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Nave da tiro

Le navi nemiche possono essere abbattute con i proiettili ma devono tenersi alla larga dalle navi da combattimento ravvicinato dei rivali.

Nave da tiro
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
140 Pentere con scorpione - Arcieri leggeri persiani
Nave media / Nave da tiro / (Eas_Per_Archers_Five_Dbl_Scorpio)
Pentere con scorpione - Arcieri leggeri persiani
I precisi lanciatori di dardi danno a queste navi un certo potenziale di distruzione.

Gli arcieri vanno tenuti in considerazione per la loro abilità di abbattere un nemico distante.

140 1210 1210 242 1090 5 35 150 6 15 9 24 4 13 10 50 30
2
140 Pentere con torre - Arcieri leggeri persiani
Nave media / Nave da tiro / (Eas_Per_Archers_Five_Lft_Bow)
Pentere con torre - Arcieri leggeri persiani
Da una torre sulla nave, tutti i nemici diventano piccoli obiettivi da colpire a volontà.

Gli arcieri vanno tenuti in considerazione per la loro abilità di abbattere un nemico distante.

140 1210 1210 242 1090 5 35 150 6 15 9 24 4 13 10 50 30
3
140 Pentere da tiro - Arcieri leggeri persiani
Nave media / Nave da tiro / (Eas_Per_Archers_Five)
Pentere da tiro - Arcieri leggeri persiani
Dai ponti di queste navi, gli arcieri possono abbattere molti nemici e spargere molto sangue.

Gli arcieri vanno tenuti in considerazione per la loro abilità di abbattere un nemico distante.

140 1010 1010 202 1090 5 35 150 6 15 9 24 4 13 10 50 30
4
80 Triere con scorpione - Frombolieri orientali
Nave media / Nave da tiro / (Eas_Slingers_Three_Scorpio)
Triere con scorpione - Frombolieri orientali
I precisi lanciatori di dardi fanno esitare i nemici.

Anche i giganti possono essere umiliati dai veloci frombolieri.

80 630 630 126 693 6 23 150 7 25 8 24 3 37 15 45 20
5
80 Triere da tiro - Frombolieri orientali
Nave media / Nave da tiro / (Eas_Slingers_Three)
Triere da tiro - Frombolieri orientali
Un grande contingente di arcieri può davvero rovinare la vita all’equipaggio nemico.

Anche i giganti possono essere umiliati dai veloci frombolieri.

80 530 530 106 693 6 23 150 7 25 8 24 3 37 15 45 20
6
80 Hemiolia d’assalto - Peltasti leggeri
Nave leggera / Nave da tiro / (Gre_Light_Peltasts_One_Halfer)
Hemiolia d’assalto - Peltasti leggeri
Queste navi agili e manovrabili sono utili mezzi da perlustrazione per qualsiasi ammiraglio.

Questi schermagliatori tormentano il nemico con i propri giavellotti prima di allontanarsi a distanza di sicurezza.

80 500 500 100 402 6 32 80 8 10 18 24 10 40 40 50 45
7
100 Trihemiolia da inseguimento - Peltasti leggeri
Nave leggera / Nave da tiro / (Gre_Light_Peltasts_Two_Halfer)
Trihemiolia da inseguimento - Peltasti leggeri
Navi da inseguimento potenti e veloci, capaci di abbattere pirati e altra feccia del mare.

Questi schermagliatori tormentano il nemico con i propri giavellotti prima di allontanarsi a distanza di sicurezza.

100 640 640 128 585 7 32 80 8 10 18 24 10 40 40 50 45
8
80 Hemiolia d’assalto - Peltasti
Nave leggera / Nave da tiro / (Gre_Peltasts_One_Halfer)
Hemiolia d’assalto - Peltasti
Queste navi agili e manovrabili sono utili mezzi da perlustrazione per qualsiasi ammiraglio.

Questi fanti leggeri, armati di giavellotti, sono utilizzati per tormentare le unità nemiche più lente e pesanti.

80 510 510 102 402 6 32 80 7 7 18 24 10 40 65 50 40
9
100 Trihemiolia da inseguimento - Peltasti
Nave leggera / Nave da tiro / (Gre_Peltasts_Two_Halfer)
Trihemiolia da inseguimento - Peltasti
Navi da inseguimento potenti e veloci, capaci di abbattere pirati e altra feccia del mare.

Questi fanti leggeri, armati di giavellotti, sono utilizzati per tormentare le unità nemiche più lente e pesanti.

100 650 650 130 585 7 32 80 7 7 18 24 10 40 65 50 40