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HomePatrie / Total War: Rome II / Rebelles perses (Courroux de Sparte) / Unités
Général
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Lanciers immortels
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Pel_Immortal_Spearmen)
Lanciers immortels
Les Immortels ne meurent jamais. Ces lances constituent une rangée meurtrière sans fin, pointée sur l'ennemi.
160 440 440 90 40 25 26 71 65 50 65
Infanterie de mêlée
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2
160 Montagnards
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Pel_Hillmen)
Montagnards
Incultes en matière de guerre, ces montagnards sont des combattants rusés si l'on sait s'en servir.
160 220 220 70 28 26 12 39 40 45 40
Infanterie lance-projectiles
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3
120 Archers immortels
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Pel_Immortal_Archers)
Archers immortels
Des flèches innombrables, transperçant le ciel, éclipsant le soleil.
120 530 530 100 35 150 6 15 28 20 18 32 10 50 65
4
120 Javeliniers ciliciens
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Pel_Kilikian_Javelinmen)
Javeliniers ciliciens
Beaucoup sous-estiment le javelot, jusqu'au jour où l'un d'eux vient s'enfoncer dans leur sternum.
120 370 370 80 41 80 7 7 8 24 3 37 15 45 20
5
120 Archers perses
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Pel_Persian_Archers)
Archers perses
La valeur des archers réside dans leur aptitude à frapper un ennemi de loin.
120 360 360 80 35 150 6 15 9 24 4 13 10 50 30
Infanterie de lanciers
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6
160 Lanciers immortels
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Pel_Immortal_Spearmen)
Lanciers immortels
Les Immortels ne meurent jamais. Ces lances constituent une rangée meurtrière sans fin, pointée sur l'ennemi.
160 440 440 90 40 25 26 71 65 50 65
7
160 Lanciers mèdes
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Pel_Median_Spear)
Lanciers mèdes
Les Mèdes sont le fer de lance d'une indépendance déterminée.
160 180 180 50 13 25 11 34 45 45 25
8
160 Lanciers phrygiens
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Pel_Phyrgian_Spear)
Lanciers phrygiens
D'abord le lancer des javelots, suivi par une volée de lances, voilà qui fait de ces hommes des adversaires redoutables.
160 180 180 50 22 25 11 45 45 45 35
Cavalerie de mêlée
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9
80 Cavalerie bactrienne
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (Pel_Baktrian_Cavalry)
Cavalerie bactrienne
Malgré leur armure légère, la vitesse et l'efficacité de ces cavaliers n'ont pas d'égal.
80 430 430 90 37 25 29 26 55 75 30
10
80 Cavalerie mède
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (Pel_Median_Cavalry)
Cavalerie mède
Du haut de leur monture, peu de choses peuvent freiner les javelots lancés par ces cavaliers.
80 760 760 140 44 29 27 24 40 90 60
Cavalerie lance-projectiles
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11
80 Archers à cheval Sakas
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (Pel_Sakae_Horse_Archers)
Archers à cheval Sakas
Ces archers à cheval peuvent faire pleuvoir des tirs sur l'ennemi et s'engager en combat rapproché.
80 360 360 80 40 125 6 15 9 24 4 13 10 70 30
Amiral
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
12
80 Trière - Marins phéniciens
Navire moyen / Navire de mêlée / (Pel_Phoenician_Marines_Three)
Trière - Marins phéniciens
Un bélier en bronze et une unités de marines, voilà de quoi ne faire qu'une bouchée de l'ennemi.

Armés d'une lance et d'un bouclier hoplite, peu arrivent à la cheville de ces marins.

80 730 500 100 42 26 25 61 80 70 65
Navire de mêlée
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13
60 Trière - Archers marins perses
Navire moyen / Navire de mêlée / (Pel_Persian_Archer_Marines_Two)
Trière - Archers marins perses
Un bélier en bronze et une unités de marines, voilà de quoi ne faire qu'une bouchée de l'ennemi.

Perfectionnés sur les plaines de l'est, déterminés à atteindre la gloire, ces archers ne ratent jamais leur cible.

60 1010 300 70 9 24 4 13 10 60 40
14
80 Trière - Marins phéniciens
Navire moyen / Navire de mêlée / (Pel_Phoenician_Marines_Three)
Trière - Marins phéniciens
Un bélier en bronze et une unités de marines, voilà de quoi ne faire qu'une bouchée de l'ennemi.

Armés d'une lance et d'un bouclier hoplite, peu arrivent à la cheville de ces marins.

80 730 500 100 42 26 25 61 80 70 65