Amiral | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Gre_Archers_Five_Lft_Bow) Pentère (tour) - Archers Depuis la nef d'un vaisseau, tous les ennemis deviennent de petites cibles sur lesquelles on peut tirer à volonté. Les archers sont idéaux pour harceler l'ennemi à distance et l'inciter à agir de manière insensée. |
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140 | 950 | 950 | 190 | 1020 | 5 | 35 | 125 | 6 | 15 | 8 | 24 | 3 | 12 | 10 | 45 | 25 | ||
2 |
Navire lourd / Navire de mêlée / (Gre_Thorax_Six) Hexère (assaut) - Bretteurs à linothorax Ces splendides navires sont à la fois intimidants et grandement dangereux pour l'ennemi. Ces guerriers bien protégés sont dangereux en mêlée ainsi qu'avec leurs javelots. |
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160 | 1130 | 1130 | 226 | 1046 | 5 | 38 | 34 | 18 | 57 | 75 | 60 | 55 |