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HomePatrie / Total War: Rome II / Ebdani (Empire divisé) / Unités
Général
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Nobles celtiques
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (3c_Cel_Celtic_Nobles_commander)
Nobles celtiques
Ces fiers cavaliers ne tressailliront pas au combat, un mélange béni pour un commandant qui fait preuve de jugeote.
80 720 720 145 42 27 39 42 60 80 55
2
20 Chars
Cavalerie / Char / (3c_Cel_Chariots_commander)
Chars
Les chars de guerre, utilisés de façon compétente, peuvent briser des lignes d'infanterie ordonnées.
20 900 900 180 43 40 32 59 70 90 70
Infanterie de mêlée
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3
160 Bataillon de bretteurs celtiques
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (3c_Cel_Celtic_Sword_Band)
Bataillon de bretteurs celtiques
Même s'ils sont mal disciplinés, ces hommes sont féroces au combat et en quête d'honneur.
160 340 340 70 25 40 25 52 45 50 35
4
160 Bretteurs celtiques
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (3c_Cel_Celtic_Swordsmen)
Bretteurs celtiques
Courageux, mais novices, ces hommes se battront et mourront pour l'honneur de la tribu.
160 580 580 115 29 40 28 54 65 50 40
5
160 Unité de bretteurs d'élite
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (3c_Cel_Chosen_Sword_Band)
Unité de bretteurs d'élite
Ces hommes se battent avec un vrai courage et des compétences d'armes perfectionnées.
160 730 730 145 33 40 29 59 75 60 50
6
160 Guerriers peints
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (3c_Cel_Painted_Warriors)
Guerriers peints
Ces hommes, inhumainement décorés et sauvages, sont extrêmement dangereux.
160 620 620 125 37 25 37 56 10 55 50
Infanterie lance-projectiles
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
7
120 Archers celtiques
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (3c_Cel_Celtic_Archers)
Archers celtiques
En dépit de l'absence de reconnaissance militaire, l'archerie oppose une force vive redoutable.
120 380 380 75 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
8
120 Tirailleurs celtes
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (3c_Cel_Celtic_Skirmishers)
Tirailleurs celtes
Même les plus pauvres de la tribu peuvent se battre pour l'honneur et la gloire des leurs.
120 220 220 45 32 80 7 7 8 24 3 27 40 50 25
Infanterie de lanciers
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
9
160 Conscrit celtique
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (3c_Cel_Celtic_Levy)
Conscrit celtique
La lance est omniprésente sur les champs de bataille. L'ubiquité est révélatrice.
160 210 210 40 12 22 15 55 45 50 30
10
160 Lanciers celtiques
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (3c_Cel_Celtic_Spearmen)
Lanciers celtiques
Un guerrier agrippe la lance fermement pour ne pas qu'elle tremble dans sa main.
160 340 340 70 17 22 21 58 45 50 40
Cavalerie de mêlée
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
11
80 Cavaliers celtiques
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (3c_Cel_Celtic_Horsemen)
Cavaliers celtiques
Les ennemis en déroute savent qu'il vaut mieux fuir que d'affronter des cavaliers sans pitié pour leur vie.
80 450 450 90 38 27 31 30 40 70 35
12
80 Nobles celtiques
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (3c_Cel_Celtic_Nobles)
Nobles celtiques
Ces fiers cavaliers ne tressailliront pas au combat, un mélange béni pour un commandant qui fait preuve de jugeote.
80 720 720 145 42 27 39 42 60 80 55
13
80 Nobles celtiques
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (3c_Cel_Celtic_Nobles_commander)
Nobles celtiques
Ces fiers cavaliers ne tressailliront pas au combat, un mélange béni pour un commandant qui fait preuve de jugeote.
80 720 720 145 42 27 39 42 60 80 55
Cavalerie lance-projectiles
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
14
80 Tirailleurs à cheval celtiques
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (3c_Cel_Celtic_Horse_Skirmishers)
Tirailleurs à cheval celtiques
L'agilité d'un guerrier n'ôte pas des vies, mais sauve la sienne.
80 440 440 90 32 80 7 7 32 34 22 38 30 70 30
Char
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15
20 Chars
Cavalerie / Char / (3c_Cel_Chariots)
Chars
Les chars de guerre, utilisés de façon compétente, peuvent briser des lignes d'infanterie ordonnées.
20 900 900 180 43 40 32 59 70 90 70
16
20 Chars
Cavalerie / Char / (3c_Cel_Chariots_commander)
Chars
Les chars de guerre, utilisés de façon compétente, peuvent briser des lignes d'infanterie ordonnées.
20 900 900 180 43 40 32 59 70 90 70
Artillerie fixe
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
17
40 Baliste géante bretonne
Engin de siège / Artillerie fixe / (3c_Bri_Giant_Ballista)
Baliste géante bretonne
Les idées étrangères peuvent être utiles, surtout pour empaler les ennemis.
40 730 730 150 210 550 2 9 24 6 14 10 45 40
18
40 Scorpion breton (fixe)
Engin de siège / Artillerie fixe / (3c_Bri_Scorpion)
Scorpion breton (fixe)
Les scorpions sont des armes cruelles mais merveilleuses lorsqu'elles visent l'ennemi.
40 490 490 100 120 350 6 9 24 6 14 10 45 40
19
40 Scorpion breton (bastion)
Engin de siège / Artillerie fixe / (3c_Bri_Scorpion_Bastion)
Scorpion breton (bastion)
Les scorpions sont des armes cruelles mais merveilleuses lorsqu'elles visent l'ennemi.
40 490 490 100 120 400 8 9 24 6 14 10 40 40
Artillerie de campagne
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
20
40 Baliste bretonne
Engin de siège / Artillerie de campagne / (3c_Bri_Ballista)
Baliste bretonne
On ne peut que recommander une arme qui tue à une si grande distance.
40 1570 570 110 180 420 3 9 24 6 14 10 50 45
21
40 Baliste bretonne (bastion)
Engin de siège / Artillerie de campagne / (3c_Bri_Ballista_Bastion)
Baliste bretonne (bastion)
On ne peut que recommander une arme qui tue à une si grande distance.
40 570 570 110 180 460 3 9 24 6 14 10 45 45
22
40 Scorpion breton
Engin de siège / Artillerie de campagne / (3c_Bri_Cheiroballistra)
Scorpion breton
Les scorpions sont des armes cruelles mais merveilleuses lorsqu'elles visent l'ennemi.
40 520 520 100 120 350 6 9 24 6 14 10 45 40
23
40 Onagre breton lourd
Engin de siège / Artillerie de campagne / (3c_Bri_Large_Onager)
Onagre breton lourd
Un gros onagre est un signe visible de supériorité.
40 1780 780 160 230 480 2 9 24 7 14 10 45 40
24
40 Onagre breton
Engin de siège / Artillerie de campagne / (3c_Bri_Onager)
Onagre breton
Armés d'onagre, les Bretons représentent un danger considérable pour leurs ennemis.
40 1580 580 120 200 350 3 9 24 6 14 10 45 40
25
40 Onagre breton (bastion)
Engin de siège / Artillerie de campagne / (3c_Bri_Onager_Bastion)
Onagre breton (bastion)
Armés d'onagre, les Bretons représentent un danger considérable pour leurs ennemis.
40 580 580 120 200 400 4 9 24 6 14 10 40 40
Spéciale
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
26
40 Chiens de guerre celtiques
Infanterie de mêlée / Spéciale / (3c_Cel_Celtic_Warhounds)
Chiens de guerre celtiques
Le meilleur ami de l'homme peut parfois devenir un ennemi brutal et terrifiant.
40 400 400 80 24 40 35 68 15 45 35
Amiral
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
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120 Pilleur lourd - Unité de bretteurs d'élite
Navire moyen / Navire de mêlée / (3c_Cel_Heavy_Assault_Raider_commander)
Pilleur lourd - Unité de bretteurs d'élite
Des navires de guerre robustes, construits pour résister à ce que la mer peut leur réserver de pire.

Ces hommes se battent avec un vrai courage et des compétences d'armes perfectionnées.

120 790 790 160 1290 3 33 40 29 59 75 60 50
Navire de mêlée
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
28
80 Pillard d'assaut - Bataillon de bretteurs celtiques
Navire moyen / Navire de mêlée / (3c_Cel_Assault_Raider)
Pillard d'assaut - Bataillon de bretteurs celtiques
Des navires utiles dont l'équipage est assez important pour aborder les vaisseaux ennemis.

Même s'ils sont mal disciplinés, ces hommes sont féroces au combat et en quête d'honneur.

80 380 380 75 25 40 25 52 45 50 35
29
120 Pilleur lourd - Unité de bretteurs d'élite
Navire moyen / Navire de mêlée / (3c_Cel_Heavy_Assault_Raider)
Pilleur lourd - Unité de bretteurs d'élite
Des navires de guerre robustes, construits pour résister à ce que la mer peut leur réserver de pire.

Ces hommes se battent avec un vrai courage et des compétences d'armes perfectionnées.

120 790 790 160 1290 3 33 40 29 59 75 60 50
30
120 Pilleur lourd - Unité de bretteurs d'élite
Navire moyen / Navire de mêlée / (3c_Cel_Heavy_Assault_Raider_commander)
Pilleur lourd - Unité de bretteurs d'élite
Des navires de guerre robustes, construits pour résister à ce que la mer peut leur réserver de pire.

Ces hommes se battent avec un vrai courage et des compétences d'armes perfectionnées.

120 790 790 160 1290 3 33 40 29 59 75 60 50
31
100 Pillard moyen d'assaut - Bretteurs celtiques
Navire moyen / Navire de mêlée / (3c_Cel_Medium_Assault_Raider)
Pillard moyen d'assaut - Bretteurs celtiques
Capable de résister aux mers agitées, l'équipage de ces navires peut capturer des bateaux ennemis sous n'importe quel temps.

Courageux, mais novices, ces hommes se battront et mourront pour l'honneur de la tribu.

100 580 580 115 29 40 28 54 65 50 40
Navire lance-missiles
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
32
80 Pillard lance-projectiles - Archers celtiques
Navire moyen / Navire lance-missiles / (3c_Cel_Missile_Raider)
Pillard lance-projectiles - Archers celtiques
Ces navires conservent un contingent d'archers à bord pour harceler les équipages ennemis.

En dépit de l'absence de reconnaissance militaire, l'archerie oppose une force vive redoutable.

80 590 590 120 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25