | 250 | 36 | 285 | 15 | 28 | 15 | 3820 | 75 | ||||||||
6 |
Cavalaria / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_beasts_1) Arquimago (Feras) (Corcel Élfico) A presença de feiticeiros vorazes beneficia até mesmo os planos militares mais avançados, conforme atestado pelos calejados Arquimagos de Ghur. |
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1 | 650 | 1200 | 300 | 36 | 285 | 30 | 28 | 25 | 4148 | 75 | ||||||||
7 |
Máquina de Guerra / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_beasts_2) Arquimago (Feras) (Carruagem de Ithilmar) A presença de feiticeiros vorazes beneficia até mesmo os planos militares mais avançados, conforme atestado pelos calejados Arquimagos de Ghur. |
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2 | 950 | 1350 | 300 | 24 | 285 | 64 | 18 | 110 | 4456 | 75 | ||||||||
8 |
Fera de Guerra / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_beasts_3) Arquimago (Feras) (Grande Águia) A presença de feiticeiros vorazes beneficia até mesmo os planos militares mais avançados, conforme atestado pelos calejados Arquimagos de Ghur. |
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1 | 1000 | 1500 | 375 | 44 | 420 | 62 | 30 | 30 | 5080 | 75 | ||||||||
9 |
Fera de Guerra / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_beasts_4) Arquimago (Feras) (Dragão Lunar) A presença de feiticeiros vorazes beneficia até mesmo os planos militares mais avançados, conforme atestado pelos calejados Arquimagos de Ghur. |
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1 | 2200 | 2200 | 575 | 50 | 520 | 50 | 44 | 60 | 7444 | 75 | ||||||||
10 |
Infantaria de Projéteis / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_death_0) Arquimago (Morte) O Arquimago da Morte ostenta o poder mais soturno, pois possui profundo conhecimento da mortalidade, da efemeridade e da passagem do tempo. |
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1 | 450 | 1000 | 250 | 36 | 285 | 15 | 28 | 15 | 3820 | 75 | ||||||||
11 |
Cavalaria / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_death_1) Arquimago (Morte) (Corcel Élfico) O Arquimago da Morte ostenta o poder mais soturno, pois possui profundo conhecimento da mortalidade, da efemeridade e da passagem do tempo. |
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1 | 650 | 1200 | 300 | 36 | 285 | 30 | 28 | 25 | 4148 | 75 | ||||||||
12 |
Máquina de Guerra / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_death_2) Arquimago (Morte) (Carruagem de Ithilmar) O Arquimago da Morte ostenta o poder mais soturno, pois possui profundo conhecimento da mortalidade, da efemeridade e da passagem do tempo. |
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2 | 950 | 1350 | 300 | 24 | 285 | 64 | 18 | 110 | 4456 | 75 | ||||||||
13 |
Fera de Guerra / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_death_3) Arquimago (Morte) (Grande Águia) O Arquimago da Morte ostenta o poder mais soturno, pois possui profundo conhecimento da mortalidade, da efemeridade e da passagem do tempo. |
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1 | 1000 | 1500 | 375 | 44 | 420 | 62 | 30 | 30 | 5080 | 75 | ||||||||
14 |
Fera de Guerra / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_death_4) Arquimago (Morte) (Dragão Lunar) O Arquimago da Morte ostenta o poder mais soturno, pois possui profundo conhecimento da mortalidade, da efemeridade e da passagem do tempo. |
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1 | 2200 | 2200 | 575 | 50 | 520 | 50 | 44 | 60 | 7444 | 75 | ||||||||
15 |
Infantaria de Projéteis / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_fire_0) Arquimago (Fogo) Graças aos manipuladores dos Ventos de Aqshy, as fileiras dos Elfos Nobres ostentam magias ardentes e cataclísmicas. |
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1 | 450 | 1000 | 250 | 36 | 285 | 15 | 28 | 15 | 3820 | 75 | ||||||||
16 |
Cavalaria / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_fire_1) Arquimago (Fogo) (Corcel Élfico) Graças aos manipuladores dos Ventos de Aqshy, as fileiras dos Elfos Nobres ostentam magias ardentes e cataclísmicas. |
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1 | 650 | 1200 | 300 | 36 | 285 | 30 | 28 | 25 | 4148 | 75 | ||||||||
17 |
Máquina de Guerra / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_fire_2) Arquimago (Fogo) (Carruagem de Ithilmar) Graças aos manipuladores dos Ventos de Aqshy, as fileiras dos Elfos Nobres ostentam magias ardentes e cataclísmicas. |
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2 | 950 | 1350 | 300 | 24 | 285 | 64 | 18 | 110 | 4456 | 75 | ||||||||
18 |
Fera de Guerra / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_fire_3) Arquimago (Fogo) (Grande Águia) Graças aos manipuladores dos Ventos de Aqshy, as fileiras dos Elfos Nobres ostentam magias ardentes e cataclísmicas. |
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1 | 1000 | 1500 | 375 | 44 | 420 | 62 | 30 | 30 | 5080 | 75 | ||||||||
19 |
Fera de Guerra / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_fire_4) Arquimago (Fogo) (Dragão Lunar) Graças aos manipuladores dos Ventos de Aqshy, as fileiras dos Elfos Nobres ostentam magias ardentes e cataclísmicas. |
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1 | 2200 | 2200 | 575 | 50 | 520 | 50 | 44 | 60 | 7444 | 75 | ||||||||
20 |
Infantaria de Projéteis / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_heavens_0) Arquimago (Céus) Os Arquimagos de Azyr, apesar do comportamento devaneador, têm pleno domínio do poder celestial de canalizar a força das estrelas. |
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1 | 450 | 1000 | 250 | 36 | 285 | 15 | 28 | 15 | 3820 | 75 | ||||||||
21 |
Cavalaria / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_heavens_1) Arquimago (Céus) (Corcel Élfico) Os Arquimagos de Azyr, apesar do comportamento devaneador, têm pleno domínio do poder celestial de canalizar a força das estrelas. |
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1 | 650 | 1200 | 300 | 36 | 285 | 30 | 28 | 25 | 4148 | 75 | ||||||||
22 |
Máquina de Guerra / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_heavens_2) Arquimago (Céus) (Carruagem de Ithilmar) Os Arquimagos de Azyr, apesar do comportamento devaneador, têm pleno domínio do poder celestial de canalizar a força das estrelas. |
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2 | 950 | 1350 | 300 | 24 | 285 | 64 | 18 | 110 | 4456 | 75 | ||||||||
23 |
Fera de Guerra / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_heavens_3) Arquimago (Céus) (Grande Águia) Os Arquimagos de Azyr, apesar do comportamento devaneador, têm pleno domínio do poder celestial de canalizar a força das estrelas. |
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1 | 1000 | 1500 | 375 | 44 | 420 | 62 | 30 | 30 | 5080 | 75 | ||||||||
24 |
Fera de Guerra / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_heavens_4) Arquimago (Céus) (Dragão Lunar) Os Arquimagos de Azyr, apesar do comportamento devaneador, têm pleno domínio do poder celestial de canalizar a força das estrelas. |
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1 | 2200 | 2200 | 575 | 50 | 520 | 50 | 44 | 60 | 7444 | 75 | ||||||||
25 |
Infantaria de Projéteis / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_high_0) Arquimago (Nobre) Somente os Arquimagos mais hábeis têm domínio da Magia Legítima, o que os permite invocar energias místicas das camadas mais turbulentas dos Ventos. |
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1 | 450 | 1000 | 250 | 36 | 285 | 15 | 28 | 15 | 3820 | 75 | ||||||||
26 |
Cavalaria / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_high_1) Arquimago (Nobre) (Corcel Élfico) Somente os Arquimagos mais hábeis têm domínio da Magia Legítima, o que os permite invocar energias místicas das camadas mais turbulentas dos Ventos. |
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1 | 650 | 1200 | 300 | 36 | 285 | 30 | 28 | 25 | 4148 | 75 | ||||||||
27 |
Máquina de Guerra / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_high_2) Arquimago (Nobre) (Carruagem de Ithilmar) Somente os Arquimagos mais hábeis têm domínio da Magia Legítima, o que os permite invocar energias místicas das camadas mais turbulentas dos Ventos. |
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2 | 950 | 1350 | 300 | 24 | 285 | 64 | 18 | 110 | 4456 | 75 | ||||||||
28 |
Fera de Guerra / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_high_3) Arquimago (Nobre) (Grande Águia) Somente os Arquimagos mais hábeis têm domínio da Magia Legítima, o que os permite invocar energias místicas das camadas mais turbulentas dos Ventos. |
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1 | 1000 | 1500 | 375 | 44 | 420 | 62 | 30 | 30 | 5080 | 75 | ||||||||
29 |
Fera de Guerra / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_high_4) Arquimago (Nobre) (Dragão Lunar) Somente os Arquimagos mais hábeis têm domínio da Magia Legítima, o que os permite invocar energias místicas das camadas mais turbulentas dos Ventos. |
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1 | 2200 | 2200 | 575 | 50 | 520 | 50 | 44 | 60 | 7444 | 75 | ||||||||
30 |
Infantaria de Projéteis / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_life_0) Arquimago (Vida) O imenso poder da terra e das estações energiza os Feitiços da Vida, fortalecendo a afinidade dos Elfos com a natureza. |
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1 | 450 | 1000 | 250 | 36 | 285 | 15 | 28 | 15 | 3820 | 75 | ||||||||
31 |
Cavalaria / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_life_1) Arquimago (Vida) (Corcel Élfico) O imenso poder da terra e das estações energiza os Feitiços da Vida, fortalecendo a afinidade dos Elfos com a natureza. |
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1 | 650 | 1200 | 300 | 36 | 285 | 30 | 28 | 25 | 4148 | 75 | ||||||||
32 |
Máquina de Guerra / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_life_2) Arquimago (Vida) (Carruagem de Ithilmar) O imenso poder da terra e das estações energiza os Feitiços da Vida, fortalecendo a afinidade dos Elfos com a natureza. |
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2 | 950 | 1350 | 300 | 24 | 285 | 64 | 18 | 110 | 4456 | 75 | ||||||||
33 |
Fera de Guerra / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_life_3) Arquimago (Vida) (Grande Águia) O imenso poder da terra e das estações energiza os Feitiços da Vida, fortalecendo a afinidade dos Elfos com a natureza. |
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1 | 1000 | 1500 | 375 | 44 | 420 | 62 | 30 | 30 | 5080 | 75 | ||||||||
34 |
Fera de Guerra / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_life_4) Arquimago (Vida) (Dragão Lunar) O imenso poder da terra e das estações energiza os Feitiços da Vida, fortalecendo a afinidade dos Elfos com a natureza. |
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1 | 2200 | 2200 | 575 | 50 | 520 | 50 | 44 | 60 | 7444 | 75 | ||||||||
35 |
Infantaria de Projéteis / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_light_0) Arquimago (Luz) Somente Arquimagos de profunda iluminação mental e avançada perícia mágica dominam os poderes do resplendor. |
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1 | 450 | 1000 | 250 | 36 | 285 | 15 | 28 | 15 | 3820 | 75 | ||||||||
36 |
Cavalaria / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_light_1) Arquimago (Luz) (Corcel Élfico) Somente Arquimagos de profunda iluminação mental e avançada perícia mágica dominam os poderes do resplendor. |
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1 | 650 | 1200 | 300 | 36 | 285 | 30 | 28 | 25 | 4148 | 75 | ||||||||
37 |
Máquina de Guerra / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_light_2) Arquimago (Luz) (Carruagem de Ithilmar) Somente Arquimagos de profunda iluminação mental e avançada perícia mágica dominam os poderes do resplendor. |
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2 | 950 | 1350 | 300 | 24 | 285 | 64 | 18 | 110 | 4456 | 75 | ||||||||
38 |
Fera de Guerra / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_light_3) Arquimago (Luz) (Grande Águia) Somente Arquimagos de profunda iluminação mental e avançada perícia mágica dominam os poderes do resplendor. |
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1 | 1000 | 1500 | 375 | 44 | 420 | 62 | 30 | 30 | 5080 | 75 | ||||||||
39 |
Fera de Guerra / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_light_4) Arquimago (Luz) (Dragão Lunar) Somente Arquimagos de profunda iluminação mental e avançada perícia mágica dominam os poderes do resplendor. |
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1 | 2200 | 2200 | 575 | 50 | 520 | 50 | 44 | 60 | 7444 | 75 | ||||||||
40 |
Infantaria de Projéteis / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_metal_0) Arquimago (Metal) Para um Arquimago, os Feitiços do Metal não são mera alquimia: são a chave para manipular e transmutar metais, em prol do avanço militar. |
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1 | 450 | 1000 | 250 | 36 | 285 | 15 | 28 | 15 | 3820 | 75 | ||||||||
41 |
Cavalaria / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_metal_1) Arquimago (Metal) (Corcel Élfico) Para um Arquimago, os Feitiços do Metal não são mera alquimia: são a chave para manipular e transmutar metais, em prol do avanço militar. |
|||||||||||||||||
1 | 650 | 1200 | 300 | 36 | 285 | 30 | 28 | 25 | 4148 | 75 | ||||||||
42 |
Máquina de Guerra / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_metal_2) Arquimago (Metal) (Carruagem de Ithilmar) Para um Arquimago, os Feitiços do Metal não são mera alquimia: são a chave para manipular e transmutar metais, em prol do avanço militar. |
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2 | 950 | 1350 | 300 | 24 | 285 | 64 | 18 | 110 | 4456 | 75 | ||||||||
43 |
Fera de Guerra / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_metal_3) Arquimago (Metal) (Grande Águia) Para um Arquimago, os Feitiços do Metal não são mera alquimia: são a chave para manipular e transmutar metais, em prol do avanço militar. |
|||||||||||||||||
1 | 1000 | 1500 | 375 | 44 | 420 | 62 | 30 | 30 | 5080 | 75 | ||||||||
44 |
Fera de Guerra / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_metal_4) Arquimago (Metal) (Dragão Lunar) Para um Arquimago, os Feitiços do Metal não são mera alquimia: são a chave para manipular e transmutar metais, em prol do avanço militar. |
|||||||||||||||||
1 | 2200 | 2200 | 575 | 50 | 520 | 50 | 44 | 60 | 7444 | 75 | ||||||||
45 |
Infantaria de Projéteis / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_shadows_0) Arquimago (Sombras) Os Sombramantes asur são os ilusionistas mais temidos, pois dominam feitiços de confusão, ilusão e morte repentina. |
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1 | 450 | 1000 | 250 | 36 | 285 | 15 | 28 | 15 | 3820 | 75 | ||||||||
46 |
Cavalaria / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_shadows_1) Arquimago (Sombras) (Corcel Élfico) Os Sombramantes asur são os ilusionistas mais temidos, pois dominam feitiços de confusão, ilusão e morte repentina. |
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1 | 650 | 1200 | 300 | 36 | 285 | 30 | 28 | 25 | 4148 | 75 | ||||||||
47 |
Máquina de Guerra / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_shadows_2) Arquimago (Sombras) (Carruagem de Ithilmar) Os Sombramantes asur são os ilusionistas mais temidos, pois dominam feitiços de confusão, ilusão e morte repentina. |
|||||||||||||||||
2 | 950 | 1350 | 300 | 24 | 285 | 64 | 18 | 110 | 4456 | 75 | ||||||||
48 |
Fera de Guerra / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_shadows_3) Arquimago (Sombras) (Grande Águia) Os Sombramantes asur são os ilusionistas mais temidos, pois dominam feitiços de confusão, ilusão e morte repentina. |
|||||||||||||||||
1 | 1000 | 1500 | 375 | 44 | 420 | 62 | 30 | 30 | 5080 | 75 | ||||||||
49 |
Fera de Guerra / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_shadows_4) Arquimago (Sombras) (Dragão Lunar) Os Sombramantes asur são os ilusionistas mais temidos, pois dominam feitiços de confusão, ilusão e morte repentina. |
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1 | 2200 | 2200 | 575 | 50 | 520 | 50 | 44 | 60 | 7444 | 75 | ||||||||
50 |
Fera de Guerra / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_prince_6) Príncipe (Grifo) Os Elfos Nobres aristocratas são precisos e calculistas, como se pode notar pela atuação deles no campo de guerra. |
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1 | 1550 | 1550 | 388 | 54 | 450 | 70 | 42 | 80 | 5112 | 80 | ||||||||
51 |
Fera de Guerra / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_princess_6) Princesa (Grifo) Os Elfos Nobres aristocratas são precisos e calculistas, como se pode notar pela atuação deles no campo de guerra. |
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1 | 1550 | 1550 | 388 | 50 | 450 | 70 | 38 | 60 | 5112 | 80 | ||||||||
52 |
Infantaria Corpo a Corpo / Comando / (wh2_main_hef_cha_prince_0) Príncipe Os Elfos Nobres aristocratas são precisos e calculistas, como se pode notar pela atuação deles no campo de guerra. |
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1 | 850 | 850 | 213 | 60 | 400 | 30 | 60 | 135 | 4068 | 80 | ||||||||
53 |
Cavalaria / Comando / (wh2_main_hef_cha_prince_2) Príncipe (Corcel Ithilmar com Barda) Os Elfos Nobres aristocratas são precisos e calculistas, como se pode notar pela atuação deles no campo de guerra. |
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1 | 1100 | 1100 | 275 | 60 | 400 | 50 | 60 | 135 | 4680 | 80 | ||||||||
54 |
Fera de Guerra / Comando / (wh2_main_hef_cha_prince_3) Príncipe (Grande Águia) Os Elfos Nobres aristocratas são precisos e calculistas, como se pode notar pela atuação deles no campo de guerra. |
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1 | 1400 | 1400 | 350 | 60 | 440 | 80 | 50 | 60 | 4856 | 80 | ||||||||
55 |
Fera de Guerra / Comando / (wh2_main_hef_cha_prince_4) Príncipe (Dragão Solar) Os Elfos Nobres aristocratas são precisos e calculistas, como se pode notar pela atuação deles no campo de guerra. |
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1 | 1900 | 1900 | 500 | 50 | 460 | 65 | 44 | 70 | 6124 | 80 | ||||||||
56 |
Fera de Guerra / Comando / (wh2_main_hef_cha_prince_5) Príncipe (Dragão Estelar) Os Elfos Nobres aristocratas são precisos e calculistas, como se pode notar pela atuação deles no campo de guerra. |
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1 | 2600 | 2600 | 650 | 68 | 580 | 45 | 54 | 80 | 8444 | 80 | ||||||||
57 |
Infantaria de Projéteis / Comando / (wh2_main_hef_cha_princess_0) Princesa Os Elfos Nobres aristocratas são precisos e calculistas, como se pode notar pela atuação deles no campo de guerra. |
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1 | 850 | 850 | 213 | 65 | 400 | 30 | 45 | 50 | 4068 | 80 | ||||||||
58 |
Cavalaria / Comando / (wh2_main_hef_cha_princess_1) Princesa (Corcel Élfico) Os Elfos Nobres aristocratas são precisos e calculistas, como se pode notar pela atuação deles no campo de guerra. |
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1 | 1050 | 1050 | 263 | 65 | 400 | 50 | 45 | 50 | 4680 | 80 | ||||||||
59 |
Fera de Guerra / Comando / (wh2_main_hef_cha_princess_3) Princesa (Grande Águia) Os Elfos Nobres aristocratas são precisos e calculistas, como se pode notar pela atuação deles no campo de guerra. |
|||||||||||||||||
1 | 1400 | 1400 | 350 | 65 | 440 | 80 | 35 | 50 | 4856 | 80 | ||||||||
60 |
Fera de Guerra / Comando / (wh2_main_hef_cha_princess_4) Princesa (Dragão Lunar) Os Elfos Nobres aristocratas são precisos e calculistas, como se pode notar pela atuação deles no campo de guerra. |
|||||||||||||||||
1 | 2200 | 2200 | 550 | 50 | 520 | 50 | 44 | 60 | 7444 | 80 | ||||||||
61 |
Fera de Guerra / Comando / (wh2_main_hef_cha_princess_5) Princesa (Dragão Estelar) Os Elfos Nobres aristocratas são precisos e calculistas, como se pode notar pela atuação deles no campo de guerra. |
|||||||||||||||||
1 | 2600 | 2600 | 650 | 64 | 580 | 45 | 50 | 80 | 8444 | 80 | ||||||||
Herói | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
62 |
Infantaria de Projéteis / Comando / (wh2_dlc10_hef_cha_handmaiden_0) Ama da Rainha Eterna Estas belas guerreiras estão sempre ao lado da Rainha Eterna, como conselheiras e protetoras. |
|||||||||||||||||
1 | 750 | 750 | 187 | 40 | 360 | 22 | 52 | 40 | 3688 | 75 | ||||||||
63 |
Cavalaria / Comando / (wh2_dlc10_hef_cha_handmaiden_1) Ama da Rainha Eterna (Corcel Élfico) Estas belas guerreiras estão sempre ao lado da Rainha Eterna, como conselheiras e protetoras. |
|||||||||||||||||
1 | 950 | 950 | 237 | 40 | 360 | 42 | 52 | 40 | 4176 | 75 | ||||||||
64 |
Cavalaria / Comando / (wh2_dlc10_hef_cha_handmaiden_2) Ama da Rainha Eterna (Corcel Ithilmar com Barda) Estas belas guerreiras estão sempre ao lado da Rainha Eterna, como conselheiras e protetoras. |
|||||||||||||||||
1 | 1000 | 1050 | 262 | 40 | 360 | 42 | 52 | 70 | 4176 | 75 | ||||||||
65 |
Infantaria de Projéteis / Comando / (wh2_dlc10_hef_cha_mage_heavens_0) Mago (Céus) Os Elfos Nobres estudavam as estrelas muito antes dos astromantes do Império, portanto conseguem manipular todo o Vento de Azyr. |
|||||||||||||||||
1 | 300 | 1000 | 250 | 36 | 285 | 15 | 28 | 15 | 3420 | 60 | ||||||||
66 |
Cavalaria / Comando / (wh2_dlc10_hef_cha_mage_heavens_1) Mago (Céus) (Corcel Élfico) Os Elfos Nobres estudavam as estrelas muito antes dos astromantes do Império, portanto conseguem manipular todo o Vento de Azyr. |
|||||||||||||||||
1 | 500 | 1100 | 275 | 36 | 285 | 30 | 28 | 25 | 3848 | 60 | ||||||||
67 |
Máquina de Guerra / Comando / (wh2_dlc10_hef_cha_mage_heavens_2) Mago (Céus) (Carruagem de Ithilmar) Os Elfos Nobres estudavam as estrelas muito antes dos astromantes do Império, portanto conseguem manipular todo o Vento de Azyr. |
|||||||||||||||||
2 | 800 | 1500 | 375 | 24 | 285 | 64 | 18 | 110 | 4156 | 60 | ||||||||
68 |
Infantaria de Projéteis / Comando / (wh2_dlc10_hef_cha_mage_shadows_0) Mago (Sombras) Os Magos de Saphery dominam qualquer forma de magia, inclusive os feitiços de sombras e ilusões. |
|||||||||||||||||
1 | 300 | 1000 | 250 | 36 | 285 | 15 | 28 | 15 | 3420 | 60 | ||||||||
69 |
Cavalaria / Comando / (wh2_dlc10_hef_cha_mage_shadows_1) Mago (Sombras) (Corcel Élfico) Os Magos de Saphery dominam qualquer forma de magia, inclusive os feitiços de sombras e ilusões. |
|||||||||||||||||
1 | 500 | 1100 | 275 | 36 | 285 | 30 | 28 | 25 | 3848 | 60 | ||||||||
70 |
Máquina de Guerra / Comando / (wh2_dlc10_hef_cha_mage_shadows_2) Mago (Sombras) (Carruagem de Ithilmar) Os Magos de Saphery dominam qualquer forma de magia, inclusive os feitiços de sombras e ilusões. |
|||||||||||||||||
2 | 800 | 1000 | 375 | 24 | 285 | 64 | 18 | 110 | 4156 | 60 | ||||||||
71 |
Infantaria de Projéteis / Comando / (wh2_dlc10_hef_cha_shadow_walker) Mão da Coroa das Sombras O braço direito do Rei das Sombras é um Elfo tão disposto a exterminar os Druchii quanto o sanguinário monarca. |
|||||||||||||||||
1 | 1200 | 1200 | 250 | 40 | 400 | 30 | 45 | 40 | 3688 | 76 | ||||||||
72 |
Infantaria de Projéteis / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_mage_beasts_0) Mago (Feras) Todos os Magos asur dominam magias de brutalidade primitiva, pois estão em sintonia com a natureza selvagem do mundo. |
|||||||||||||||||
1 | 300 | 1000 | 250 | 36 | 285 | 15 | 28 | 15 | 3420 | 60 | ||||||||
73 |
Cavalaria / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_mage_beasts_1) Mago (Feras) (Corcel Élfico) Todos os Magos asur dominam magias de brutalidade primitiva, pois estão em sintonia com a natureza selvagem do mundo. |
|||||||||||||||||
1 | 500 | 1100 | 275 | 36 | 285 | 30 | 28 | 25 | 3848 | 60 | ||||||||
74 |
Máquina de Guerra / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_mage_beasts_2) Mago (Feras) (Carruagem de Ithilmar) Todos os Magos asur dominam magias de brutalidade primitiva, pois estão em sintonia com a natureza selvagem do mundo. |
|||||||||||||||||
2 | 800 | 1500 | 375 | 24 | 285 | 64 | 18 | 110 | 4156 | 60 | ||||||||
75 |
Infantaria de Projéteis / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_mage_death_0) Mago (Morte) Poucos magos asur são capazes de causar tantas mortes quanto os manipuladores de Shyish, a tonalidade mais sombria das magias letais. |
|||||||||||||||||
1 | 300 | 1000 | 250 | 36 | 285 | 15 | 28 | 15 | 3420 | 60 | ||||||||
76 |
Cavalaria / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_mage_death_1) Mago (Morte) (Corcel Élfico) Poucos magos asur são capazes de causar tantas mortes quanto os manipuladores de Shyish, a tonalidade mais sombria das magias letais. |
|||||||||||||||||
1 | 500 | 1100 | 275 | 36 | 285 | 30 | 28 | 25 | 3848 | 60 | ||||||||
77 |
Máquina de Guerra / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_mage_death_2) Mago (Morte) (Carruagem de Ithilmar) Poucos magos asur são capazes de causar tantas mortes quanto os manipuladores de Shyish, a tonalidade mais sombria das magias letais. |
|||||||||||||||||
2 | 800 | 1500 | 375 | 24 | 285 | 64 | 18 | 110 | 4156 | 60 | ||||||||
78 |
Infantaria de Projéteis / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_mage_fire_0) Mago (Fogo) Os Piromantes élficos têm posição de destaque nas fileiras asur, pois dominam um vasto repertório de feitiços devastadores. |
|||||||||||||||||
1 | 300 | 1000 | 250 | 36 | 285 | 15 | 28 | 15 | 3420 | 60 | ||||||||
79 |
Cavalaria / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_mage_fire_1) Mago (Fogo) (Corcel Élfico) Os Piromantes élficos têm posição de destaque nas fileiras asur, pois dominam um vasto repertório de feitiços devastadores. |
|||||||||||||||||
1 | 500 | 1100 | 275 | 36 | 285 | 30 | 28 | 25 | 3848 | 60 | ||||||||
80 |
Máquina de Guerra / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_mage_fire_2) Mago (Fogo) (Carruagem de Ithilmar) Os Piromantes élficos têm posição de destaque nas fileiras asur, pois dominam um vasto repertório de feitiços devastadores. |
|||||||||||||||||
2 | 800 | 1500 | 375 | 24 | 285 | 64 | 18 | 110 | 4156 | 60 | ||||||||
81 |
Fera de Guerra / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_mage_fire_3) Mago (Fogo) (Dragão Solar) Os Piromantes élficos têm posição de destaque nas fileiras asur, pois dominam um vasto repertório de feitiços devastadores. |
|||||||||||||||||
1 | 1850 | 1900 | 500 | 50 | 460 | 65 | 44 | 60 | 6124 | 70 | ||||||||
82 |
Infantaria de Projéteis / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_mage_metal_0) Mago (Metal) Graças a uma incrível longevidade, os Elfos sobrepujam as demais raças no acúmulo de conhecimento sobre a metamorfose mágica de metais para a guerra. |
|||||||||||||||||
1 | 300 | 1000 | 250 | 36 | 285 | 15 | 28 | 15 | 3420 | 60 | ||||||||
83 |
Cavalaria / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_mage_metal_1) Mago (Metal) (Corcel Élfico) Graças a uma incrível longevidade, os Elfos sobrepujam as demais raças no acúmulo de conhecimento sobre a metamorfose mágica de metais para a guerra. |
|||||||||||||||||
1 | 500 | 1100 | 275 | 36 | 285 | 30 | 28 | 25 | 3848 | 60 | ||||||||
84 |
Máquina de Guerra / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_mage_metal_2) Mago (Metal) (Carruagem de Ithilmar) Graças a uma incrível longevidade, os Elfos sobrepujam as demais raças no acúmulo de conhecimento sobre a metamorfose mágica de metais para a guerra. |
|||||||||||||||||
2 | 800 | 1500 | 375 | 24 | 285 | 64 | 18 | 110 | 4156 | 60 | ||||||||
85 |
Infantaria Corpo a Corpo / Comando / (wh2_main_hef_cha_loremaster_of_hoeth_0) Mestre de Feitiços de Hoeth Guerreiros dotados, cuja habilidade marcial se equipara à sua inteligência e domínio da magia. |
|||||||||||||||||
1 | 800 | 800 | 200 | 55 | 360 | 30 | 43 | 110 | 3688 | 75 | ||||||||
86 |
Infantaria de Projéteis / Comando / (wh2_main_hef_cha_mage_high_0) Mago (Nobre) Os moradores da Torre Branca usam Magia Superior para destruir os inimigos e fortalecer aliados. |
|||||||||||||||||
1 | 300 | 1000 | 250 | 36 | 285 | 15 | 28 | 15 | 3420 | 60 | ||||||||
87 |
Cavalaria / Comando / (wh2_main_hef_cha_mage_high_1) Mago (Nobre) (Corcel Élfico) Os moradores da Torre Branca usam Magia Superior para destruir os inimigos e fortalecer aliados. |
|||||||||||||||||
1 | 500 | 1100 | 275 | 36 | 285 | 30 | 28 | 25 | 3848 | 60 | ||||||||
88 |
Máquina de Guerra / Comando / (wh2_main_hef_cha_mage_high_4) Mago (Nobre) (Carruagem de Ithilmar) Os moradores da Torre Branca usam Magia Superior para destruir os inimigos e fortalecer aliados. |
|||||||||||||||||
2 | 800 | 1500 | 375 | 24 | 285 | 64 | 18 | 110 | 4156 | 60 | ||||||||
89 |
Infantaria de Projéteis / Comando / (wh2_main_hef_cha_mage_life_0) Mago (Vida) Ghyran, os Feitiços da Vida, é usada no campo de guerra para curar aliados e frustrar os planos do inimigo. |
|||||||||||||||||
1 | 300 | 1000 | 250 | 36 | 285 | 15 | 28 | 15 | 3420 | 60 | ||||||||
90 |
Cavalaria / Comando / (wh2_main_hef_cha_mage_life_1) Mago (Vida) (Corcel Élfico) Ghyran, os Feitiços da Vida, é usada no campo de guerra para curar aliados e frustrar os planos do inimigo. |
|||||||||||||||||
1 | 500 | 1100 | 275 | 36 | 285 | 30 | 28 | 25 | 3848 | 60 | ||||||||
91 |
Máquina de Guerra / Comando / (wh2_main_hef_cha_mage_life_4) Mago (Vida) (Carruagem de Ithilmar) Ghyran, os Feitiços da Vida, é usada no campo de guerra para curar aliados e frustrar os planos do inimigo. |
|||||||||||||||||
2 | 800 | 1500 | 375 | 24 | 285 | 64 | 18 | 110 | 4156 | 60 | ||||||||
92 |
Infantaria de Projéteis / Comando / (wh2_main_hef_cha_mage_light_0) Mago (Luz) Os Feitiços da Luz banem as forças das trevas e do mal para proteger seus discípulos, e os aliados destes, contra o perigo. |
|||||||||||||||||
1 | 300 | 1000 | 250 | 36 | 285 | 15 | 28 | 15 | 3420 | 60 | ||||||||
93 |
Cavalaria / Comando / (wh2_main_hef_cha_mage_light_1) Mago (Luz) (Corcel Élfico) Os Feitiços da Luz banem as forças das trevas e do mal para proteger seus discípulos, e os aliados destes, contra o perigo. |
|||||||||||||||||
1 | 500 | 1100 | 275 | 36 | 285 | 30 | 28 | 25 | 3848 | 60 | ||||||||
94 |
Máquina de Guerra / Comando / (wh2_main_hef_cha_mage_light_4) Mago (Luz) (Carruagem de Ithilmar) Os Feitiços da Luz banem as forças das trevas e do mal para proteger seus discípulos, e os aliados destes, contra o perigo. |
|||||||||||||||||
2 | 800 | 1500 | 375 | 24 | 285 | 64 | 18 | 110 | 4156 | 60 | ||||||||
95 |
Infantaria Corpo a Corpo / Comando / (wh2_main_hef_cha_noble_0) Nobre Os Elfos Nobres aristocratas são precisos e calculistas, como se pode notar pela atuação deles no campo de guerra. |
|||||||||||||||||
1 | 700 | 750 | 187 | 42 | 340 | 22 | 48 | 80 | 3688 | 75 | ||||||||
96 |
Cavalaria / Comando / (wh2_main_hef_cha_noble_2) Nobre (Corcel Ithilmar com Barda) Os Elfos Nobres aristocratas são precisos e calculistas, como se pode notar pela atuação deles no campo de guerra. |
|||||||||||||||||
1 | 950 | 950 | 237 | 42 | 340 | 42 | 48 | 100 | 4176 | 75 | ||||||||
97 |
Fera de Guerra / Comando / (wh2_main_hef_cha_noble_3) Nobre (Grande Águia) Os Elfos Nobres aristocratas são precisos e calculistas, como se pode notar pela atuação deles no campo de guerra. |
|||||||||||||||||
1 | 1200 | 1250 | 275 | 47 | 420 | 72 | 35 | 60 | 4768 | 75 | ||||||||
98 |
Máquina de Guerra / Comando / (wh2_main_hef_cha_noble_4) Nobre (Carruagem de Ithilmar) Os Elfos Nobres aristocratas são precisos e calculistas, como se pode notar pela atuação deles no campo de guerra. |
|||||||||||||||||
2 | 1300 | 1200 | 300 | 32 | 300 | 74 | 24 | 110 | 4980 | 75 | ||||||||
Comando | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
99 |
Infantaria Corpo a Corpo / Comando / (wh2_main_hef_cha_alastair_0) Alastar, o Leão Branco Os Elfos Nobres aristocratas são precisos e calculistas, como se pode notar pela atuação deles no campo de guerra. |
|||||||||||||||||
1 | 1000 | 1000 | 300 | 63 | 400 | 45 | 40 | 80 | 4068 | 80 | ||||||||
100 |
Fera de Guerra / Comando / (wh2_main_hef_cha_alastair_3) Alastar, o Leão Branco Os Elfos Nobres aristocratas são precisos e calculistas, como se pode notar pela atuação deles no campo de guerra. |
|||||||||||||||||
1 | 1400 | 1400 | 500 | 63 | 440 | 75 | 40 | 60 | 4856 | 80 | ||||||||
101 |
Máquina de Guerra / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_alastair_1) Alastar, o Leão Branco Os Elfos Nobres aristocratas são precisos e calculistas, como se pode notar pela atuação deles no campo de guerra. |
|||||||||||||||||
2 | 1650 | 1650 | 400 | 42 | 420 | 68 | 24 | 110 | 5480 | 80 | ||||||||
102 |
Fera de Guerra / Comando / (wh2_main_hef_cha_alastair_4) Alastar, o Leão Branco Os Elfos Nobres aristocratas são precisos e calculistas, como se pode notar pela atuação deles no campo de guerra. |
|||||||||||||||||
1 | 2050 | 2050 | 650 | 50 | 460 | 65 | 44 | 70 | 5876 | 80 | ||||||||
103 |
Fera de Guerra / Comando / (wh2_main_hef_cha_alastair_5) Alastar, o Leão Branco Os Elfos Nobres aristocratas são precisos e calculistas, como se pode notar pela atuação deles no campo de guerra. |
|||||||||||||||||
1 | 2750 | 2750 | 650 | 64 | 580 | 45 | 50 | 80 | 8444 | 80 | ||||||||
Infantaria Corpo a Corpo | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
104 |
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh2_main_hef_inf_spearmen_0) Piqueiros Todos os Elfos Nobres, da plebe à nobreza, devem defender Ulthuan até o último suspiro. |
|||||||||||||||||
120 | 500 | 500 | 125 | 20 | 25 | 4 | 38 | 95 | 63 | 70 | ||||||||
105 |
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh2_dlc10_hef_inf_dryads_0) Dríades Não há negociação quando a floresta é ferida. A vingança será a resposta. |
|||||||||||||||||
100 | 575 | 550 | 138 | 33 | 34 | 12 | 25 | 60 | 70 | 65 | ||||||||
106 |
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh2_dlc15_hef_inf_rangers_0) Patrulheiros Apesar da aparência desleixada, estes guerreiros figuram entre os mais ávidos defensores de Ulthuan contra as criaturas pérfidas deste mundo. |
|||||||||||||||||
120 | 600 | 600 | 100 | 28 | 28 | 18 | 24 | 30 | 63 | 70 | ||||||||
107 |
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh2_dlc10_hef_inf_the_scions_of_mathlann_ror_0) Os Descendentes de Mathlann (Piqueiros) Defensores de Cothique, escolhidos pelo Senhor das Profundezas. |
|||||||||||||||||
120 | 850 | 750 | 187 | 27 | 25 | 4 | 48 | 95 | 63 | 80 | ||||||||
108 |
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh2_main_hef_inf_white_lions_of_chrace_0) Leões Brancos da Crácia Responsáveis por darem a vida pela proteção do Rei Fênix, eles fendem seus oponentes com enormes machados. |
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100 | 800 | 800 | 200 | 36 | 34 | 18 | 28 | 90 | 75 | 75 | ||||||||
109 |
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh2_main_hef_mon_great_eagle) Grande Águia Firmes aliados dos Elfos há milênios, estes majestosos pássaros mergulham contra as linhas inimigas e as destroçam com suas garras. |
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1 | 800 | 800 | 200 | 44 | 390 | 62 | 30 | 30 | 4663 | 60 | ||||||||
110 |
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh2_dlc15_hef_mon_war_lions_of_chrace_0) Leões de Guerra da Crácia Os Elfos Nobres de Ulthuan têm profundo respeito pelos Leões de Guerra da Crácia, graças ao instinto selvagem e a força bestial destes guerreiros. |
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24 | 825 | 825 | 132 | 30 | 50 | 40 | 28 | 35 | 254 | 55 | ||||||||
111 |
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh2_dlc15_hef_inf_silverin_guard_0) Guarda Argêntea Os poderosos encantamentos da armadura Argêntea não se abalam perante os talhos das garras do Caos, de Pele-verdes ou das raças inferiores correlatas. |
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120 | 850 | 850 | 212 | 28 | 32 | 4 | 42 | 130 | 68 | 75 | ||||||||
112 |
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh2_dlc10_hef_mon_treekin_0) Arbóreo As almas mais fortes unem-se à floresta e renascem como instrumentos de defesa dela. |
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16 | 950 | 900 | 225 | 26 | 86 | 12 | 46 | 90 | 548 | 70 | ||||||||
113 |
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh2_dlc15_hef_mon_war_lions_of_chrace_ror_0) Orgulho de Rahagra (Leões de Guerra da Crácia) O legado do lendário patrono dos Leões Brancos e aliado de Kurnous (o Deus da Caçada) persiste por meio de sua alcateia. |
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24 | 1050 | 1050 | 263 | 38 | 50 | 40 | 36 | 35 | 254 | 65 | ||||||||
114 |
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh2_dlc10_hef_inf_the_silverpelts_ror_0) A Companhia Jubapura (Leões Brancos da Crácia) Os destemidos soldados da Companhia Jubapura são tão impetuosos quanto Charandis. |
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100 | 1100 | 1100 | 275 | 45 | 34 | 18 | 36 | 90 | 75 | 85 | ||||||||
115 |
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh2_main_hef_inf_swordmasters_of_hoeth_0) Mestres Espadachins de Hoeth O aço forjado por Hoeth brada quando seus portadores se lançam à batalha, abatendo inimigo após inimigo com seus montantes. |
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100 | 1250 | 1250 | 312 | 46 | 36 | 20 | 36 | 110 | 84 | 80 | ||||||||
116 |
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh2_main_hef_inf_phoenix_guard) Guarda Fênix Eles ficam no coração da batalha, onde a luta é mais feroz, altamente treinados e totalmente em silêncio. |
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100 | 1400 | 1400 | 350 | 38 | 36 | 10 | 40 | 100 | 84 | 90 | ||||||||
117 |
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh2_main_hef_mon_phoenix_flamespyre) Fênix do Pico-fogaréu Majestades dos céus, elas trazem fogo e morte em seus mergulhos contra as linhas inimigas. |
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1 | 1350 | 1400 | 350 | 42 | 330 | 54 | 30 | 30 | 5828 | 78 | ||||||||
118 |
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh2_dlc10_hef_mon_treeman_0) Homem-árvore Uma poderosa enxurrada de galhos e emaranhados, surgindo subitamente durante a batalha. Essa é a manifestação da vontade da floresta. |
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1 | 1575 | 1575 | 375 | 45 | 430 | 30 | 56 | 110 | 9328 | 90 | ||||||||
119 |
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh2_main_hef_mon_phoenix_frostheart) Fênix do Coração Gelado O toque de uma Fênix ancestral é suficiente para congelar um guerreiro até a morte. |
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1 | 1650 | 1650 | 415 | 35 | 400 | 40 | 48 | 80 | 6598 | 85 | ||||||||
120 |
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh2_dlc10_hef_inf_keepers_of_the_flame_ror_0) Guardiões da Chama (Guarda Fênix) Estas sentinelas silenciosas protegem o Santuário de Asuryan. |
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100 | 1650 | 1650 | 413 | 48 | 36 | 10 | 50 | 100 | 84 | 100 | ||||||||
121 |
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh2_main_hef_mon_sun_dragon) Dragão Solar Jovens e impetuosos, esses Dragões mergulham contra as fileiras adversárias com uma fúria exuberante, esmagando inimigos como moscas. |
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1 | 1700 | 1700 | 425 | 46 | 460 | 65 | 44 | 60 | 6008 | 70 | ||||||||
122 |
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh2_dlc15_hef_mon_arcane_phoenix_0) Fênix Arcana Para os Asur, os lendários companheiros alados de Asuryan, o Criador, são, ao mesmo tempo, arautos do lamento e portadores da esperança. |
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1 | 1850 | 1850 | 450 | 46 | 440 | 58 | 40 | 50 | 6898 | 90 | ||||||||
123 |
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh2_main_hef_mon_moon_dragon) Dragão Lunar Antigos e sábios, eles devastam as linhas inimigas com garras e sopros de fogo. |
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1 | 2000 | 2000 | 500 | 50 | 520 | 50 | 46 | 60 | 7324 | 75 | ||||||||
124 |
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh2_dlc15_hef_mon_arcane_phoenix_ror_0) Presságio de Asuryan (Fênix Arcana) O símbolo vivente do Imperador dos Céus é um lendário e majestoso pássaro de fogo, cuja origem remonta às Chamas de Asuryan. |
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1 | 2350 | 2350 | 500 | 57 | 440 | 58 | 50 | 50 | 6898 | 100 | ||||||||
125 |
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh2_main_hef_mon_star_dragon) Dragão Estelar Eles são os Dragões mais antigos vivos, e destroem o inimigo com um poder capaz de deter o próprio Caos. |
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1 | 2400 | 2400 | 600 | 64 | 580 | 45 | 50 | 80 | 8424 | 80 | ||||||||
Infantaria de Projéteis | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
126 |
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh2_main_hef_inf_archers_0) Arqueiros Para um Elfo Nobre, o arco é tão natural quanto a respiração. Cada disparo é uma obra prima da morte à distância. |
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90 | 475 | 475 | 118 | 19 | 180 | 6.1 | 24 | 16 | 24 | 4 | 14 | 15 | 63 | 60 | ||||
127 |
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh2_main_hef_inf_archers_1) Arqueiros (Armadura Leve) Para um Elfo Nobre, o arco é tão natural quanto a respiração. Cada disparo é uma obra prima da morte à distância. |
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90 | 525 | 550 | 137 | 19 | 180 | 6.1 | 24 | 16 | 24 | 4 | 18 | 40 | 63 | 60 | ||||
128 |
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh2_dlc15_hef_inf_archers_ror_0) Garras de Tor Caleda (Arqueiros com Armadura Leve) Os Garras repudiam a obediência, pois preferem lutar por causas idôneas, em nome da virtude e da lealdade ao povo. |
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90 | 800 | 725 | 137 | 21 | 180 | 7.3 | 24 | 22 | 24 | 4 | 24 | 40 | 63 | 70 | ||||
129 |
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh2_main_hef_inf_lothern_sea_guard_0) Guarda Marinha de Lothern Ao contrário de outras milícias civis, a Guarda Marinha de Lothern permanece armada e pronta a todo momento. |
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90 | 650 | 750 | 187 | 19 | 165 | 6.1 | 22 | 22 | 28 | 4 | 32 | 40 | 68 | 70 | ||||
130 |
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh2_main_hef_inf_lothern_sea_guard_1) Guarda Marinha de Lothern (Escudos) Ao contrário de outras milícias civis, a Guarda Marinha de Lothern permanece armada e pronta a todo momento. |
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90 | 750 | 850 | 212 | 19 | 165 | 6.1 | 22 | 22 | 28 | 4 | 40 | 95 | 68 | 70 | ||||
131 |
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh2_dlc10_hef_inf_the_storm_riders_ror_0) Os Montadores da Tormenta (Guarda Marinha de Lothern) A presença dos estandartes dos Montadores da Tormenta congela até os corações dos Druchii mais implacáveis. |
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90 | 850 | 850 | 212 | 19 | 165 | 7.8 | 22 | 29 | 28 | 4 | 41 | 40 | 68 | 80 | ||||
132 |
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh2_main_hef_inf_gate_guard) Guarda dos Portões O Portão Esmeralda, uma das maravilhas do Velho Mundo, é protegido apenas pelos melhores entre os melhores. |
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90 | 850 | 850 | 212 | 19 | 180 | 6.1 | 22 | 28 | 30 | 4 | 32 | 50 | 68 | 72 | ||||
133 |
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh2_dlc10_hef_inf_shadow_warriors_0) Guerreiros das Sombras Os Guerreiros das Sombras de Nagarythe são soldados austeros que lutam por vingança. |
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80 | 850 | 900 | 213 | 22 | 180 | 6.1 | 20 | 36 | 32 | 10 | 22 | 30 | 80 | 72 | ||||
134 |
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh2_dlc10_hef_inf_sisters_of_avelorn_0) Irmãs de Avelorn Estes arqueiros incomparáveis e incorruptíveis são os guardiões dos lugares sagrados de Avelorn. |
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80 | 1100 | 1100 | 212 | 22 | 180 | 6.7 | 22 | 36 | 32 | 7 | 38 | 40 | 84 | 82 | ||||
135 |
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh2_dlc10_hef_inf_the_grey_ror_0) Os Cinzentos (Guerreiros das Sombras) Os Elfos dos Cinzentos lutam sem parar há gerações e perpetuarão esta tradição pelas eras vindouras. |
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80 | 1150 | 1150 | 287 | 22 | 180 | 7.8 | 20 | 45 | 32 | 10 | 29 | 30 | 80 | 82 | ||||
136 |
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh2_dlc10_hef_inf_everqueens_court_guards_ror_0) Guardas da Corte da Rainha Eterna (Irmãs de Avelorn) Apenas os mais puros de coração podem servir à Rainha Eterna. |
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80 | 1400 | 1400 | 350 | 22 | 180 | 8.6 | 22 | 45 | 32 | 7 | 48 | 40 | 84 | 92 | ||||
Cavalaria de Projéteis | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
137 |
Cavalaria / Cavalaria de Projéteis / (wh2_main_hef_cav_ellyrian_reavers_1) Saqueadores Ellyrianos Arqueiros Esses arqueiros miram nos inimigos do reino dos Elfos, importunando-os com flechas enquanto apoiam seus aliados. |
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60 | 700 | 700 | 175 | 19 | 140 | 6.1 | 18 | 30 | 27 | 24 | 22 | 40 | 92 | 64 | ||||
138 |
Cavalaria / Cavalaria de Projéteis / (wh2_dlc10_hef_cav_the_heralds_of_the_wind_ror_0) Arautos do Vento (Saqueadores Ellyrianos - Arcos) Os Arautos são famosos pela habilidade de ler as transições da batalha. |
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60 | 900 | 900 | 225 | 19 | 140 | 7.8 | 18 | 38 | 27 | 40 | 31 | 40 | 92 | 74 | ||||
Cavalaria de Choque | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
139 |
Cavalaria / Cavalaria de Choque / (wh2_main_hef_cav_ellyrian_reavers_0) Saqueadores Ellyrianos Estes saqueadores, os favoritos de Caledor, investem com suas lanças para mandar os inimigos de Ulthuan ao esquecimento. |
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60 | 550 | 550 | 137 | 30 | 27 | 40 | 24 | 40 | 92 | 64 | ||||||||
140 |
Cavalaria / Cavalaria de Choque / (wh2_main_hef_cav_silver_helms_0) Elmos de Prata Uma aterradora investida que devasta as linhas inimigas, digna de lendas. |
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60 | 900 | 900 | 225 | 34 | 32 | 64 | 22 | 90 | 101 | 72 | ||||||||
141 |
Cavalaria / Cavalaria de Choque / (wh2_main_hef_cav_silver_helms_1) Elmos de Prata (Escudos) Espíritos resolutos e escudos firmes resistem ao ataque de qualquer um que ouse desafiá-los. |
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60 | 1000 | 1000 | 250 | 34 | 32 | 64 | 30 | 120 | 101 | 72 | ||||||||
142 |
Cavalaria / Cavalaria de Choque / (wh2_main_hef_cav_dragon_princes) Príncipes Dracônicos O peso de sua linhagem os impele, e todos os desafiantes são atravessados por suas lanças sangrentas. |
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60 | 1400 | 1400 | 350 | 36 | 44 | 80 | 30 | 145 | 110 | 85 | ||||||||
143 |
Cavalaria / Cavalaria de Choque / (wh2_dlc10_hef_cav_the_fireborn_ror_0) O Natifogo (Príncipes Dracônicos) Os príncipes de Caledor celebram, em sussurros, os feitos grandiosos do Natifogo. |
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60 | 1850 | 1850 | 463 | 45 | 44 | 80 | 38 | 145 | 110 | 95 | ||||||||
Carruagem | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
144 |
Máquina de Guerra / Carruagem / (wh2_main_hef_cav_tiranoc_chariot) Carruagens Tiranoc Uma imponente mistura de fera com máquina que atrapalha as linhas de batalha inimigas à distância, depois esmaga-as com uma investida. |
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12 | 900 | 900 | 225 | 22 | 40 | 55 | 22 | 80 | 1182 | 70 | ||||||||
145 |
Máquina de Guerra / Carruagem / (wh2_main_hef_cav_ithilmar_chariot) Carruagens de Ithilmar O melhor emprego de carruagens é realizando devastadoras investidas contra as linhas inimigas, várias e várias vezes. |
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8 | 1100 | 1100 | 275 | 32 | 54 | 70 | 30 | 110 | 1402 | 75 | ||||||||
146 |
Máquina de Guerra / Carruagem / (wh2_dlc15_hef_veh_lion_chariot_of_chrace_0) Carruagens de Leões da Crácia Estas carruagens movidas por leões não dão moleza para o inimigo, pois mergulham com presas, garras e machados na batalha. |
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8 | 1300 | 1300 | 325 | 34 | 56 | 70 | 28 | 80 | 1616 | 75 | ||||||||
Artilharia de Campo | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
147 |
Máquina de Cerco / Artilharia de Campo / (wh2_main_hef_art_eagle_claw_bolt_thrower) Lança-setas Garráguias A principal peça de artilharia dos Elfos Nobres pode derrubar um batalhão de infantaria e perfurar o coração de Gigantes. |
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32 | 700 | 700 | 175 | 150 | 380 | 5.6 | 10 | 24 | 2 | 15 | 40 | 63 | 75 |