
Unidades
- General (5)
- Infantería cuerpo a cuerpo (4)
- Infantería de proyectiles (4)
- Infantería con lanza (5)
- Caballería cuerpo a cuerpo (6)
- Caballería con proyectiles (2)
- Caballería de choque (4)
- Carro (1)
- Artillería fija (3)
- Artillería de campo (6)
- Almirante (2)
- Nave de combate cercano (3)
- Nave de proyectiles (7)
- Nave de artillería (2)
General | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Ara_Noble_Sword) Espadachines nobles La espada resuelve muchas disputas en el desierto. |
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160 | 780 | 780 | 160 | 45 | 34 | 22 | 60 | 45 | 60 | 65 | ||||||||
2 |
Caballería / Caballería de choque / (dk_saba_marib_camel_cataphracts) Catafractos a camello de Ma'rib Acorazados como tortugas, valerosos como leones y con lanzas como el aguijón de una avispa. |
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80 | 1280 | 1280 | 250 | 48 | 25 | 75 | 22 | 110 | 105 | 65 | ||||||||
3 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (dk_saba_marib_royal_guard) Guardia Real de Ma'rib Luchar en la élite del rey es motivo de gran honor. |
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160 | 1160 | 1160 | 230 | 42 | 29 | 30 | 65 | 105 | 65 | 70 | ||||||||
4 |
Caballería / Caballería con proyectiles / (dk_saba_royal_camel_archers) Arqueros a camello reales El sonido de las flechas en el viento es lo último que escuchan sus enemigos. |
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80 | 680 | 680 | 135 | 35 | 125 | 6 | 15 | 22 | 35 | 16 | 16 | 45 | 100 | 55 | ||||
5 |
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (dk_saba_royal_marib_cavalry) Caballería de Ma'rib real El caballo y la destreza en la batalla de un noble son, naturalmente, de calidad superior. |
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80 | 1150 | 1150 | 230 | 52 | 29 | 42 | 63 | 65 | 100 | 65 | ||||||||
Infantería cuerpo a cuerpo | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
6 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Ara_Noble_Sword) Espadachines nobles La espada resuelve muchas disputas en el desierto. |
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160 | 780 | 780 | 160 | 45 | 34 | 22 | 60 | 45 | 60 | 65 | ||||||||
7 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (dk_ara_desert_levy) Leva del desierto Quienes están curtidos en el desierto luchan solo cuando deben. |
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160 | 190 | 220 | 40 | 15 | 35 | 15 | 45 | 45 | 45 | 25 | ||||||||
8 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (dk_saba_merc_maas_gat_marauders) Merodeadores de Maas Gat mercenarios Sólidas hachas bien clavadas en los cráneos adecuados por el precio adecuado. Dalo por hecho. |
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160 | 660 | 500 | 260 | 44 | 26 | 36 | 47 | 65 | 55 | 45 | ||||||||
9 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (dk_saba_sabaean_swordsmen) Espadachines sabeos Los filos curvos de Saif obtuvieron grandes resultados para los luchadores árabes. |
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160 | 520 | 520 | 105 | 34 | 35 | 28 | 51 | 60 | 50 | 35 | ||||||||
Infantería de proyectiles | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
10 |
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Ara_Levy_Skirm) Escaramuzadores de leva Quienes están curtidos en el desierto luchan solo cuando deben. |
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120 | 280 | 280 | 80 | 32 | 80 | 7 | 7 | 8 | 24 | 3 | 52 | 15 | 45 | 25 | ||||
11 |
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Ara_Slingers) Honderos Hasta el nómada más humilde puede lanzar una piedra a sus enemigos. |
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120 | 260 | 260 | 70 | 20 | 150 | 7 | 25 | 8 | 24 | 3 | 52 | 15 | 45 | 25 | ||||
12 |
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Ara_Tribes_People) Gentes tribales El hombre sabio se enfrenta al desierto antes que al prójimo. |
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120 | 250 | 250 | 50 | 32 | 80 | 7 | 7 | 5 | 24 | 3 | 12 | 10 | 40 | 20 | ||||
13 |
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (dk_saba_sabaean_archers) Arqueros sabeanos La habilidad de matar a los enemigos a distancia siempre es algo bienvenido. |
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120 | 360 | 360 | 70 | 35 | 125 | 6 | 15 | 8 | 24 | 3 | 12 | 10 | 45 | 25 | ||||
Infantería con lanza | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
14 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (dk_ara_caravan_guard) Guardia de caravanas Para ganar una guerra no solo hay que derrotar a los enemigos, sino que también hay que conseguir sus suministros. |
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160 | 520 | 520 | 105 | 22 | 25 | 22 | 42 | 70 | 50 | 50 | ||||||||
15 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (dk_saba_desert_spearmen) Lanceros del desierto La lanza es barata, pero aun así puede derrocar a la costosa caballería de élite. |
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160 | 230 | 230 | 45 | 16 | 25 | 11 | 49 | 45 | 45 | 30 | ||||||||
16 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (dk_saba_marib_royal_guard) Guardia Real de Ma'rib Luchar en la élite del rey es motivo de gran honor. |
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160 | 1160 | 1160 | 230 | 42 | 29 | 30 | 65 | 105 | 65 | 70 | ||||||||
17 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (dk_saba_mer_marib_guard) Guardia de Ma'rib mercenaria Solo los mejores hombres podrían servir en la guardia del rey. |
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160 | 640 | 640 | 320 | 30 | 29 | 24 | 65 | 75 | 60 | 55 | ||||||||
18 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (dk_saba_sabaean_spearmen) Lanceros sabeos Puede costar muchas batallas encontrar el mejor lugar para incrustar la punta de una lanza. |
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160 | 300 | 300 | 60 | 16 | 25 | 11 | 55 | 65 | 45 | 35 | ||||||||
Caballería cuerpo a cuerpo | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
19 |
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (Ara_Camel_Spear) Lanceros a camello Los camellos y las lanzas son una combinación letal. |
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80 | 420 | 400 | 90 | 28 | 25 | 25 | 50 | 25 | 85 | 40 | ||||||||
20 |
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (Ara_Cav) Caballería árabe Son unos guerreros muy competentes, sobre todo cuando se enfrentan a enemigos con equipo ligero. |
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80 | 480 | 480 | 100 | 46 | 38 | 28 | 50 | 15 | 75 | 40 | ||||||||
21 |
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (dk_afr_desert_cavalry) Caballería del desierto Las tierras áridas desesperan a los hombres. Los desiertos no son una excepción. |
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80 | 450 | 450 | 90 | 45 | 25 | 35 | 52 | 15 | 75 | 35 | ||||||||
22 |
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (dk_ara_armoured_camel_spearmen) Lanceros a camello acorazados Es complicado usar una armadura en pleno desierto, pero hace los golpes de lanza más llevaderos. |
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80 | 740 | 740 | 150 | 44 | 25 | 30 | 52 | 45 | 90 | 55 | ||||||||
23 |
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (dk_saba_mer_himyar_cavalry) Caballería de Himyar mercenaria Una bolsa de plata siempre levanta la moral de un hombre. |
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80 | 800 | 600 | 300 | 40 | 25 | 34 | 35 | 70 | 80 | 50 | ||||||||
24 |
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (dk_saba_royal_marib_cavalry) Caballería de Ma'rib real El caballo y la destreza en la batalla de un noble son, naturalmente, de calidad superior. |
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80 | 1150 | 1150 | 230 | 52 | 29 | 42 | 63 | 65 | 100 | 65 | ||||||||
Caballería con proyectiles | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
25 |
Caballería / Caballería con proyectiles / (Ara_Camel_Archers) Arqueros a camello Los soldados a camello están bien preparados, por disposición natural y entrenamiento, para tácticas de rápido ataque y retirada. |
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80 | 450 | 450 | 90 | 35 | 125 | 6 | 15 | 16 | 24 | 8 | 15 | 10 | 85 | 35 | ||||
26 |
Caballería / Caballería con proyectiles / (dk_saba_royal_camel_archers) Arqueros a camello reales El sonido de las flechas en el viento es lo último que escuchan sus enemigos. |
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80 | 680 | 680 | 135 | 35 | 125 | 6 | 15 | 22 | 35 | 16 | 16 | 45 | 100 | 55 | ||||
Caballería de choque | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
27 |
Caballería / Caballería de choque / (dk_ara_desert_heavy_lancers) Lanceros pesados del desierto Los duros desiertos han curtido en la guerra a esta intrépida caballería de choque. |
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80 | 840 | 840 | 170 | 44 | 25 | 72 | 20 | 40 | 95 | 50 | ||||||||
28 |
Caballería / Caballería de choque / (dk_saba_camel_lancers) Picadores a camello Estos lanceros en camello pueden romper las líneas enemigas y confundir a la caballería enemiga ¡con el mal olor de sus monturas! |
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80 | 470 | 470 | 95 | 24 | 25 | 44 | 16 | 20 | 85 | 40 | ||||||||
29 |
Caballería / Caballería de choque / (dk_saba_marib_camel_cataphracts) Catafractos a camello de Ma'rib Acorazados como tortugas, valerosos como leones y con lanzas como el aguijón de una avispa. |
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80 | 1280 | 1280 | 250 | 48 | 25 | 75 | 22 | 110 | 105 | 65 | ||||||||
30 |
Caballería / Caballería de choque / (dk_saba_sabaean_camel_cataphracts) Catafractos a camello sabeos Solamente ver a estos guerreros, prácticamente invulnerables con sus armaduras, causa terror. |
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80 | 1000 | 1000 | 200 | 42 | 25 | 68 | 20 | 90 | 100 | 60 | ||||||||
Carro | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
31 |
Caballería / Carro / (dk_ara_desert_chariots) Carros del desierto Si se usan adecuadamente, los carros de guerra pueden romper disciplinadas filas de infantería. |
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20 | 850 | 850 | 150 | 16 | 24 | 6 | 17 | 10 | 85 | 55 | ||||||||
Artillería fija | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
32 |
Máquina de asedio / Artillería fija / (Eas_Giant_Ballista) Balista gigante oriental Una mente creativa engendra crueles máquinas muy útiles en combate. |
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40 | 730 | 730 | 150 | 210 | 550 | 2 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 35 | |||||
33 |
Máquina de asedio / Artillería fija / (Eas_Scorpion_Bastion) Bastión con escorpión oriental Un hombre muerto atravesado difícilmente discutirá el resultado de una batalla. |
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40 | 490 | 490 | 100 | 120 | 400 | 8 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 40 | 35 | |||||
34 |
Máquina de asedio / Artillería fija / (Eas_Scorpion) Escorpión oriental (fijado) Un hombre muerto atravesado difícilmente discutirá el resultado de una batalla. |
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40 | 490 | 490 | 100 | 120 | 350 | 6 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 35 | |||||
Artillería de campo | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
35 |
Máquina de asedio / Artillería de campo / (Eas_Ballista_Bastion) Bastión con balista oriental Si puedes ver a un hombre, puedes acertarle. Y, si le aciertas, matarle. |
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40 | 560 | 560 | 110 | 180 | 460 | 3 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 40 | 35 | |||||
36 |
Máquina de asedio / Artillería de campo / (Eas_Ballista) Balista oriental Si puedes ver a un hombre, puedes acertarle. Y, si le aciertas, matarle. |
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40 | 1560 | 560 | 110 | 180 | 420 | 3 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 35 | |||||
37 |
Máquina de asedio / Artillería de campo / (Eas_Cheiroballistra) Escorpión oriental Un hombre muerto atravesado difícilmente discutirá el resultado de una batalla. |
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40 | 520 | 520 | 100 | 120 | 350 | 6 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 35 | |||||
38 |
Máquina de asedio / Artillería de campo / (Eas_Large_Onager) Onagro grande oriental Una carnicería hace que los objetivos más avispados recuerden, de pronto, que tienen que atender otros asuntos en otra parte. |
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40 | 1780 | 780 | 160 | 230 | 480 | 2 | 9 | 24 | 7 | 14 | 10 | 45 | 35 | |||||
39 |
Máquina de asedio / Artillería de campo / (Eas_Onager_Bastion) Bastión con onagro oriental Unas piedras de gran tamaño, lanzadas al enemigo, ponen los puntos sobre las íes en los debates sobre el campo de batalla. |
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40 | 580 | 580 | 120 | 200 | 400 | 4 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 40 | 35 | |||||
40 |
Máquina de asedio / Artillería de campo / (Eas_Onager) Onagro oriental Unas piedras de gran tamaño, lanzadas al enemigo, ponen los puntos sobre las íes en los debates sobre el campo de batalla. |
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40 | 1580 | 580 | 120 | 200 | 350 | 3 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 35 | |||||
Almirante | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
41 |
Barco pesado / Nave de combate cercano / (dk_nab_noble_sword_six) Hexeres de asalto - Espadachines nobles Estos majestuosos barcos son tan peligrosos como intimidantes para el enemigo. La espada resuelve muchas disputas en el desierto. |
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160 | 1260 | 1260 | 250 | 1281 | 5 | 45 | 34 | 22 | 60 | 45 | 60 | 65 | ||||||
42 |
Barco medio / Nave de proyectiles / (dk_saba_archers_five_tower) Penteres con torre - Arqueros sabeanos Desde la torre de un barco, todos los enemigos se convierten en pequeñas presas. La habilidad de matar a los enemigos a distancia siempre es algo bienvenido. |
|||||||||||||||||
140 | 1200 | 1200 | 240 | 1090 | 5 | 35 | 125 | 6 | 15 | 8 | 24 | 3 | 12 | 10 | 45 | 25 | ||
Nave de combate cercano | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
43 |
Barco ligero / Nave de combate cercano / (dk_ara_desert_spear_two_fire_pots) Dieres con calderos de fuego - Lanceros del desierto Lanzados sobre las cubiertas de los bajeles enemigos, los calderos en llamas constituyen una terrible amenaza para los barcos de madera. La lanza es barata, pero aun así puede derrocar a la costosa caballería de élite. |
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60 | 380 | 380 | 75 | 566 | 6 | 16 | 25 | 11 | 49 | 45 | 45 | 30 | ||||||
44 |
Barco ligero / Nave de combate cercano / (dk_ara_desert_spear_two) Dieres de asalto - Lanceros del desierto Estos barcos son armas letales que pueden perforar el casco de una nave enemiga con su embestida. La lanza es barata, pero aun así puede derrocar a la costosa caballería de élite. |
|||||||||||||||||
60 | 330 | 330 | 65 | 566 | 6 | 16 | 25 | 11 | 49 | 45 | 45 | 30 | ||||||
45 |
Barco pesado / Nave de combate cercano / (dk_nab_noble_sword_six) Hexeres de asalto - Espadachines nobles Estos majestuosos barcos son tan peligrosos como intimidantes para el enemigo. La espada resuelve muchas disputas en el desierto. |
|||||||||||||||||
160 | 1260 | 1260 | 250 | 1281 | 5 | 45 | 34 | 22 | 60 | 45 | 60 | 65 | ||||||
Nave de proyectiles | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
46 |
Barco medio / Nave de proyectiles / (Ara_Skirm_Thee) Trieres de proyectiles - Escaramuzadores de leva Un gran contingente de arqueros puede acabar con la vida de las tripulaciones enemigas. Quienes están curtidos en el desierto luchan solo cuando deben. |
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80 | 470 | 470 | 94 | 758 | 6 | 32 | 80 | 7 | 7 | 8 | 24 | 3 | 52 | 15 | 45 | 25 | ||
47 |
Barco medio / Nave de proyectiles / (Ara_Skirm_Three_Scorpio) Trieres con escorpión - Escaramuzadores de leva Los letales y precisos dardos lanzados no dan tregua al enemigo. Quienes están curtidos en el desierto luchan solo cuando deben. |
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80 | 710 | 710 | 142 | 758 | 6 | 32 | 80 | 7 | 7 | 8 | 24 | 3 | 52 | 15 | 45 | 25 | ||
48 |
Barco ligero / Nave de proyectiles / (Ara_Tribes_One_Halfer) Hemiolia de asalto - Gentes tribales Estos barcos rápidos y manejables son muy útiles como exploradores para cualquier almirante. El hombre sabio se enfrenta al desierto antes que al prójimo. |
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80 | 250 | 250 | 50 | 467 | 6 | 32 | 80 | 7 | 7 | 5 | 24 | 3 | 12 | 10 | 40 | 20 | ||
49 |
Barco ligero / Nave de proyectiles / (Ara_Tribes_Two_Halfer) Trihemiolia de persecución - Gentes tribales Estos veloces y relativamente poderosos barcos de persecución son capaces de dar caza a piratas y demás escoria marina. El hombre sabio se enfrenta al desierto antes que al prójimo. |
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100 | 240 | 240 | 48 | 650 | 7 | 32 | 80 | 7 | 7 | 5 | 24 | 3 | 12 | 10 | 40 | 20 | ||
50 |
Barco medio / Nave de proyectiles / (dk_saba_archers_five_scorpio) Penteres con escorpión - Arqueros sabeanos Unos ingenios muy precisos para lanzar dardos convierten a estos barcos en el terror de cualquier tripulación enemiga. La habilidad de matar a los enemigos a distancia siempre es algo bienvenido. |
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140 | 1160 | 1160 | 230 | 1090 | 5 | 35 | 125 | 6 | 15 | 8 | 24 | 3 | 12 | 10 | 45 | 25 | ||
51 |
Barco medio / Nave de proyectiles / (dk_saba_archers_five_tower) Penteres con torre - Arqueros sabeanos Desde la torre de un barco, todos los enemigos se convierten en pequeñas presas. La habilidad de matar a los enemigos a distancia siempre es algo bienvenido. |
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140 | 1200 | 1200 | 240 | 1090 | 5 | 35 | 125 | 6 | 15 | 8 | 24 | 3 | 12 | 10 | 45 | 25 | ||
52 |
Barco medio / Nave de proyectiles / (dk_saba_archers_five) Penteres de proyectiles - Arqueros sabeanos Desde las cubiertas, los arqueros pueden disparar contra muchos enemigos y causar enormes bajas. La habilidad de matar a los enemigos a distancia siempre es algo bienvenido. |
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140 | 960 | 960 | 190 | 1090 | 5 | 35 | 125 | 6 | 15 | 8 | 24 | 3 | 12 | 10 | 45 | 25 | ||
Nave de artillería | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
53 |
Barco medio / Nave de artillería / (Eas_Ballista_Five) Penteres de artillería ligera - Balista oriental (barco) Las rocas o proyectiles de la balista son una poderosa herramienta para socavar la voluntad de aguantar del enemigo. Si puedes ver a un hombre, puedes acertarle. Y, si le aciertas, matarle. |
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40 | 630 | 630 | 126 | 1090 | 5 | 180 | 420 | 2 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 35 | |||
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Barco medio / Nave de artillería / (Eas_Onager_Five) Penteres de artillería - Onagro oriental (barco) Con piezas de artillería montadas en la cubierta, estas naves pueden disparar al enemigo hasta destruirlo por completo. Unas piedras de gran tamaño, lanzadas al enemigo, ponen los puntos sobre las íes en los debates sobre el campo de batalla. |
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40 | 750 | 750 | 150 | 1090 | 5 | 200 | 350 | 2 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 35 |