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Nave de proyectiles

Pueden lanzar muchos proyectiles a los barcos enemigos, pero deberán apartarse de los barcos de combate cuerpo a cuerpo enemigos.

Nave de proyectiles
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
140 Penteres con escorpión - Arqueros ligeros persas
Barco medio / Nave de proyectiles / (Eas_Per_Archers_Five_Dbl_Scorpio)
Penteres con escorpión - Arqueros ligeros persas
Unos ingenios muy precisos para lanzar dardos convierten a estos barcos en el terror de cualquier tripulación enemiga.

Los arqueros deberían ser valorados por su habilidad para matar a un enemigo a distancia.

140 1210 1210 242 1090 5 35 150 6 15 9 24 4 13 10 50 30
2
140 Penteres con torre - Arqueros ligeros persas
Barco medio / Nave de proyectiles / (Eas_Per_Archers_Five_Lft_Bow)
Penteres con torre - Arqueros ligeros persas
Desde la torre de un barco, todos los enemigos se convierten en pequeñas presas.

Los arqueros deberían ser valorados por su habilidad para matar a un enemigo a distancia.

140 1210 1210 242 1090 5 35 150 6 15 9 24 4 13 10 50 30
3
140 Penteres de proyectiles - Arqueros ligeros persas
Barco medio / Nave de proyectiles / (Eas_Per_Archers_Five)
Penteres de proyectiles - Arqueros ligeros persas
Desde las cubiertas, los arqueros pueden disparar contra muchos enemigos y causar enormes bajas.

Los arqueros deberían ser valorados por su habilidad para matar a un enemigo a distancia.

140 1010 1010 202 1090 5 35 150 6 15 9 24 4 13 10 50 30
4
80 Trieres con escorpión - Honderos orientales
Barco medio / Nave de proyectiles / (Eas_Slingers_Three_Scorpio)
Trieres con escorpión - Honderos orientales
Los letales y precisos dardos lanzados no dan tregua al enemigo.

Hasta los gigantes caen a los pies del diestro hondero.

80 630 630 126 693 6 23 150 7 25 8 24 3 37 15 45 20
5
80 Trieres de proyectiles - Honderos orientales
Barco medio / Nave de proyectiles / (Eas_Slingers_Three)
Trieres de proyectiles - Honderos orientales
Un gran contingente de arqueros puede acabar con la vida de las tripulaciones enemigas.

Hasta los gigantes caen a los pies del diestro hondero.

80 530 530 106 693 6 23 150 7 25 8 24 3 37 15 45 20
6
80 Hemiolia de asalto - Peltastas ligeros
Barco ligero / Nave de proyectiles / (Gre_Light_Peltasts_One_Halfer)
Hemiolia de asalto - Peltastas ligeros
Estos barcos rápidos y manejables son muy útiles como exploradores para cualquier almirante.

Estos escaramuzadores saben zafarse de las amenazas a la vez que hostigan al enemigo con sus jabalinas.

80 500 500 100 402 6 32 80 8 10 18 24 10 40 40 50 45
7
100 Trihemiolia de persecución - Peltastas ligeros
Barco ligero / Nave de proyectiles / (Gre_Light_Peltasts_Two_Halfer)
Trihemiolia de persecución - Peltastas ligeros
Estos veloces y relativamente poderosos barcos de persecución son capaces de dar caza a piratas y demás escoria marina.

Estos escaramuzadores saben zafarse de las amenazas a la vez que hostigan al enemigo con sus jabalinas.

100 640 640 128 585 7 32 80 8 10 18 24 10 40 40 50 45
8
80 Hemiolia de asalto - Peltastas
Barco ligero / Nave de proyectiles / (Gre_Peltasts_One_Halfer)
Hemiolia de asalto - Peltastas
Estos barcos rápidos y manejables son muy útiles como exploradores para cualquier almirante.

Estos soldados de infantería ligera, armados con jabalinas, suelen usarse para hostigar a unidades enemigas más lentas y pesadas.

80 510 510 102 402 6 32 80 7 7 18 24 10 40 65 50 40
9
100 Trihemiolia de persecución - Peltastas
Barco ligero / Nave de proyectiles / (Gre_Peltasts_Two_Halfer)
Trihemiolia de persecución - Peltastas
Estos veloces y relativamente poderosos barcos de persecución son capaces de dar caza a piratas y demás escoria marina.

Estos soldados de infantería ligera, armados con jabalinas, suelen usarse para hostigar a unidades enemigas más lentas y pesadas.

100 650 650 130 585 7 32 80 7 7 18 24 10 40 65 50 40