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HomeInicio / Total War: Rome II / Himyar (Imperio dividido) / Unidades
General
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Caballería sabea
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (3c_Sab_Sabean_Cavalry_commander)
Caballería sabea
El desierto cría a fieros luchadores y a buenos jinetes.
80 620 620 125 46 38 28 50 15 80 40
Infantería de proyectiles
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2
120 Arqueros sabeos
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (3c_Sab_Sabean_Archers)
Arqueros sabeos
Un arquero hecho al desierto siempre es útil.
120 360 360 70 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
3
120 Jabalineros sabeos
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (3c_Sab_Sabean_Javelinmen)
Jabalineros sabeos
En el árido desierto hay muchas cosas que pueden matarte, incluida una jabalina en el corazón.
120 290 290 60 32 80 8 7 10 24 4 38 15 50 45
Infantería con lanza
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4
160 Lanceros acorazados sabeos
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (3c_Sab_Sabean_Armoured_Spearmen)
Lanceros acorazados sabeos
Es complicado usar una armadura en pleno desierto, pero hace que sea más sencillo controlar la espada.
160 460 460 90 23 25 18 42 55 50 45
5
160 Lanceros sabeos
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (3c_Sab_Sabean_Spearmen)
Lanceros sabeos
Un lancero que en el desierto se sienta como en casa tiene su utilidad.
160 180 180 35 13 25 11 34 45 45 35
Caballería cuerpo a cuerpo
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6
80 Caballería sabea
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (3c_Sab_Sabean_Cavalry)
Caballería sabea
El desierto cría a fieros luchadores y a buenos jinetes.
80 620 620 125 46 38 28 50 15 80 40
7
80 Caballería sabea
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (3c_Sab_Sabean_Cavalry_commander)
Caballería sabea
El desierto cría a fieros luchadores y a buenos jinetes.
80 620 620 125 46 38 28 50 15 80 40
Artillería fija
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8
40 Balista gigante africana
Máquina de asedio / Artillería fija / (3c_Afr_Giant_Ballista)
Balista gigante africana
Empalar a los enemigos a distancia tiene un encanto de lo más sangriento.
40 730 730 150 210 550 2 9 24 6 14 10 45 40
9
40 Escorpión africano (fijado)
Máquina de asedio / Artillería fija / (3c_Afr_Scorpion)
Escorpión africano (fijado)
Una máquina que puede lanzar grandes proyectiles a gran distancia es muy útil.
40 490 490 100 120 350 6 9 24 6 14 10 45 40
10
40 Bastión con escorpión africano
Máquina de asedio / Artillería fija / (3c_Afr_Scorpion_Bastion)
Bastión con escorpión africano
Una máquina que puede lanzar grandes proyectiles a gran distancia es muy útil.
40 490 490 100 120 400 8 9 24 6 14 10 40 40
Artillería de campo
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11
40 Balista africana
Máquina de asedio / Artillería de campo / (3c_Afr_Ballista)
Balista africana
Pocos hombres viven para contar el peligro de un proyectil de balista.
40 1560 560 110 180 420 3 9 24 6 14 10 45 40
12
40 Bastión con balista africano
Máquina de asedio / Artillería de campo / (3c_Afr_Ballista_Bastion)
Bastión con balista africano
Pocos hombres viven para contar el peligro de un proyectil de balista.
40 560 560 110 180 460 3 9 24 6 14 10 40 40
13
40 Escorpión africano
Máquina de asedio / Artillería de campo / (3c_Afr_Cheiroballistra)
Escorpión africano
Una máquina que puede lanzar grandes proyectiles a gran distancia es muy útil.
40 520 520 100 120 350 6 9 24 36 14 10 45 40
14
40 Onagro pesado africano
Máquina de asedio / Artillería de campo / (3c_Afr_Large_Onager)
Onagro pesado africano
Hay pocos argumentos tan poderosos como una roca que cae desde el cielo.
40 1790 790 160 230 480 2 9 24 6 14 10 45 40
15
40 Onagro africano
Máquina de asedio / Artillería de campo / (3c_Afr_Onager)
Onagro africano
Pocos hombres se mantienen firmes voluntariamente cuando un onagro dispara hacia ellos.
40 1580 580 120 200 350 3 9 24 6 14 10 45 40
16
40 Bastión con onagro africano
Máquina de asedio / Artillería de campo / (3c_Afr_Onager_Bastion)
Bastión con onagro africano
Pocos hombres se mantienen firmes voluntariamente cuando un onagro dispara hacia ellos.
40 580 580 120 200 400 4 9 24 6 14 10 40 40
Almirante
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
17
120 Tetreres de asalto - Lanceros acorazados sabeos
Barco medio / Nave de combate cercano / (3c_Sab_Assault_Trieres_commander)
Tetreres de asalto - Lanceros acorazados sabeos
Las embestidas de estos barcos infligen terribles daños al enemigo.

Es complicado usar una armadura en pleno desierto, pero hace que sea más sencillo controlar la espada.

120 680 680 135 890 6 23 25 18 42 55 50 45
Nave de combate cercano
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
18
60 Dieres de asalto - Lanceros sabeos
Barco ligero / Nave de combate cercano / (3c_Sab_Assault_Dieres)
Dieres de asalto - Lanceros sabeos
Estos barcos son armas letales que pueden perforar el casco de una nave enemiga con su embestida.

Un lancero que en el desierto se sienta como en casa tiene su utilidad.

60 310 310 60 566 6 13 25 11 34 45 45 35
19
120 Tetreres de asalto - Lanceros acorazados sabeos
Barco medio / Nave de combate cercano / (3c_Sab_Assault_Trieres)
Tetreres de asalto - Lanceros acorazados sabeos
Las embestidas de estos barcos infligen terribles daños al enemigo.

Es complicado usar una armadura en pleno desierto, pero hace que sea más sencillo controlar la espada.

120 680 680 135 890 6 23 25 18 42 55 50 45
20
120 Tetreres de asalto - Lanceros acorazados sabeos
Barco medio / Nave de combate cercano / (3c_Sab_Assault_Trieres_commander)
Tetreres de asalto - Lanceros acorazados sabeos
Las embestidas de estos barcos infligen terribles daños al enemigo.

Es complicado usar una armadura en pleno desierto, pero hace que sea más sencillo controlar la espada.

120 680 680 135 890 6 23 25 18 42 55 50 45
Nave de proyectiles
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
21
80 Hemiolia de asalto - Jabalineros sabeos
Barco ligero / Nave de proyectiles / (3c_Sab_Assault_Hemiolia)
Hemiolia de asalto - Jabalineros sabeos
Estos barcos rápidos y manejables son muy útiles como exploradores para cualquier almirante.

En el árido desierto hay muchas cosas que pueden matarte, incluida una jabalina en el corazón.

80 440 440 90 467 6 32 80 8 7 10 24 4 38 15 50 45
22
80 Trieres de proyectiles - Arqueros sabeos
Barco medio / Nave de proyectiles / (3c_Sab_Missile_Trieres)
Trieres de proyectiles - Arqueros sabeos
Un gran contingente de arqueros puede acabar con la vida de las tripulaciones enemigas.

Un arquero hecho al desierto siempre es útil.

80 530 530 105 758 6 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25