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Roma (Imperio dividido) Roma (Imperio dividido) Unidades

Infantería de proyectiles

Unidades de largo alcance que ofrecen ayuda a las unidades cuerpo a cuerpo, pero son muy débiles para el combate cuerpo a cuerpo.

Infantería de proyectiles
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Arqueros auxiliares
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (3c_Aux_Archers)
Arqueros auxiliares
El salto de la caza al tiro con arco no es complicado.
120 290 290 60 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
2
120 Arqueros armenios auxiliares
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (3c_Aux_Armenian_Archers)
Arqueros armenios auxiliares
Incluso contando con los arqueros auxiliares especializados, los arcos armenios no tienen igual.
120 420 420 85 35 150 6 15 28 20 18 32 40 55 50
3
120 Honderos britanos auxiliares
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (3c_Aux_Briton_Slingers)
Honderos britanos auxiliares
Tener honderos en el ejército es una inversión que nunca falla.
120 380 380 75 23 150 7 25 8 24 3 37 25 50 30
4
120 Arqueros celtas auxiliares
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (3c_Aux_Celtic_Archers)
Arqueros celtas auxiliares
La habilidades propias de la caza, esconderse y atacar inesperadamente, son las habilidades de un guerrero.
120 380 380 75 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 20
5
120 Arqueros cretenses auxiliares
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (3c_Aux_Cretan_Archers)
Arqueros cretenses auxiliares
Dale un arco a un cretense leal y conquistará en nombre del Imperio.
120 600 600 120 40 150 7 15 12 24 6 14 30 55 55
6
120 Jabalineros orientales auxiliares
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (3c_Aux_Eastern_Javelinmen)
Jabalineros orientales auxiliares
Estas tropas armadas con jabalinas realizan escaramuzas delante de la línea principal, debilitando la determinación del enemigo.
120 360 360 70 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 20
7
120 Arqueros egipcios auxiliares
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (3c_Aux_Egyptian_Archers)
Arqueros egipcios auxiliares
Los arqueros pueden acabar con los enemigos del Imperio a distancia.
120 280 280 55 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
8
120 Arqueros galos auxiliares
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (3c_Aux_Gallic_Bowmen)
Arqueros galos auxiliares
Las habilidades de tiro con arco deberían usarse al servicio del Imperio.
120 450 450 90 35 150 7 15 17 24 5 15 10 45 40
9
120 Escaramuzadores galos auxiliares
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (3c_Aux_Gallic_Skirmishers)
Escaramuzadores galos auxiliares
Las escaramuzas no gozan de gran prestigio en la batalla, pero siguen siendo necesarias.
120 220 220 45 32 80 7 7 8 24 3 27 40 50 25
10
120 Cazadores germánicos auxiliares
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (3c_Aux_Germanic_Hunters)
Cazadores germánicos auxiliares
Un hombre descuidado en tierras tribales puede convertirse en la presa de un cazador.
120 450 450 90 35 150 7 15 17 24 5 15 10 45 40
11
120 Escaramuzadores germánicos auxiliares
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (3c_Aux_Germanic_Skirmishers)
Escaramuzadores germánicos auxiliares
La falta de armadura les es de gran ayuda a la hora de utilizar su estilo de combate rápido.
120 220 220 45 32 80 7 7 8 24 3 27 40 50 25
12
120 Honderos ibéricos auxiliares
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (3c_Aux_Iberian_Slingers)
Honderos ibéricos auxiliares
Una piedra ibérica lanzada en nombre del Imperio puede ser tan letal como cualquier otra.
120 280 280 55 20 150 7 25 8 24 7 37 25 45 35
13
120 Arqueros ilirios auxiliares
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (3c_Aux_Illyrian_Archers)
Arqueros ilirios auxiliares
Cuando les falta precisión, alcance y poder de detención, lo compensan con un gran volumen.
120 300 300 60 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
14
120 Honderos ilirios auxiliares
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (3c_Aux_Illyrian_Slingers)
Honderos ilirios auxiliares
Con la piedra adecuada, hasta el más bajo hondero puede derribar a un noble guerrero.
120 330 330 65 20 150 7 25 8 24 3 22 20 45 25
15
120 Jabalineros númidas auxiliares
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (3c_Aux_Numidian_Javelinmen)
Jabalineros númidas auxiliares
Estos escaramuzadores pueden hostigar las líneas enemigas o mantener a los escaramuzadores enemigos a raya.
120 340 340 70 32 80 8 7 10 24 4 38 15 50 45
16
120 Peltastas auxiliares
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (3c_Aux_Peltasts)
Peltastas auxiliares
Un buen comandante sabe cuán valiosos son los escaramuzadores.
120 420 420 85 32 80 7 7 18 24 10 40 65 50 40
17
120 Arqueros persas auxiliares
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (3c_Aux_Persian_Archers)
Arqueros persas auxiliares
Cualquier persa que se precie sabe usar un arco en la batalla.
120 360 360 70 35 150 6 15 9 24 4 13 10 50 30
18
120 Escaramuzadores persas auxiliares
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (3c_Aux_Persian_Skirmishers)
Escaramuzadores persas auxiliares
Como no llevan armadura, los escaramuzadores dependen de su agilidad para sobrevivir.
120 320 320 65 32 80 7 7 8 24 3 22 15 45 20
19
120 Honderos de Rodas auxiliares
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (3c_Aux_Rhodian_Slingers)
Honderos de Rodas auxiliares
Pocos pueden superar la letal precisión de los hombres de Rodas.
120 590 590 120 29 150 8 25 12 24 6 24 25 55 55
20
120 Arqueros sabeanos auxiliares
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (3c_Aux_Sabean_Archers)
Arqueros sabeanos auxiliares
Un arquero hecho al desierto siempre es útil.
120 360 360 70 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
21
120 Arqueros sirios auxiliares
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (3c_Aux_Syrian_Archers)
Arqueros sirios auxiliares
Hay que sacar provecho de la enorme ventaja que conlleva acabar con los enemigos del Imperio a distancia.
120 520 520 105 35 150 6 15 10 24 4 13 40 55 40
22
120 Honderos tracios auxiliares
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (3c_Aux_Thracian_Slingers)
Honderos tracios auxiliares
Todos los tracios nacen guerreros; y algunos de ellos son buenos tiradores también.
120 280 280 55 20 150 7 25 12 24 3 37 15 45 25
23
120 Arqueros acorazados
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (3c_Rom_Armoured_Archers)
Arqueros acorazados
Es más fácil disparar una flecha cuando no te preocupa tanto que el enemigo dispare de vuelta.
120 550 550 110 35 150 6 15 28 20 18 32 40 55 50
24
120 Honderos baleares
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (3c_Rom_Balearic_Slingers)
Honderos baleares
Cuando se detecta al objetivo, la piedra de la honda ya está en camino.
120 560 560 110 29 150 8 25 10 24 4 38 25 50 45
25
120 Escaramuzadores ligeros romanos
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (3c_Rom_Light_Roman_Skirmishers)
Escaramuzadores ligeros romanos
Estos escaramuzadores armados con jabalina llevan poca armadura y se mueven rápido.
120 340 340 70 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 30
26
120 Honderos
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (3c_Rom_Slingers)
Honderos
Un buen hondero puede hacer que una piedra sea tan efectiva como una jabalina.
120 280 280 55 20 150 7 25 8 24 3 22 20 45 25