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Usurpadores galorromanos (Imperio dividido) Usurpadores galorromanos (Imperio dividido) Unidades

Nave de proyectiles

Pueden lanzar muchos proyectiles a los barcos enemigos, pero deberán apartarse de los barcos de combate cuerpo a cuerpo enemigos.

Nave de proyectiles
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
140 Quinquerreme de proyectiles - Honderos de Rodas auxiliares
Barco medio / Nave de proyectiles / (3c_Aux_Asia_Missile_Quinquereme)
Quinquerreme de proyectiles - Honderos de Rodas auxiliares
Desde las cubiertas, los arqueros pueden disparar contra muchos enemigos y causar enormes bajas.

Pocos pueden superar la letal precisión de los hombres de Rodas.

140 840 840 170 1020 5 29 150 8 25 12 24 6 24 25 55 55
2
80 Trirreme de proyectiles - Honderos britanos auxiliares
Barco medio / Nave de proyectiles / (3c_Aux_Bri_Missile_Trireme)
Trirreme de proyectiles - Honderos britanos auxiliares
Un gran contingente de arqueros puede acabar con la vida de las tripulaciones enemigas.

Tener honderos en el ejército es una inversión que nunca falla.

80 520 520 105 693 6 23 150 7 25 8 24 3 37 25 50 30
3
140 Quinquerreme de proyectiles - Arqueros sirios auxiliares
Barco medio / Nave de proyectiles / (3c_Aux_Eas_Missile_Quinquereme)
Quinquerreme de proyectiles - Arqueros sirios auxiliares
Desde las cubiertas, los arqueros pueden disparar contra muchos enemigos y causar enormes bajas.

Hay que sacar provecho de la enorme ventaja que conlleva acabar con los enemigos del Imperio a distancia.

140 960 960 190 1020 5 35 150 6 15 10 24 4 13 40 55 40
4
80 Trirreme de proyectiles - Jabalineros orientales auxiliares
Barco medio / Nave de proyectiles / (3c_Aux_Eas_Missile_Trireme)
Trirreme de proyectiles - Jabalineros orientales auxiliares
Un gran contingente de arqueros puede acabar con la vida de las tripulaciones enemigas.

Estas tropas armadas con jabalinas realizan escaramuzas delante de la línea principal, debilitando la determinación del enemigo.

80 570 570 115 693 6 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 20
5
80 Trirreme de proyectiles - Arqueros egipcios auxiliares
Barco medio / Nave de proyectiles / (3c_Aux_Egy_Missile_Trireme)
Trirreme de proyectiles - Arqueros egipcios auxiliares
Un gran contingente de arqueros puede acabar con la vida de las tripulaciones enemigas.

Los arqueros pueden acabar con los enemigos del Imperio a distancia.

80 450 450 90 693 6 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
6
80 Trirreme de proyectiles - Arqueros galos auxiliares
Barco medio / Nave de proyectiles / (3c_Aux_Gal_Missile_Trireme)
Trirreme de proyectiles - Arqueros galos auxiliares
Un gran contingente de arqueros puede acabar con la vida de las tripulaciones enemigas.

Las habilidades de tiro con arco deberían usarse al servicio del Imperio.

80 450 450 90 693 6 35 150 7 15 17 24 5 15 10 45 40
7
80 Trirreme de proyectiles - Honderos ibéricos auxiliares
Barco medio / Nave de proyectiles / (3c_Aux_Hisp_Missile_Trireme)
Trirreme de proyectiles - Honderos ibéricos auxiliares
Un gran contingente de arqueros puede acabar con la vida de las tripulaciones enemigas.

Una piedra ibérica lanzada en nombre del Imperio puede ser tan letal como cualquier otra.

80 420 420 85 693 6 20 150 7 25 8 24 7 37 25 45 35
8
80 Trirreme de proyectiles - Honderos ibéricos auxiliares
Barco medio / Nave de proyectiles / (3c_Aux_Ibe_Missile_Trireme)
Trirreme de proyectiles - Honderos ibéricos auxiliares
Un gran contingente de arqueros puede acabar con la vida de las tripulaciones enemigas.

Una piedra ibérica lanzada en nombre del Imperio puede ser tan letal como cualquier otra.

80 420 420 85 693 6 20 150 7 25 8 24 7 37 25 45 35
9
80 Trirreme de proyectiles - Arqueros ilirios auxiliares
Barco medio / Nave de proyectiles / (3c_Aux_Ill_Missile_Trireme)
Trirreme de proyectiles - Arqueros ilirios auxiliares
Un gran contingente de arqueros puede acabar con la vida de las tripulaciones enemigas.

Cuando les falta precisión, alcance y poder de detención, lo compensan con un gran volumen.

80 430 430 85 693 6 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
10
140 Quinquerreme de proyectiles - Arqueros cretenses auxiliares
Barco medio / Nave de proyectiles / (3c_Aux_Missile_Quinquereme)
Quinquerreme de proyectiles - Arqueros cretenses auxiliares
Desde las cubiertas, los arqueros pueden disparar contra muchos enemigos y causar enormes bajas.

Dale un arco a un cretense leal y conquistará en nombre del Imperio.

140 1050 1050 210 1020 5 40 150 7 15 12 24 6 14 30 55 55
11
80 Trirreme de proyectiles - Arqueros auxiliares
Barco medio / Nave de proyectiles / (3c_Aux_Missile_Trireme)
Trirreme de proyectiles - Arqueros auxiliares
Un gran contingente de arqueros puede acabar con la vida de las tripulaciones enemigas.

El salto de la caza al tiro con arco no es complicado.

80 440 440 90 693 6 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
12
80 Trirreme de proyectiles - Jabalineros númidas auxiliares
Barco medio / Nave de proyectiles / (3c_Aux_Num_Missile_Trireme)
Trirreme de proyectiles - Jabalineros númidas auxiliares
Un gran contingente de arqueros puede acabar con la vida de las tripulaciones enemigas.

Estos escaramuzadores pueden hostigar las líneas enemigas o mantener a los escaramuzadores enemigos a raya.

80 650 650 130 693 6 32 80 8 7 10 24 4 38 15 50 45
13
80 Trirreme de proyectiles - Arqueros persas auxiliares
Barco medio / Nave de proyectiles / (3c_Aux_Per_Missile_Trireme)
Trirreme de proyectiles - Arqueros persas auxiliares
Un gran contingente de arqueros puede acabar con la vida de las tripulaciones enemigas.

Cualquier persa que se precie sabe usar un arco en la batalla.

80 460 460 90 693 6 35 150 6 15 9 24 4 13 10 50 30
14
80 Trirreme de proyectiles - Arqueros sabeanos auxiliares
Barco medio / Nave de proyectiles / (3c_Aux_Sab_Missile_Trireme)
Trirreme de proyectiles - Arqueros sabeanos auxiliares
Un gran contingente de arqueros puede acabar con la vida de las tripulaciones enemigas.

Un arquero hecho al desierto siempre es útil.

80 420 420 85 693 6 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
15
80 Trirreme de proyectiles - Honderos tracios auxiliares
Barco medio / Nave de proyectiles / (3c_Aux_Thr_Missile_Trireme)
Trirreme de proyectiles - Honderos tracios auxiliares
Un gran contingente de arqueros puede acabar con la vida de las tripulaciones enemigas.

Todos los tracios nacen guerreros; y algunos de ellos son buenos tiradores también.

80 380 380 75 693 6 20 150 7 25 12 24 3 37 15 45 25
16
80 Trirreme de proyectiles - Honderos baleares
Barco medio / Nave de proyectiles / (3c_Gal_Missile_Trireme)
Trirreme de proyectiles - Honderos baleares
Un gran contingente de arqueros puede acabar con la vida de las tripulaciones enemigas.

Cuando se detecta al objetivo, la piedra de la honda ya está en camino.

80 550 550 110 693 6 29 150 8 25 10 24 4 38 25 50 45
17
100 Trihemiolia de persecución - Escaramuzadores ligeros romanos
Barco ligero / Nave de proyectiles / (3c_Gal_Pursuit_Hemiolia)
Trihemiolia de persecución - Escaramuzadores ligeros romanos
Estos veloces y relativamente poderosos barcos de persecución son capaces de dar caza a piratas y demás escoria marina.

Estos escaramuzadores armados con jabalina llevan poca armadura y se mueven rápido.

100 380 380 75 585 7 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 30
18
80 Hemiolia de asalto - Escaramuzadores ligeros romanos
Barco ligero / Nave de proyectiles / (3c_Gal_Raiding_Hemiolia)
Hemiolia de asalto - Escaramuzadores ligeros romanos
Estos barcos rápidos y manejables son muy útiles como exploradores para cualquier almirante.

Estos escaramuzadores armados con jabalina llevan poca armadura y se mueven rápido.

80 270 270 55 402 6 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 30
19
80 Trirreme con escorpión - Arqueros galos auxiliares
Barco medio / Nave de proyectiles / (3c_Gal_Scorpion_Trireme)
Trirreme con escorpión - Arqueros galos auxiliares
Los letales y precisos dardos lanzados no dan tregua al enemigo.

Las habilidades de tiro con arco deberían usarse al servicio del Imperio.

80 530 530 105 693 6 35 150 7 15 17 24 5 15 10 45 40