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Amiral
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Trière (scorpion) - Frondeurs tribaux
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Afr_Slingers_Three_Scorpio)
Trière (scorpion) - Frondeurs tribaux
La précision mortelle des tireurs suscite l'hésitation de l'ennemi.

Le plus petit des cailloux peut être dangereux selon la main qui le jette.

80 620 620 124 693 7 20 150 7 25 8 24 3 37 15 45 25
2
160 Hexère (assaut) - Guerriers à grands boucliers
Navire lourd / Navire de mêlée / (Afr_Warriors_Six)
Hexère (assaut) - Guerriers à grands boucliers
Ces splendides navires sont à la fois intimidants et grandement dangereux pour l'ennemi.

Un javelot provoque la colère d'un ennemi, une lance le tue.

160 1120 1120 224 1206 5 26 25 24 65 35 55 50