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HomePatrie / Total War: Rome II / Mauri (Empire divisé) / Unités
Général
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Noble cavalerie numide
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (3c_Num_Numidian_Noble_Cavalry_commander)
Noble cavalerie numide
Élevés pour la cavalerie depuis leur plus jeune âge, ces guerriers sont de puissantes armes pour tout général.
80 1280 1280 255 41 80 8 7 65 36 30 44 45 90 70
Infanterie de mêlée
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2
160 Bretteurs numides
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (3c_Num_Numidian_Swordsmen)
Bretteurs numides
Les guerriers africains n'ont aucun mal à assimiler le maniement de l'épée.
160 450 450 90 30 34 24 45 55 60 35
Infanterie lance-projectiles
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3
120 Javelots numides
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (3c_Num_Numidian_Javelinmen)
Javelots numides
Ces tirailleurs peuvent harceler la ligne de combat ennemie ou garder à distance leurs homologues ennemis.
120 340 340 70 32 80 8 7 10 24 4 38 15 50 45
4
120 Frondeurs numides
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (3c_Num_Numidian_Slingers)
Frondeurs numides
Impossible de se dérober aux yeux acérés du frondeur dans les sables arides du désert.
120 260 260 50 20 150 7 25 8 24 3 37 15 45 25
Infanterie de lanciers
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5
160 Infanterie numide
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (3c_Num_Numidian_Infantry)
Infanterie numide
Les guerriers numides incarnent depuis la nuit des temps le fléau des Européens.
160 280 280 55 13 20 11 64 15 45 30
Cavalerie lance-projectiles
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6
80 Cavalerie numide
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (3c_Num_Numidian_Cavalry)
Cavalerie numide
Les Numides sont des tirailleurs montés experts et peuvent frapper et se retirer rapidement.
80 580 580 115 41 80 8 7 18 24 10 39 15 75 55
7
80 Noble cavalerie numide
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (3c_Num_Numidian_Noble_Cavalry)
Noble cavalerie numide
Élevés pour la cavalerie depuis leur plus jeune âge, ces guerriers sont de puissantes armes pour tout général.
80 1280 1280 255 41 80 8 7 65 36 30 44 45 90 70
8
80 Noble cavalerie numide
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (3c_Num_Numidian_Noble_Cavalry_commander)
Noble cavalerie numide
Élevés pour la cavalerie depuis leur plus jeune âge, ces guerriers sont de puissantes armes pour tout général.
80 1280 1280 255 41 80 8 7 65 36 30 44 45 90 70
Artillerie fixe
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9
40 Baliste géante romaine
Engin de siège / Artillerie fixe / (3c_Rom_Giant_Ballista)
Baliste géante romaine
Baliste géante qui peut tirer des projectiles semblables aux lances sur d'énormes distances.
40 730 730 150 210 550 2 9 24 6 14 40 45 40
10
40 Polybolos romain
Engin de siège / Artillerie fixe / (3c_Rom_Polybolos)
Polybolos romain
Il y a de la malice dans une machine qui peut tirer tant de traits si vite.
40 620 620 120 85 260 13 9 24 6 14 40 45 35
11
40 Scorpion romain (bastion)
Engin de siège / Artillerie fixe / (3c_Rom_Scorpion_Bastion)
Scorpion romain (bastion)
Ces petites balistes lancent des traits qui peuvent transpercer un homme.
40 490 490 100 120 400 8 9 24 6 14 40 40 40
Artillerie de campagne
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12
40 Baliste romaine
Engin de siège / Artillerie de campagne / (3c_Rom_Ballista)
Baliste romaine
Les balistes tirent avec une précision mortelle sur des distances étonnantes.
40 1560 560 110 180 420 3 9 24 6 14 40 45 40
13
40 Baliste romaine (bastion)
Engin de siège / Artillerie de campagne / (3c_Rom_Ballista_Bastion)
Baliste romaine (bastion)
Les balistes tirent avec une précision mortelle sur des distances étonnantes.
40 560 560 110 180 460 3 9 24 6 14 40 40 40
14
40 Onagre lance-ruche romain
Engin de siège / Artillerie de campagne / (3c_Rom_Beehive_Onager)
Onagre lance-ruche romain
Les abeilles en colère meurtrissent les corps là où les flèches ne peuvent frapper.
40 1580 580 120 20 350 3 9 24 6 14 40 45 40
15
40 Scorpion romain
Engin de siège / Artillerie de campagne / (3c_Rom_Cheiroballistra)
Scorpion romain
Montées sur des petit chariots, ces balistes sont mobiles et ont une bonne puissance de feu.
40 520 520 100 120 350 6 9 24 6 14 40 45 40
16
40 Onagre lourd romain
Engin de siège / Artillerie de campagne / (3c_Rom_Large_Onager)
Onagre lourd romain
Les ennemis méritent d'énormes projectiles s'écrasant sur eux comme cadeaux !
40 1790 790 160 230 480 2 9 24 6 14 40 45 40
17
40 Onagre romain
Engin de siège / Artillerie de campagne / (3c_Rom_Onager)
Onagre romain
La ruade de l'âne sauvage peut démolir des villes et des rois.
40 1580 580 120 200 350 3 9 24 6 14 40 45 40
18
40 Onagre romain (bastion)
Engin de siège / Artillerie de campagne / (3c_Rom_Onager_Bastion)
Onagre romain (bastion)
La ruade de l'âne sauvage peut démolir des villes et des rois.
40 580 580 120 200 400 4 9 24 6 14 40 40 40
Amiral
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19
80 Trière (lance-projectiles) - Frondeurs numides
Navire moyen / Navire lance-missiles / (3c_Num_Missile_Trieres_commander)
Trière (lance-projectiles) - Frondeurs numides
Un grand contingent d'archers peut ne faire qu'une bouchée des équipages ennemis.

Impossible de se dérober aux yeux acérés du frondeur dans les sables arides du désert.

80 530 530 105 758 6 20 150 7 25 8 24 3 37 15 45 25
Navire de mêlée
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
20
60 Dière (assaut) - Infanterie numide
Navire léger / Navire de mêlée / (3c_Num_Assault_Dieres)
Dière (assaut) - Infanterie numide
Avec une attaque d'éperonnage qui peut briser une coque ennemie, ces navires sont des armes meurtrières.

Les guerriers numides incarnent depuis la nuit des temps le fléau des Européens.

60 310 310 60 566 6 13 20 11 64 15 45 30
21
120 Tétrère (assaut) - Bretteurs numides
Navire moyen / Navire de mêlée / (3c_Num_Assault_Trieres)
Tétrère (assaut) - Bretteurs numides
Les attaques d'éperonnage de ces navires infligent des dégâts terribles.

Les guerriers africains n'ont aucun mal à assimiler le maniement de l'épée.

120 680 680 135 890 6 30 34 24 45 55 60 35
Navire lance-missiles
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
22
80 Hémiolia (pillage) - Javelots numides
Navire léger / Navire lance-missiles / (3c_Num_Assault_Hemiolia)
Hémiolia (pillage) - Javelots numides
Ces navires légers, rapides et faciles à manœuvrer permettent à un amiral d'explorer les environs.

Ces tirailleurs peuvent harceler la ligne de combat ennemie ou garder à distance leurs homologues ennemis.

80 440 440 90 467 6 32 80 8 7 10 24 4 38 15 50 45
23
80 Trière (lance-projectiles) - Frondeurs numides
Navire moyen / Navire lance-missiles / (3c_Num_Missile_Trieres)
Trière (lance-projectiles) - Frondeurs numides
Un grand contingent d'archers peut ne faire qu'une bouchée des équipages ennemis.

Impossible de se dérober aux yeux acérés du frondeur dans les sables arides du désert.

80 530 530 105 758 6 20 150 7 25 8 24 3 37 15 45 25
24
80 Trière (lance-projectiles) - Frondeurs numides
Navire moyen / Navire lance-missiles / (3c_Num_Missile_Trieres_commander)
Trière (lance-projectiles) - Frondeurs numides
Un grand contingent d'archers peut ne faire qu'une bouchée des équipages ennemis.

Impossible de se dérober aux yeux acérés du frondeur dans les sables arides du désert.

80 530 530 105 758 6 20 150 7 25 8 24 3 37 15 45 25