menu
HomePatrie / Total War: Rome II / Conseil de la tribu de Tylis / Unités / Artillerie de campagne
Conseil de la tribu de Tylis Conseil de la tribu de Tylis Unités

Artillerie de campagne

Avec une longue portée et capable de causer beaucoup de dégâts, l'artillerie peut être déplacée lentement sur le champ de bataille mais est très faible si prise en mêlée.

Artillerie de campagne
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
40 Baliste dace (bastion)
Engin de siège / Artillerie de campagne / (Dac_Ballista_Bastion)
Baliste dace (bastion)
Traits de baliste ou falx ? Qu'est-ce que ça change tant que l'ennemi meurt ?
40 560 560 110 180 460 3 9 24 6 14 10 40 40
2
40 Baliste dace
Engin de siège / Artillerie de campagne / (Dac_Ballista)
Baliste dace
Traits de baliste ou falx ? Qu'est-ce que ça change tant que l'ennemi meurt ?
40 1560 560 110 180 420 3 9 24 6 14 10 45 40
3
40 Onagre dace lourd
Engin de siège / Artillerie de campagne / (Dac_Large_Onager)
Onagre dace lourd
Un onagre n'a pas la subtilité d'une falx, mais il peut tout de même blesser l'ennemi.
40 1790 790 160 230 480 2 9 24 6 14 10 45 40
4
40 Onagre dace (bastion)
Engin de siège / Artillerie de campagne / (Dac_Onager_Bastion)
Onagre dace (bastion)
Qu'est-ce qu'un casque peut faire face à un tir d'onagre ?
40 580 580 120 200 400 4 9 24 6 14 10 40 40
5
40 Onagre dace
Engin de siège / Artillerie de campagne / (Dac_Onager)
Onagre dace
Qu'est-ce qu'un casque peut faire face à un tir d'onagre ?
40 1580 580 120 200 350 3 9 24 6 14 10 45 40