
Unités
- Général (1)
- Infanterie de mêlée (1)
- Infanterie lance-projectiles (3)
- Infanterie de lanciers (1)
- Cavalerie de mêlée (2)
- Cavalerie lance-projectiles (1)
- Artillerie fixe (3)
- Artillerie de campagne (6)
- Amiral (1)
- Navire de mêlée (3)
- Navire lance-missiles (7)
- Navire artilleur (2)
Général | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Ara_Noble_Sword) Nobles bretteurs De nombreux conflits se règlent à l'épée dans le désert. |
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160 | 780 | 780 | 160 | 45 | 34 | 22 | 60 | 45 | 60 | 65 | ||||||||
Infanterie de mêlée | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
2 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Ara_Noble_Sword) Nobles bretteurs De nombreux conflits se règlent à l'épée dans le désert. |
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160 | 780 | 780 | 160 | 45 | 34 | 22 | 60 | 45 | 60 | 65 | ||||||||
Infanterie lance-projectiles | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
3 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Ara_Levy_Skirm) Tirailleurs enrôlés Un homme prudent ne se bat dans le désert que lorsque c'est inévitable. |
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120 | 280 | 280 | 80 | 32 | 80 | 7 | 7 | 8 | 24 | 3 | 52 | 15 | 45 | 25 | ||||
4 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Ara_Slingers) Frondeurs Même le plus modeste nomade sait jeter une pierre sur ses ennemis. |
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120 | 260 | 260 | 70 | 20 | 150 | 7 | 25 | 8 | 24 | 3 | 52 | 15 | 45 | 25 | ||||
5 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Ara_Tribes_People) Recrues de tribus Un homme sage se bat contre le désert avant d'affronter d'autres hommes. |
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120 | 250 | 250 | 50 | 32 | 80 | 7 | 7 | 5 | 24 | 3 | 12 | 10 | 40 | 20 | ||||
Infanterie de lanciers | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
6 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Ara_Levy_Spear) Lanciers enrôlés Les soldats enrôlés savent se battre et leur entretien coûte relativement peu, mais ils manquent de compétences et de conviction. |
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160 | 200 | 200 | 70 | 13 | 25 | 11 | 49 | 45 | 45 | 30 | ||||||||
Cavalerie de mêlée | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
7 |
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (Ara_Camel_Spear) Lanciers à chameau Les chameaux et les lances forment une combinaison mortelle. |
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80 | 420 | 400 | 90 | 28 | 25 | 25 | 50 | 25 | 85 | 40 | ||||||||
8 |
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (Ara_Cav) Cavalerie arabe Ces guerriers extrêmement compétents s'illustrent particulièrement face aux ennemis munis d'un équipement léger. |
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80 | 480 | 480 | 100 | 46 | 38 | 28 | 50 | 15 | 75 | 40 | ||||||||
Cavalerie lance-projectiles | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
9 |
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (Ara_Camel_Archers) Archers à chameau Ces conducteurs de chameaux conviennent parfaitement, par nature et grâce à l'entraînement, à des tactiques de harcèlement. |
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80 | 450 | 450 | 90 | 35 | 125 | 6 | 15 | 16 | 24 | 8 | 15 | 10 | 85 | 35 | ||||
Artillerie fixe | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
10 |
Engin de siège / Artillerie fixe / (Eas_Giant_Ballista) Baliste orientale géante L'esprit inventif fabrique des machines cruelles très utiles au combat. |
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40 | 730 | 730 | 150 | 210 | 550 | 2 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 35 | |||||
11 |
Engin de siège / Artillerie fixe / (Eas_Scorpion_Bastion) Scorpion oriental (bastion) Un homme transpercé a très peu de chance de connaître l'issue de la bataille. |
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40 | 490 | 490 | 100 | 120 | 400 | 8 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 40 | 35 | |||||
12 |
Engin de siège / Artillerie fixe / (Eas_Scorpion) Scorpion oriental (naval) Un homme transpercé a très peu de chance de connaître l'issue de la bataille. |
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40 | 490 | 490 | 100 | 120 | 350 | 6 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 35 | |||||
Artillerie de campagne | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
13 |
Engin de siège / Artillerie de campagne / (Eas_Ballista_Bastion) Baliste orientale (bastion) Si un homme est visible, il peut être touché. Et s'il est touché, il peut être tué. |
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40 | 560 | 560 | 110 | 180 | 460 | 3 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 40 | 35 | |||||
14 |
Engin de siège / Artillerie de campagne / (Eas_Ballista) Baliste orientale Si un homme est visible, il peut être touché. Et s'il est touché, il peut être tué. |
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40 | 1560 | 560 | 110 | 180 | 420 | 3 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 35 | |||||
15 |
Engin de siège / Artillerie de campagne / (Eas_Cheiroballistra) Scorpion oriental Un homme transpercé a très peu de chance de connaître l'issue de la bataille. |
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40 | 520 | 520 | 100 | 120 | 350 | 6 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 35 | |||||
16 |
Engin de siège / Artillerie de campagne / (Eas_Large_Onager) Gros onagre oriental Un carnage n'est en fait que le début : les cibles avisées n'oublient pas qu'elles ont d'urgentes affaires à traiter ailleurs. |
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40 | 1780 | 780 | 160 | 230 | 480 | 2 | 9 | 24 | 7 | 14 | 10 | 45 | 35 | |||||
17 |
Engin de siège / Artillerie de campagne / (Eas_Onager_Bastion) Onagre oriental (bastion) De gros cailloux, jetés sur l'ennemi, savent ponctuer bien des points de débat à la guerre. |
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40 | 580 | 580 | 120 | 200 | 400 | 4 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 40 | 35 | |||||
18 |
Engin de siège / Artillerie de campagne / (Eas_Onager) Onagre oriental De gros cailloux, jetés sur l'ennemi, savent ponctuer bien des points de débat à la guerre. |
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40 | 1580 | 580 | 120 | 200 | 350 | 3 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 35 | |||||
Amiral | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
19 |
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Afr_Archers_Five) Pentère (lance-projectiles) - Archers Depuis le pont d'un navire, les archers peuvent tirer sur bien des ennemis et causer beaucoup de dégâts. Il est toujours bon de savoir tuer des ennemis à distance. |
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140 | 810 | 810 | 162 | 1020 | 6 | 35 | 125 | 6 | 15 | 8 | 24 | 3 | 12 | 10 | 45 | 25 | ||
Navire de mêlée | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
20 |
Navire moyen / Navire de mêlée / (Ara_Spear_Four) Tétrère (assaut) - Lanciers enrôlés Les attaques d'éperonnage de ces navires infligent des dégâts terribles. Les soldats enrôlés savent se battre et leur entretien coûte relativement peu, mais ils manquent de compétences et de conviction. |
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120 | 580 | 580 | 116 | 890 | 6 | 13 | 25 | 11 | 49 | 45 | 45 | 30 | ||||||
21 |
Navire léger / Navire de mêlée / (Ara_Spear_Two_Fire_Pots) Dière (pots à feu) - Lanciers enrôlés Des pots à feu, projetés sur les ennemis, représentent une terrible menace envers les navires de bois. Les soldats enrôlés savent se battre et leur entretien coûte relativement peu, mais ils manquent de compétences et de conviction. |
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60 | 360 | 360 | 72 | 566 | 6 | 13 | 25 | 11 | 49 | 45 | 45 | 30 | ||||||
22 |
Navire léger / Navire de mêlée / (Ara_Spear_Two) Dière (assaut) - Lanciers enrôlés Avec une attaque d'éperonnage qui peut briser une coque ennemie, ces navires sont des armes meurtrières. Les soldats enrôlés savent se battre et leur entretien coûte relativement peu, mais ils manquent de compétences et de conviction. |
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60 | 310 | 310 | 62 | 566 | 6 | 13 | 25 | 11 | 49 | 45 | 45 | 30 | ||||||
Navire lance-missiles | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
23 |
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Ara_Skirm_Thee) Trière (lance-projectiles) - Tirailleurs enrôlés Un grand contingent d'archers peut ne faire qu'une bouchée des équipages ennemis. Un homme prudent ne se bat dans le désert que lorsque c'est inévitable. |
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80 | 470 | 470 | 94 | 758 | 6 | 32 | 80 | 7 | 7 | 8 | 24 | 3 | 52 | 15 | 45 | 25 | ||
24 |
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Ara_Skirm_Three_Scorpio) Trière (scorpion) - Tirailleurs enrôlés La précision mortelle des tireurs suscite l'hésitation de l'ennemi. Un homme prudent ne se bat dans le désert que lorsque c'est inévitable. |
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80 | 710 | 710 | 142 | 758 | 6 | 32 | 80 | 7 | 7 | 8 | 24 | 3 | 52 | 15 | 45 | 25 | ||
25 |
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Ara_Slingers_Five_Dbl_Scorpio) Pentère (scorpion) - Frondeurs Des tireurs à la précision meurtrière donnent à ces navires un potentiel sanglant non négligeable. Même le plus modeste nomade sait jeter une pierre sur ses ennemis. |
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140 | 1040 | 1040 | 208 | 1090 | 5 | 20 | 150 | 7 | 25 | 8 | 24 | 3 | 52 | 15 | 45 | 25 | ||
26 |
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Ara_Slingers_Five_Lft_Bow) Pentère (tour) - Frondeurs Depuis la nef d'un vaisseau, tous les ennemis deviennent de petites cibles sur lesquelles on peut tirer à volonté. Même le plus modeste nomade sait jeter une pierre sur ses ennemis. |
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140 | 1040 | 1040 | 208 | 1090 | 5 | 20 | 150 | 7 | 25 | 8 | 24 | 3 | 52 | 15 | 45 | 25 | ||
27 |
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Ara_Slingers_Five) Pentère (lance-projectiles) - Frondeurs Depuis le pont d'un navire, les archers peuvent tirer sur bien des ennemis et causer beaucoup de dégâts. Même le plus modeste nomade sait jeter une pierre sur ses ennemis. |
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140 | 840 | 840 | 168 | 1090 | 5 | 20 | 150 | 7 | 25 | 8 | 24 | 3 | 52 | 15 | 45 | 25 | ||
28 |
Navire léger / Navire lance-missiles / (Ara_Tribes_One_Halfer) Hémiolia (pillage) - Recrues de tribus Ces navires légers, rapides et faciles à manœuvrer permettent à un amiral d'explorer les environs. Un homme sage se bat contre le désert avant d'affronter d'autres hommes. |
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80 | 250 | 250 | 50 | 467 | 6 | 32 | 80 | 7 | 7 | 5 | 24 | 3 | 12 | 10 | 40 | 20 | ||
29 |
Navire léger / Navire lance-missiles / (Ara_Tribes_Two_Halfer) Trihémiolia (poursuite) - Recrues de tribus Des navires de poursuite rapides, relativement puissants, capables de pourchasser pirates et autres ordures voguant sur les flots. Un homme sage se bat contre le désert avant d'affronter d'autres hommes. |
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100 | 240 | 240 | 48 | 650 | 7 | 32 | 80 | 7 | 7 | 5 | 24 | 3 | 12 | 10 | 40 | 20 | ||
Navire artilleur | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
30 |
Navire moyen / Navire artilleur / (Eas_Ballista_Five) Pentère (artillerie légère) - Balliste orientale (navale) Les traits ou pierres des balistes sont de puissants outils pour détruire la résistance ennemie. Si un homme est visible, il peut être touché. Et s'il est touché, il peut être tué. |
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40 | 630 | 630 | 126 | 1090 | 5 | 180 | 420 | 2 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 35 | |||
31 |
Navire moyen / Navire artilleur / (Eas_Onager_Five) Pentère (artillerie) - Onagre oriental (naval) Avec des pièces d'artillerie montées sur le pont, ces navires peuvent faire pleuvoir la destruction sur l'ennemi. De gros cailloux, jetés sur l'ennemi, savent ponctuer bien des points de débat à la guerre. |
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40 | 750 | 750 | 150 | 1090 | 5 | 200 | 350 | 2 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 35 |