menu
HomeDomů / Total War: Rome II / Sába / Jednotky
Velitel
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Urození šermíři
Pěchota pro boj zblízka / kontaktní pěchota / (Ara_Noble_Sword)
Urození šermíři
V poušti meče snadno vyřeší nejeden spor.
160 780 780 160 45 34 22 60 45 60 65
2
80 Maribšti katafrakti na velbloudech
Jízda / útočná jízda / (dk_saba_marib_camel_cataphracts)
Maribšti katafrakti na velbloudech
V krunýřích jako želvy, stateční jako lvi a s kopími jako vosí žihadla…
80 1280 1280 250 48 25 75 22 110 105 65
3
160 Maribská královská garda
Pěchota pro boj zblízka / pěchota s kopími / (dk_saba_marib_royal_guard)
Maribská královská garda
Bojovat v králově elitním oddílu je vždy velkou poctou.
160 1160 1160 230 42 29 30 65 105 65 70
4
80 Královští lučištníci na velbloudech
Jízda / střelecká jízda / (dk_saba_royal_camel_archers)
Královští lučištníci na velbloudech
Zvuk jejich šípů ve větru je to poslední, co nepřátelé uslyší.
80 680 680 135 35 125 6 15 22 35 16 16 45 100 55
5
80 Královská maribská jízda
Jízda / kontaktní jízda / (dk_saba_royal_marib_cavalry)
Královská maribská jízda
Šlechticův kůň a bojová zdatnost mají přirozeně tu nejvyšší kvalitu.
80 1150 1150 230 52 29 42 63 65 100 65
kontaktní pěchota
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
6
160 Urození šermíři
Pěchota pro boj zblízka / kontaktní pěchota / (Ara_Noble_Sword)
Urození šermíři
V poušti meče snadno vyřeší nejeden spor.
160 780 780 160 45 34 22 60 45 60 65
7
160 Pouštní branci
Pěchota pro boj zblízka / kontaktní pěchota / (dk_ara_desert_levy)
Pouštní branci
Kdo se vyzná v poušti, bojuje jen tehdy, když opravdu musí.
160 190 220 40 15 35 15 45 45 45 25
8
160 Žoldnéřští marodéři z Maas Gatu
Pěchota pro boj zblízka / kontaktní pěchota / (dk_saba_merc_maas_gat_marauders)
Žoldnéřští marodéři z Maas Gatu
Správné sekyry, zaťaté do těch správných lebek - za správnou cenu. Jako by se stalo.
160 660 500 260 44 26 36 47 65 55 45
9
160 Sabejští šermíři
Pěchota pro boj zblízka / kontaktní pěchota / (dk_saba_sabaean_swordsmen)
Sabejští šermíři
Arabští válečníci používali své zakřivené šavle velmi efektivně.
160 520 520 105 34 35 28 51 60 50 35
střelecká pěchota
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
10
120 Odvedení harcovníci
Pěší střelci / střelecká pěchota / (Ara_Levy_Skirm)
Odvedení harcovníci
Kdo se vyzná v poušti, bojuje jen tehdy, když opravdu musí.
120 280 280 80 32 80 7 7 8 24 3 52 15 45 25
11
120 Prakovníci
Pěší střelci / střelecká pěchota / (Ara_Slingers)
Prakovníci
I ten nejposlednější kočovník dokáže na nepřátele střelit kamenem.
120 260 260 70 20 150 7 25 8 24 3 52 15 45 25
12
120 Kmenový lid
Pěší střelci / střelecká pěchota / (Ara_Tribes_People)
Kmenový lid
Moudrý muž bojuje nejprve s pouští a pak teprve s jinými lidmi.
120 250 250 50 32 80 7 7 5 24 3 12 10 40 20
13
120 Sabejští lučištníci
Pěší střelci / střelecká pěchota / (dk_saba_sabaean_archers)
Sabejští lučištníci
Možnost zabít nepřítele na dálku je vždycky vítaná.
120 360 360 70 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
pěchota s kopími
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
14
160 Strážci karavan
Pěchota pro boj zblízka / pěchota s kopími / (dk_ara_caravan_guard)
Strážci karavan
Aby panovník vyhrál válku, musí nejen porazit nepřítele, ale musí si udělat i dostatečné zásoby.
160 520 520 105 22 25 22 42 70 50 50
15
160 Pouštní kopiníci
Pěchota pro boj zblízka / pěchota s kopími / (dk_saba_desert_spearmen)
Pouštní kopiníci
Kopí sice může být levné, ale nákladnou, elitní jízdu srazit dokáže.
160 230 230 45 16 25 11 49 45 45 30
16
160 Maribská královská garda
Pěchota pro boj zblízka / pěchota s kopími / (dk_saba_marib_royal_guard)
Maribská královská garda
Bojovat v králově elitním oddílu je vždy velkou poctou.
160 1160 1160 230 42 29 30 65 105 65 70
17
160 Žoldnéřská maribská garda
Pěchota pro boj zblízka / pěchota s kopími / (dk_saba_mer_marib_guard)
Žoldnéřská maribská garda
Jen ti nejlepší z nejlepších mohou sloužit jako stráž a chránit krále.
160 640 640 320 30 29 24 65 75 60 55
18
160 Sabejští kopiníci
Pěchota pro boj zblízka / pěchota s kopími / (dk_saba_sabaean_spearmen)
Sabejští kopiníci
Může trvat řadu bitev, než se najde nejlepší místo, kam zabořit hrot kopí.
160 300 300 60 16 25 11 55 65 45 35
kontaktní jízda
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
19
80 Kopiníci na velbloudech
Jízda / kontaktní jízda / (Ara_Camel_Spear)
Kopiníci na velbloudech
Velbloudi v kombinaci s kopími tvoří vskutku smrtící spojení.
80 420 400 90 28 25 25 50 25 85 40
20
80 Arabská jízda
Jízda / kontaktní jízda / (Ara_Cav)
Arabská jízda
Tito válečníci jsou velmi schopní, zvláště pak proti nepřátelům s lehkou výbavou.
80 480 480 100 46 38 28 50 15 75 40
21
80 Pouštní jízda
Jízda / kontaktní jízda / (dk_afr_desert_cavalry)
Pouštní jízda
V drsných zemích se rodí zoufalí lidé. Poušť není výjimkou.
80 450 450 90 45 25 35 52 15 75 35
22
80 Obrnění kopiníci na velbloudech
Jízda / kontaktní jízda / (dk_ara_armoured_camel_spearmen)
Obrnění kopiníci na velbloudech
Zbroj se v pouštním žáru používá velmi složitě, ale zásahy kopím se snášejí o něco lépe.
80 740 740 150 44 25 30 52 45 90 55
23
80 Žoldnéřská himjarská jízda
Jízda / kontaktní jízda / (dk_saba_mer_himyar_cavalry)
Žoldnéřská himjarská jízda
Měšec stříbra dokáže pořádně zvednout morálku.
80 800 600 300 40 25 34 35 70 80 50
24
80 Královská maribská jízda
Jízda / kontaktní jízda / (dk_saba_royal_marib_cavalry)
Královská maribská jízda
Šlechticův kůň a bojová zdatnost mají přirozeně tu nejvyšší kvalitu.
80 1150 1150 230 52 29 42 63 65 100 65
střelecká jízda
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
25
80 Lučištníci na velbloudech
Jízda / střelecká jízda / (Ara_Camel_Archers)
Lučištníci na velbloudech
Jezdci na velbloudech se hodí pro taktiku „udeř a uteč“ a jsou k ní také vycvičeni.
80 450 450 90 35 125 6 15 16 24 8 15 10 85 35
26
80 Královští lučištníci na velbloudech
Jízda / střelecká jízda / (dk_saba_royal_camel_archers)
Královští lučištníci na velbloudech
Zvuk jejich šípů ve větru je to poslední, co nepřátelé uslyší.
80 680 680 135 35 125 6 15 22 35 16 16 45 100 55
útočná jízda
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
27
80 Pouštní těžcí jízdní kopiníci
Jízda / útočná jízda / (dk_ara_desert_heavy_lancers)
Pouštní těžcí jízdní kopiníci
Jsou to drsní útoční jezdci pocházející z nehostinných pouští, kteří v podstatě nevědí, co je strach.
80 840 840 170 44 25 72 20 40 95 50
28
80 Jízdní kopiníci na velbloudech
Jízda / útočná jízda / (dk_saba_camel_lancers)
Jízdní kopiníci na velbloudech
Tito jízdní kopiníci rozrážejí nepřátelské linie na velbloudech, jejichž zápach pak děsí koně nepřátel.
80 470 470 95 24 25 44 16 20 85 40
29
80 Maribšti katafrakti na velbloudech
Jízda / útočná jízda / (dk_saba_marib_camel_cataphracts)
Maribšti katafrakti na velbloudech
V krunýřích jako želvy, stateční jako lvi a s kopími jako vosí žihadla…
80 1280 1280 250 48 25 75 22 110 105 65
30
80 Sabejští velbloudí katafrakti
Jízda / útočná jízda / (dk_saba_sabaean_camel_cataphracts)
Sabejští velbloudí katafrakti
Stačí jediný pohled na tyto takřka nezranitelné obrněnce a nepřátelům se podlamují kolena.
80 1000 1000 200 42 25 68 20 90 100 60
jednotka vozů
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
31
20 Pouštní vozy
Jízda / jednotka vozů / (dk_ara_desert_chariots)
Pouštní vozy
Válečné vozy dokáží pod dobrým vedením prorazit i dobře seřazené pěchotní linie.
20 850 850 150 16 24 6 17 10 85 55
obranná artilerie
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
32
40 Obří východní balista
Obléhací stroj / obranná artilerie / (Eas_Giant_Ballista)
Obří východní balista
Vynalézavá mysl dokáže v bitvě využívat opravdu krutých strojů.
40 730 730 150 210 550 2 9 24 6 14 10 45 35
33
40 Škorpión na východní baště
Obléhací stroj / obranná artilerie / (Eas_Scorpion_Bastion)
Škorpión na východní baště
Probodnutý už může těžko diskutovat o výsledku bitvy.
40 490 490 100 120 400 8 9 24 6 14 10 40 35
34
40 Východní škorpión (obranný)
Obléhací stroj / obranná artilerie / (Eas_Scorpion)
Východní škorpión (obranný)
Probodnutý už může těžko diskutovat o výsledku bitvy.
40 490 490 100 120 350 6 9 24 6 14 10 45 35
polní artilerie
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
35
40 Balista na východní baště
Obléhací stroj / polní artilerie / (Eas_Ballista_Bastion)
Balista na východní baště
Pokud muže lze zahlédnout, lze ho i zasáhnout. A pokud je ho možné zasáhnout, dá se i zabít.
40 560 560 110 180 460 3 9 24 6 14 10 40 35
36
40 Východní balista
Obléhací stroj / polní artilerie / (Eas_Ballista)
Východní balista
Pokud muže lze zahlédnout, lze ho i zasáhnout. A pokud je ho možné zasáhnout, dá se i zabít.
40 1560 560 110 180 420 3 9 24 6 14 10 45 35
37
40 Východní škorpión
Obléhací stroj / polní artilerie / (Eas_Cheiroballistra)
Východní škorpión
Probodnutý už může těžko diskutovat o výsledku bitvy.
40 520 520 100 120 350 6 9 24 6 14 10 45 35
38
40 Velký východní katapult
Obléhací stroj / polní artilerie / (Eas_Large_Onager)
Velký východní katapult
Krveprolití je pouze začátek: mají-li tvé živé terče dost rozumu, honem začnou uvažovat, zda nemají nějaké neodkladné povinnosti někde jinde.
40 1780 780 160 230 480 2 9 24 7 14 10 45 35
39
40 Katapult na východní baště
Obléhací stroj / polní artilerie / (Eas_Onager_Bastion)
Katapult na východní baště
Když na nepřátele vrhneš opravdu velké kameny, můžeš ve válce vyřešit mnohý sporný bod.
40 580 580 120 200 400 4 9 24 6 14 10 40 35
40
40 Východní katapult
Obléhací stroj / polní artilerie / (Eas_Onager)
Východní katapult
Když na nepřátele vrhneš opravdu velké kameny, můžeš ve válce vyřešit mnohý sporný bod.
40 1580 580 120 200 350 3 9 24 6 14 10 45 35
Admirál
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
41
160 Útočná hexéra - Urození šermíři
Těžká loď / kontaktní loď / (dk_nab_noble_sword_six)
Útočná hexéra - Urození šermíři
Tyto majestátní lodě jsou jak děsivé, tak velmi nebezpečné.

V poušti meče snadno vyřeší nejeden spor.

160 1260 1260 250 1281 5 45 34 22 60 45 60 65
42
140 Pentéra s věží - Sabejští lučištníci
Střední loď / střelecká loď / (dk_saba_archers_five_tower)
Pentéra s věží - Sabejští lučištníci
Z věže na palubě této lodi vypadají všichni soupeři jako terče, na něž lze po libosti pálit.

Možnost zabít nepřítele na dálku je vždycky vítaná.

140 1200 1200 240 1090 5 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
kontaktní loď
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
43
60 Diéra se zápalnými nádobami - Pouštní kopiníci
Lehká loď / kontaktní loď / (dk_ara_desert_spear_two_fire_pots)
Diéra se zápalnými nádobami - Pouštní kopiníci
Zápalné nádoby, vržené na palubu nepřátelských plavidel, jsou pro dřevěné lodě vskutku zkázonosným nebezpečím.

Kopí sice může být levné, ale nákladnou, elitní jízdu srazit dokáže.

60 380 380 75 566 6 16 25 11 49 45 45 30
44
60 Útočná diéra - Pouštní kopiníci
Lehká loď / kontaktní loď / (dk_ara_desert_spear_two)
Útočná diéra - Pouštní kopiníci
Klouny k prorážení trupů nepřátelských plavidel dělají z těchto lodí smrtící zbraně.

Kopí sice může být levné, ale nákladnou, elitní jízdu srazit dokáže.

60 330 330 65 566 6 16 25 11 49 45 45 30
45
160 Útočná hexéra - Urození šermíři
Těžká loď / kontaktní loď / (dk_nab_noble_sword_six)
Útočná hexéra - Urození šermíři
Tyto majestátní lodě jsou jak děsivé, tak velmi nebezpečné.

V poušti meče snadno vyřeší nejeden spor.

160 1260 1260 250 1281 5 45 34 22 60 45 60 65
střelecká loď
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
46
80 Střelecká triéra - Odvedení harcovníci
Střední loď / střelecká loď / (Ara_Skirm_Thee)
Střelecká triéra - Odvedení harcovníci
Velká síla střelců dokáže s nepřátelskou posádkou udělat krátký proces.

Kdo se vyzná v poušti, bojuje jen tehdy, když opravdu musí.

80 470 470 94 758 6 32 80 7 7 8 24 3 52 15 45 25
47
80 Triéra se škorpióny - Odvedení harcovníci
Střední loď / střelecká loď / (Ara_Skirm_Three_Scorpio)
Triéra se škorpióny - Odvedení harcovníci
Smrtelně nebezpečné vrhače šipek nedopřejí soupeřům ani chvilku oddechu.

Kdo se vyzná v poušti, bojuje jen tehdy, když opravdu musí.

80 710 710 142 758 6 32 80 7 7 8 24 3 52 15 45 25
48
80 Nájezdnická hemiolia - Kmenový lid
Lehká loď / střelecká loď / (Ara_Tribes_One_Halfer)
Nájezdnická hemiolia - Kmenový lid
Tyto rychlé a obratné lodě jsou ideální pro výzvědy a průzkum.

Moudrý muž bojuje nejprve s pouští a pak teprve s jinými lidmi.

80 250 250 50 467 6 32 80 7 7 5 24 3 12 10 40 20
49
100 Stíhací trihemiolia - Kmenový lid
Lehká loď / střelecká loď / (Ara_Tribes_Two_Halfer)
Stíhací trihemiolia - Kmenový lid
Tyto rychlé a relativně silné stíhací lodě dokáží účinně lovit piráty či jinou námořní verbež.

Moudrý muž bojuje nejprve s pouští a pak teprve s jinými lidmi.

100 240 240 48 650 7 32 80 7 7 5 24 3 12 10 40 20
50
140 Pentéra se škorpióny - Sabejští lučištníci
Střední loď / střelecká loď / (dk_saba_archers_five_scorpio)
Pentéra se škorpióny - Sabejští lučištníci
Smrtonosně přesné vrhače šipek umožňují těmto lodím velmi účinně zabíjet námořníky.

Možnost zabít nepřítele na dálku je vždycky vítaná.

140 1160 1160 230 1090 5 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
51
140 Pentéra s věží - Sabejští lučištníci
Střední loď / střelecká loď / (dk_saba_archers_five_tower)
Pentéra s věží - Sabejští lučištníci
Z věže na palubě této lodi vypadají všichni soupeři jako terče, na něž lze po libosti pálit.

Možnost zabít nepřítele na dálku je vždycky vítaná.

140 1200 1200 240 1090 5 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
52
140 Střelecká pentéra - Sabejští lučištníci
Střední loď / střelecká loď / (dk_saba_archers_five)
Střelecká pentéra - Sabejští lučištníci
Střelci mohou snadno zasáhnout členy nepřátelských posádek a citelně je oslabit.

Možnost zabít nepřítele na dálku je vždycky vítaná.

140 960 960 190 1090 5 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
loď s artilerií
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
53
40 Pentéra s lehkou artilerií - Východní balista (loď)
Střední loď / loď s artilerií / (Eas_Ballista_Five)
Pentéra s lehkou artilerií - Východní balista (loď)
Střely nebo kameny z balisty představují velmi účinný prostředek, jak zlomit nepřátelskou vůli k odporu.

Pokud muže lze zahlédnout, lze ho i zasáhnout. A pokud je ho možné zasáhnout, dá se i zabít.

40 630 630 126 1090 5 180 420 2 9 24 6 14 10 45 35
54
40 Pentéra s artilerií - Východní katapult (loď)
Střední loď / loď s artilerií / (Eas_Onager_Five)
Pentéra s artilerií - Východní katapult (loď)
Na palubách těchto lodí jsou umístěny zbraně artilérie, které mohou na hlavy nepřátel seslat hotovou zkázu.

Když na nepřátele vrhneš opravdu velké kameny, můžeš ve válce vyřešit mnohý sporný bod.

40 750 750 150 1090 5 200 350 2 9 24 6 14 10 45 35