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Nave da tiro

Le navi nemiche possono essere abbattute con i proiettili ma devono tenersi alla larga dalle navi da combattimento ravvicinato dei rivali.

Nave da tiro
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
140 Pentere con scorpione - Arcieri orientali
Nave media / Nave da tiro / (Eas_Archers_Five_Dbl_Scorpio)
Pentere con scorpione - Arcieri orientali
I precisi lanciatori di dardi danno a queste navi un certo potenziale di distruzione.

È il loro numero a dare a questi arcieri una certa qualità.

140 1020 1020 204 1090 5 35 150 6 15 8 24 3 12 10 45 20
2
140 Pentere con torre - Arcieri orientali
Nave media / Nave da tiro / (Eas_Archers_Five_Lft_Bow)
Pentere con torre - Arcieri orientali
Da una torre sulla nave, tutti i nemici diventano piccoli obiettivi da colpire a volontà.

È il loro numero a dare a questi arcieri una certa qualità.

140 1020 1020 204 1090 5 35 150 6 15 8 24 3 12 10 45 20
3
140 Pentere da tiro - Arcieri orientali
Nave media / Nave da tiro / (Eas_Archers_Five)
Pentere da tiro - Arcieri orientali
Dai ponti di queste navi, gli arcieri possono abbattere molti nemici e spargere molto sangue.

È il loro numero a dare a questi arcieri una certa qualità.

140 820 820 164 1090 5 35 150 6 15 8 24 3 12 10 45 20
4
80 Triere con scorpione - Arcieri orientali
Nave media / Nave da tiro / (Eas_Archers_Three_Scorpio)
Triere con scorpione - Arcieri orientali
I precisi lanciatori di dardi fanno esitare i nemici.

È il loro numero a dare a questi arcieri una certa qualità.

80 770 770 154 758 6 35 150 6 15 8 24 3 12 10 45 20
5
80 Triere da tiro - Arcieri orientali
Nave media / Nave da tiro / (Eas_Archers_Three)
Triere da tiro - Arcieri orientali
Un grande contingente di arcieri può davvero rovinare la vita all’equipaggio nemico.

È il loro numero a dare a questi arcieri una certa qualità.

80 530 530 106 758 6 35 150 6 15 8 24 3 12 10 45 20
6
80 Hemiolia da incursione - Giavellottisti orientali
Nave leggera / Nave da tiro / (Eas_Javelinmen_One_Halfer)
Hemiolia da incursione - Giavellottisti orientali
Queste navi agili e manovrabili sono utili mezzi da perlustrazione per qualsiasi ammiraglio.

Questi schermagliatori ostacolano la linea nemica con i giavellotti, coprendo i loro compagni durante il combattimento.

80 440 440 88 467 6 41 80 7 7 8 24 3 37 15 45 20
7
100 Trihemiolia da inseguimento - Peltasti del Ponto
Nave leggera / Nave da tiro / (Eas_Pontic_Pel_Two_Halfer)
Trihemiolia da inseguimento - Peltasti del Ponto
Navi da inseguimento potenti e veloci, capaci di abbattere pirati e altra feccia del mare.

Nessun obiettivo colpito da un giavellotto si sentirebbe semplicemente “tormentato”.

100 600 600 120 650 7 41 80 7 7 18 24 10 40 65 50 40