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HomePatrie / Total War: Rome II / Insubres (Hannibal aux portes) / Unités
Général
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Noble cavalerie
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (Cel_Noble_Horse)
Noble cavalerie
Ces aristocrates peuvent se permettre les meilleures armures et armes, ce qui en fait une force redoutable.
80 1300 1300 200 51 31 47 44 75 105 70
2
160 Guerriers fidèles
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Cel_Oathsworn)
Guerriers fidèles
Les grands serments devraient être tenus, dans le sang et par l'épée.
160 1340 1340 200 48 45 35 69 80 65 70
3
160 Nobles lanciers
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Cel_Spear_Nobles)
Nobles lanciers
La noblesse a un prix qui se paie par le sang, la lance à la main et l'esprit déterminé face à l'ennemi.
160 1130 1130 200 34 30 32 77 75 65 70
Infanterie de mêlée
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
4
160 Guerriers à la hache
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Cel_Axe_Warriors)
Guerriers à la hache
Entre des mains expertes, les haches sont de terribles armes.
160 470 470 100 35 26 20 50 65 55 55
5
160 Guerriers fidèles
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Cel_Oathsworn)
Guerriers fidèles
Les grands serments devraient être tenus, dans le sang et par l'épée.
160 1340 1340 200 48 45 35 69 80 65 70
6
160 Épées courtes
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Cel_Short_Swords)
Épées courtes
Courageux, mais novices, ces hommes se battront et mourront pour l'honneur de la tribu.
160 470 470 90 37 34 19 45 45 50 40
Infanterie lance-projectiles
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
7
120 Tirailleurs celtes
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Cel_Skirm)
Tirailleurs celtes
Même les plus pauvres de la tribu peuvent se battre pour l'honneur et la gloire des leurs.
120 350 350 90 32 80 7 7 8 24 3 27 40 50 25
8
120 Frondeurs celtes
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Cel_Slingers)
Frondeurs celtes
Ces frondeurs, assoiffés de gloire au combat, sont des tirailleurs efficaces.
120 280 280 70 20 150 7 25 8 24 3 37 25 45 25
Infanterie de lanciers
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
9
160 Nobles lanciers
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Cel_Spear_Nobles)
Nobles lanciers
La noblesse a un prix qui se paie par le sang, la lance à la main et l'esprit déterminé face à l'ennemi.
160 1130 1130 200 34 30 32 77 75 65 70
10
160 Guerriers à lances
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Cel_Spear_Warriors)
Guerriers à lances
Un guerrier agrippe la lance fermement pour ne pas qu'elle tremble dans sa main.
160 490 490 100 24 26 22 60 65 50 45
11
160 Membres de tribu celte
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Cel_Tribesmen)
Membres de tribu celte
Même s'ils sont mal disciplinés, ces hommes sont féroces au combat et en quête d'honneur.
160 280 280 60 9 26 10 52 45 40 25
Cavalerie de mêlée
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
12
80 Cavalerie légère
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (Cel_Light_Horse)
Cavalerie légère
Ces excellents tirailleurs montés sont une force utile pour garder un ennemi à distance.
80 450 450 110 42 27 39 56 15 75 45
13
80 Noble cavalerie
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (Cel_Noble_Horse)
Noble cavalerie
Ces aristocrates peuvent se permettre les meilleures armures et armes, ce qui en fait une force redoutable.
80 1300 1300 200 51 31 47 44 75 105 70
Artillerie fixe
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
14
40 Baliste celtique géante
Engin de siège / Artillerie fixe / (Cel_Giant_Ballista)
Baliste celtique géante
Même si empaler un ennemi à distance peut manquer d'honneur, c'est extrêmement satisfaisant.
40 730 730 150 210 550 2 9 24 6 14 10 45 40
15
40 Scorpion celtique (bastion)
Engin de siège / Artillerie fixe / (Cel_Scorpion_Bastion)
Scorpion celtique (bastion)
Le tir du scorpion porte vicieusement loin.
40 490 490 100 120 400 8 9 24 6 14 10 40 40
16
40 Scorpion celtique (fixe)
Engin de siège / Artillerie fixe / (Cel_Scorpion)
Scorpion celtique (fixe)
Le tir du scorpion porte vicieusement loin.
40 490 490 100 120 350 6 9 24 6 14 10 45 40
Artillerie de campagne
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
17
40 Baliste celtique (bastion)
Engin de siège / Artillerie de campagne / (Cel_Ballista_Bastion)
Baliste celtique (bastion)
La guerre n'est pas toujours une question de gloire. Parfois, c'est juste histoire de tuer l'ennemi.
40 560 560 110 180 460 3 9 24 6 14 10 40 40
18
40 Baliste celtique
Engin de siège / Artillerie de campagne / (Cel_Ballista)
Baliste celtique
La guerre n'est pas toujours une question de gloire. Parfois, c'est juste histoire de tuer l'ennemi.
40 1560 560 110 180 420 3 9 24 6 14 10 45 40
19
40 Scorpion celtique
Engin de siège / Artillerie de campagne / (Cel_Cheiroballistra)
Scorpion celtique
Le tir du scorpion porte vicieusement loin.
40 520 520 100 120 350 6 9 24 6 14 10 45 40
20
40 Onagre celtique lourd
Engin de siège / Artillerie de campagne / (Cel_Large_Onager)
Onagre celtique lourd
Il n'y a que peu à redire contre l'idée de jeter de lourds objets sur les ennemis.
40 1790 790 160 230 480 2 9 24 6 14 10 45 40
21
40 Onagre celtique (bastion)
Engin de siège / Artillerie de campagne / (Cel_Onager_Bastion)
Onagre celtique (bastion)
Si les généraux ricanent face aux onagres ennemis, ce n'est pas le cas des soldats.
40 580 580 120 200 400 4 9 24 6 14 10 40 40
22
40 Onagre celtique
Engin de siège / Artillerie de campagne / (Cel_Onager)
Onagre celtique
Si les généraux ricanent face aux onagres ennemis, ce n'est pas le cas des soldats.
40 1580 580 120 200 350 3 9 24 6 14 10 45 40
Amiral
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
23
120 Pilleur lourd - Guerriers fidèles
Navire moyen / Navire de mêlée / (Cel_Oathsworn_Heavy_Raider)
Pilleur lourd - Guerriers fidèles
Des navires de guerre robustes, construits pour résister à ce que la mer peut leur réserver de pire.

Les grands serments devraient être tenus, dans le sang et par l'épée.

120 1060 1060 212 1290 3 48 45 35 69 80 65 70
24
100 Pillard moyen lance-projectiles - Frondeurs celtes
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Cel_Slingers_Medium_Raider)
Pillard moyen lance-projectiles - Frondeurs celtes
Navires de guerre robustes, construits pour harceler l'ennemi et affronter les mers les plus agitées.

Ces frondeurs, assoiffés de gloire au combat, sont des tirailleurs efficaces.

100 610 610 122 20 150 7 25 8 24 3 37 25 45 25
Navire de mêlée
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
25
120 Pilleur lourd - Guerriers fidèles
Navire moyen / Navire de mêlée / (Cel_Oathsworn_Heavy_Raider)
Pilleur lourd - Guerriers fidèles
Des navires de guerre robustes, construits pour résister à ce que la mer peut leur réserver de pire.

Les grands serments devraient être tenus, dans le sang et par l'épée.

120 1060 1060 212 1290 3 48 45 35 69 80 65 70
26
120 Tétère perse (assaut) - Guerriers à lances
Navire moyen / Navire de mêlée / (Cel_Spear_Warriors_Four)
Tétère perse (assaut) - Guerriers à lances
Les attaques d'éperonnage de ces navires infligent des dégâts terribles.

Un guerrier agrippe la lance fermement pour ne pas qu'elle tremble dans sa main.

120 690 690 138 760 3 24 26 22 60 65 50 45
27
100 Pillard moyen d'assaut - Épées courtes
Navire moyen / Navire de mêlée / (Cel_Swords_Medium_Raider)
Pillard moyen d'assaut - Épées courtes
Capable de résister aux mers agitées, l'équipage de ces navires peut capturer des bateaux ennemis sous n'importe quel temps.

Courageux, mais novices, ces hommes se battront et mourront pour l'honneur de la tribu.

100 640 640 128 37 34 19 45 45 50 40
28
80 Pillard d'assaut - Membres de tribu celte
Navire moyen / Navire de mêlée / (Cel_Tribesmen_Raider)
Pillard d'assaut - Membres de tribu celte
Des navires utiles dont l'équipage est assez important pour aborder les vaisseaux ennemis.

Même s'ils sont mal disciplinés, ces hommes sont féroces au combat et en quête d'honneur.

80 290 290 58 9 26 10 52 45 40 25
Navire lance-missiles
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
29
100 Pillard moyen lance-projectiles - Frondeurs celtes
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Cel_Slingers_Medium_Raider)
Pillard moyen lance-projectiles - Frondeurs celtes
Navires de guerre robustes, construits pour harceler l'ennemi et affronter les mers les plus agitées.

Ces frondeurs, assoiffés de gloire au combat, sont des tirailleurs efficaces.

100 610 610 122 20 150 7 25 8 24 3 37 25 45 25
30
80 Pillard lance-projectiles - Frondeurs celtes
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Cel_Slingers_Raider)
Pillard lance-projectiles - Frondeurs celtes
Ces navires conservent un contingent d'archers à bord pour harceler les équipages ennemis.

Ces frondeurs, assoiffés de gloire au combat, sont des tirailleurs efficaces.

80 460 460 92 20 150 7 25 8 24 3 37 25 45 25
Navire artilleur
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
31
40 Quinquérème romaine (artillerie légère) - Baliste celtique (navale)
Navire moyen / Navire artilleur / (Cel_Ballista_Five)
Quinquérème romaine (artillerie légère) - Baliste celtique (navale)
Les traits ou pierres des balistes sont de puissants outils pour détruire la résistance ennemie.

La guerre n'est pas toujours une question de gloire. Parfois, c'est juste histoire de tuer l'ennemi.

40 640 640 128 817 3 180 420 2 9 24 6 14 10 45 40
32
40 Quinquérème romaine (artillerie) - Onagre celtique (naval)
Navire moyen / Navire artilleur / (Cel_Onager_Five)
Quinquérème romaine (artillerie) - Onagre celtique (naval)
Avec des pièces d'artillerie montées sur le pont, ces navires peuvent faire pleuvoir la destruction sur l'ennemi.

Si les généraux ricanent face aux onagres ennemis, ce n'est pas le cas des soldats.

40 760 760 152 817 3 200 350 2 12 24 6 14 10 45 40