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Trirreme con escorpión - Arqueros galos auxiliares Usurpadores galorromanos (Imperio dividido)Usurpadores galorromanos (Imperio dividido) Nave de proyectiles

Trirreme con escorpión - Arqueros galos auxiliares

Los letales y precisos dardos lanzados no dan tregua al enemigo.

Las habilidades de tiro con arco deberían usarse al servicio del Imperio.

De todos los barcos de guerra del mundo antiguo, el trirreme o trieres es el más famoso y reconocible. En casi todas las películas de romanos de Hollywood aparece un trirreme por alguna parte. Este barco estaba expresamente diseñado para la guerra. Su nombre proviene de las tres filas de remos que tenía a los lados, una encima de la otra en columnas escalonadas para que los remeros tuviesen espacio para trabajar. Los remos de la fila superior giraban sobre un escálamo que estaba montado sobre un brazo que salía del casco. Esto permitía que los remos superiores pudiesen remar en un ángulo más inclinado para llegar al mar sin que se enredaran con los remos inferiores. El trirreme era el galgo de los barcos, capaz de acelerar a gran velocidad con una tripulación bien entrenada y, al contrario de la creencia popular, no todos los remeros eran esclavos. Los remeros de los navíos griegos eran ciudadanos y recibían respeto, no latigazos. Eran barcos para navegar con buen tiempo, y no eran aptos para mares violentos como el Atlántico. La fila inferior de remos se encontraba como mucho a menos de medio metro por encima de la línea de flotación. Sin embargo, eso no impedía que el trirreme fuese un arma magnífica contra otros barcos: una embestida a gran velocidad podía abrir un agujero en el lado de casi cualquier objetivo. También era lo bastante grande como para usarlo de otros modos, por lo que acabó llevando arqueros y otras unidades de artillería ligera.

(Arqueros galos auxiliares)
Para los celtas, la manera más honrosa de matar a un hombre era en un combate cuerpo a cuerpo. Daban mucho valor a la valentía personal y creían que matar a alguien a distancia era deshonroso; pero, no nos equivoquemos, pues honderos, jabalineros y arqueros seguían teniendo su lugar en el campo de batalla. Esta era, a menudo, la manera en que algunos celtas entraban en combate: los guerreros pagaban por su propio equipo, por lo que solo los más adinerados se podían permitir armaduras y armas de calidad, mientras que los pobres —hombres libres al servicio de los nobles— solían ser escaramuzadores. Aunque jamás podrían alcanzar el estatus de sus nobles señores, aún podrían demostrar su valía en el campo de batalla.

Trirreme con escorpión - Arqueros galos auxiliares

Unit Name

Trirreme con escorpión - Arqueros galos auxiliares

Main Unit Key

3c_Gal_Scorpion_Trireme

Land Unit Key

3c_Aux_Gallic_Bowmen

Naval Unit Key

3c_roman_scorpio_three

Soldiers

80

Category

Barco medio

Class

Nave de proyectiles

Batalla personalizada Coste

530

Coste de reclutam.

530

Coste de manten.

105

Daño proyectiles

35

├ Missile Weapon

rome_bow_long

├ Projectile

arrow_normal_long

├ Missile Damage

31

├ Missile Ap Damage

4

└ Base Reload Time

12

Precisión

5

Alcance

150

Reload

30

Disparos/minuto

7

Munición

15

Salud (barco)

693

└ Ship

roman_three

Velocidad (barco)

6

Ataque c/c

17

Daño de armas

24

├ Melee Weapon

rome_shortsword

├ Daño básico cuerpo a cuerpo

20

├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonif. vs. jinetes

0

├ Bonif. vs. elef.

0

└ Bonif. vs. infant.

0

Bonif. de carga

5

Defensa c/c

15

├ Base Defence

15

├ Shield

none

└ Defensa con escudo

0

Armadura

10

├ Armadura

cloth

├ Armour Defence

10

└ Escudo

0

Salud

45

├ Man Entity

rome_infantry_very_light

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

5

Moral base

40

Habilidades

Trirreme con escorpión
  • A todo remo 10
    Aumenta la velocidad durante 10 golpes de remo.
    Velocidad del barco

Atributos

  • Resistente a la fatiga
    La fatiga no se notará tanto en esta unidad.
  • Despliegue de guerrilla
    Esta unidad podrá ser desplegada fuera de la zona de despliegue.
  • Tirador
    Esta unidad permanece escondida al disparar.
  • Acechar
    Esta unidad se moverá escondida por cualquier terreno.

Puntos fuertes y débiles

Trirreme con escorpión
  • Poca resistencia del casco
  • Tripulación ligera
  • Gran velocidad
  • Embestida débil
  • Abordaje normal
  • Buen combate con proyectiles
Arqueros galos auxiliares
  • Largo alcance
  • Velocidad de disparo normal
  • Inflige mucho daño, pero escasa perforación de armaduras
  • Muy débil cuerpo a cuerpo
  • Moral muy escasa