
Nagarythe
La légende raconte que, lorsque Malékith s'enfuit vers l'ouest, le peuple de Nagarythe choisit Alith Anar comme nouveau chef. Le nouveau roi était le dernier hériter d'une grande lignée, ses ancêtres ayant été massacrés par les sbires du Roi Sorcier. À cette époque, nombreux étaient les Elfes Noirs à être restés cachés à Ulthuan, et Alith Anar décida qu'il fallait en finir avec ce peuple de traîtres. Ceux de ses ennemis qui survécurent aux combats furent crucifiés à des arbres ou écorchés vifs sur les fronts de falaise escarpés, où tous pouvaient observer le sort réservé aux insurgés. À mesure qu'Anar attaquait et brûlait chaque campement ennemi, sa terrible réputation grandissait. Flanqué de ses fidèles guerriers, il frappa depuis les ténèbres afin de purger ses terres natales des traîtres et des sympathisants à la cause de Malékith. Ainsi naquit la légende du Roi Fantôme.
Depuis ce jour, Anar entrevoit un avenir sombre, allant de pair avec les terres sur lesquelles il règne, car le Pays des Ombres et Nagarythe sont des endroits ténébreux et désolés. Le littoral déchiqueté de Nagarythe porte toujours les séquelles de la Déchirure, mais il reste considéré par les Guerriers des Ombres, coriaces et expérimentés, comme leur véritable foyer, eux qui n'éprouvent pour leurs semblables des neuf autres royaumes rien de moins qu'un dégoût absolu.
Anar lui-même est un roi sans palais ; il ne désire pas disposer d'un trône luxueux. L'un des plus grands palais elfes jamais construits, Anlec, était jadis la capitale de Nagarythe et le siège du tout premier Roi Phénix. Il n'en reste aujourd'hui plus que des ruines, mais nombre de tentatives visant à lui redonner sa gloire d'antan ont été menées par les Druchii, et même par certains Asur. Toutefois, le Roi Fantôme et ses guerriers préfèrent sillonner les forêts sauvages et les territoires dépassant les frontières de Nagarythe. Il cherche ainsi à poursuivre son éternelle quête de vengeance contre les traîtres à leur sang, responsables de la déchéance de ses terres natales et du massacre de sa lignée !
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Faction Name Nagarythe |
Campaign wh2_main_great_vortex |
Culture wh2_main_hef_high_elves |
Subculture wh2_main_sc_hef_high_elves |
Military Group wh2_main_hef |
Faction Group wh2_main_fact_group_high_elves |
Faction Group







Political Parties

Initial Power: main_warhammer
No Effect

Initial Power: wh2_main_great_vortex
No Effect
Seigneur |
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Alith Anar
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Archimage (Bêtes)
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Archimage (Mort)
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Archimage (Feu)
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Prince (Griffon)
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Princesse (Griffon)
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Prince
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Prince (Coursier Elfique en ithilmar)
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Prince (Grand Aigle)
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Prince (Dragon solaire)
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Prince (Dragon stellaire)
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Princesse
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Princesse (Coursier Elfique)
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Princesse (Grand Aigle)
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Princesse (Dragon lunaire)
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Princesse (Dragon stellaire)
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Alarielle la Radieuse
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Teclis
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Tyrion (Malhandhir)
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Héros |
Demoiselle d'honneur de la Reine Éternelle
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Demoiselle d'honneur de la Reine Éternelle (Coursier Elfique)
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Demoiselle d'honneur de la Reine Éternelle (Coursier Elfique en ithilmar)
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Mage (Cieux)
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Mage (Cieux) (Coursier Elfique)
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Mage (Cieux) (Char en ithilmar)
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Mage (Ombre)
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Mage (Ombre) (Coursier Elfique)
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Mage (Ombre) (Char en ithilmar)
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La Main de la Couronne de l'Ombre
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Mage (Bêtes)
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Mage (Bêtes) (Coursier Elfique)
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Mage (Bêtes) (Char en ithilmar)
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Mage (Mort)
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Mage (Feu)
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Mage (Feu) (Coursier Elfique)
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Mage (Feu) (Dragon solaire)
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Mage (Métal)
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Mage (Métal) (Coursier Elfique)
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Maître du Savoir de Hœth
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Mage (Haute)
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Mage (Haute) (Coursier Elfique)
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Mage (Vie)
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Mage (Vie) (Coursier Elfique)
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Mage (Lumière)
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Mage (Lumière) (Char en ithilmar)
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Noble
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Noble (Coursier Elfique en ithilmar)
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Noble (Grand Aigle)
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Noble (Char en ithilmar)
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Commandes |
Alastar le Lion Blanc
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Alastar le Lion Blanc
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Alastar le Lion Blanc
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Alastar le Lion Blanc
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Alastar le Lion Blanc
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Infanterie de mêlée |
Lanciers
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Rangers
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Les Rejetons de Mathlann (Lanciers)
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Grand Aigle
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Lions blancs de Chrace
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Lions de guerre de Chrace
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Garde Argentée
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Fierté de Rahagra (Lions de guerre de Chrace)
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Le Bataillon des Crinières Pures (Lions blancs de Chrace)
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Maîtres épéistes de Hœth
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Phénix spire-de-feu
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Garde Phénix
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Phénix cœur-de-givre
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Gardiens de la Flamme (Garde Phénix)
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Dragon solaire
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Phénix arcanique
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Dragon lunaire
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Présage d'Asuryan (Phénix arcanique)
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Dragon stellaire
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Homme-Arbre
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Hérauts de la Foi d'Athel Tamarha
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Dryades
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Shackolot la Calamité
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Dragon des Forêts
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Bruwor, Protecteur de la Vie
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Lamoureux le Souffle Glacial
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Ymwrath l'Éternel
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Lémure
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Gordinar, Champion de la Flamme
(wh2_dlc15_hef_mon_sun_dragon_imrik) Infanterie de mêlée |
Infanterie lance-projectiles |
Archers
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Archers (Armure Légère)
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Serres de Tor Caleda (Archers - Armure Légère)
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Gardes maritimes de Lothern
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Garde des portes
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Gardes maritimes de Lothern (Boucliers)
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Les Chevaliers du Cyclone (Gardes maritimes de Lothern)
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Guerriers des Ombres
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Sœurs d'Avelorn
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Rôdeurs Fantômes
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Les Gris (Guerriers des Ombres)
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Gardes de la Cour de la Reine Éternelle (Sœurs d'Avelorn)
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Sentinelles d'Astaril
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Les Faucons Célestes
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Garde du pinacle de Tor Yvresse
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Cavalerie lance-projectiles |
Patrouilleurs archers ellyriens
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Hérauts du Vent (Patrouilleurs ellyriens – Arcs)
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Cavalerie de choc |
Patrouilleurs ellyriens
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Heaumes d'Argent
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Heaumes d'Argent (Boucliers)
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Princes dragons
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Enfants de la Flamme (Princes dragons)
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Chevaliers de Tor Gaval
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Char |
Chars de Tiranoc
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Chars en ithilmar
(wh2_main_hef_cav_ithilmar_chariot) Char
Chars à Lions de Chrace
(wh2_dlc15_hef_veh_lion_chariot_of_chrace_0) Char |
Artillerie de campagne |
Balistes Serre d'Aigle
(wh2_main_hef_art_eagle_claw_bolt_thrower) Artillerie de campagne |