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Nave de proyectiles

Pueden lanzar muchos proyectiles a los barcos enemigos, pero deberán apartarse de los barcos de combate cuerpo a cuerpo enemigos.

Nave de proyectiles
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
140 Penteres con escorpión - Arqueros orientales
Barco medio / Nave de proyectiles / (Eas_Archers_Five_Dbl_Scorpio)
Penteres con escorpión - Arqueros orientales
Unos ingenios muy precisos para lanzar dardos convierten a estos barcos en el terror de cualquier tripulación enemiga.

La cantidad de tropas aporta calidad adicional a las flechas incendiarias.

140 1020 1020 204 1090 5 35 150 6 15 8 24 3 12 10 45 20
2
140 Penteres con torre - Arqueros orientales
Barco medio / Nave de proyectiles / (Eas_Archers_Five_Lft_Bow)
Penteres con torre - Arqueros orientales
Desde la torre de un barco, todos los enemigos se convierten en pequeñas presas.

La cantidad de tropas aporta calidad adicional a las flechas incendiarias.

140 1020 1020 204 1090 5 35 150 6 15 8 24 3 12 10 45 20
3
140 Penteres de proyectiles - Arqueros orientales
Barco medio / Nave de proyectiles / (Eas_Archers_Five)
Penteres de proyectiles - Arqueros orientales
Desde las cubiertas, los arqueros pueden disparar contra muchos enemigos y causar enormes bajas.

La cantidad de tropas aporta calidad adicional a las flechas incendiarias.

140 820 820 164 1090 5 35 150 6 15 8 24 3 12 10 45 20
4
80 Trieres con escorpión - Arqueros orientales
Barco medio / Nave de proyectiles / (Eas_Archers_Three_Scorpio)
Trieres con escorpión - Arqueros orientales
Los letales y precisos dardos lanzados no dan tregua al enemigo.

La cantidad de tropas aporta calidad adicional a las flechas incendiarias.

80 770 770 154 758 6 35 150 6 15 8 24 3 12 10 45 20
5
80 Trieres de proyectiles - Arqueros orientales
Barco medio / Nave de proyectiles / (Eas_Archers_Three)
Trieres de proyectiles - Arqueros orientales
Un gran contingente de arqueros puede acabar con la vida de las tripulaciones enemigas.

La cantidad de tropas aporta calidad adicional a las flechas incendiarias.

80 530 530 106 758 6 35 150 6 15 8 24 3 12 10 45 20
6
80 Hemiolia de asalto - Jabalineros orientales
Barco ligero / Nave de proyectiles / (Eas_Javelinmen_One_Halfer)
Hemiolia de asalto - Jabalineros orientales
Estos barcos rápidos y manejables son muy útiles como exploradores para cualquier almirante.

Estos escaramuzadores hostigan la línea enemiga con jabalinas y protegen a sus compañeros en el proceso.

80 440 440 88 467 6 41 80 7 7 8 24 3 37 15 45 20
7
100 Trihemiolia de persecución - Peltastas pónticos
Barco ligero / Nave de proyectiles / (Eas_Pontic_Pel_Two_Halfer)
Trihemiolia de persecución - Peltastas pónticos
Estos veloces y relativamente poderosos barcos de persecución son capaces de dar caza a piratas y demás escoria marina.

Atravesar al enemigo con una jabalina es más que "hostigarlo".

100 600 600 120 650 7 41 80 7 7 18 24 10 40 65 50 40