Amiral | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Afr_Slingers_Three_Scorpio) Trière (scorpion) - Frondeurs tribaux La précision mortelle des tireurs suscite l'hésitation de l'ennemi. Le plus petit des cailloux peut être dangereux selon la main qui le jette. |
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80 | 620 | 620 | 124 | 693 | 7 | 20 | 150 | 7 | 25 | 8 | 24 | 3 | 37 | 15 | 45 | 25 | ||
2 |
Navire lourd / Navire de mêlée / (Afr_Warriors_Six) Hexère (assaut) - Guerriers à grands boucliers Ces splendides navires sont à la fois intimidants et grandement dangereux pour l'ennemi. Un javelot provoque la colère d'un ennemi, une lance le tue. |
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160 | 1120 | 1120 | 224 | 1206 | 5 | 26 | 25 | 24 | 65 | 35 | 55 | 50 |