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Amiral
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
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140 Pentère (tour) - Archers
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Gre_Archers_Five_Lft_Bow)
Pentère (tour) - Archers
Depuis la nef d'un vaisseau, tous les ennemis deviennent de petites cibles sur lesquelles on peut tirer à volonté.

Les archers sont idéaux pour harceler l'ennemi à distance et l'inciter à agir de manière insensée.

140 950 950 190 1020 5 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
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160 Hexère (assaut) - Bretteurs à linothorax
Navire lourd / Navire de mêlée / (Gre_Thorax_Six)
Hexère (assaut) - Bretteurs à linothorax
Ces splendides navires sont à la fois intimidants et grandement dangereux pour l'ennemi.

Ces guerriers bien protégés sont dangereux en mêlée ainsi qu'avec leurs javelots.

160 1130 1130 226 1046 5 38 34 18 57 75 60 55