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General
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Caballería meda
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (Eas_Median_Cav)
Caballería meda
Estos magníficos jinetes son muy capaces de apañárselas solos en medio de la carnicería en que devienen los combates cuerpo a cuerpo.
80 620 620 120 40 25 34 35 70 80 50
2
160 Piqueros
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con pica / (Gre_Pike)
Piqueros
Esta apretada formación de piqueros es un poderosísimo puño.
160 600 600 110 34 24 7 25 65 55 45
Infantería cuerpo a cuerpo
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3
160 Montañeses
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Eas_Hillmen)
Montañeses
Estos montañeses no están instruidos en las artes de la guerra, pero son muy útiles si se les sabe utilizar.
160 220 220 70 25 26 12 36 15 45 35
4
120 Multitud
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Eas_Mob)
Multitud
El populacho es provocado con facilidad, pero volubles son su compromiso y su valor.
120 40 30 5 5 24 3 12 10 40 20
5
160 Espadachines con coraza
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Gre_Thorax_Sword)
Espadachines con coraza
Estos guerreros fuertemente protegidos son muy peligrosos en combates cuerpo a cuerpo y con sus jabalinas.
160 710 710 120 38 34 18 57 75 60 55
Infantería de proyectiles
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6
120 Arqueros orientales
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Eas_Archers)
Arqueros orientales
La cantidad de tropas aporta calidad adicional a las flechas incendiarias.
120 350 350 90 35 150 6 15 8 24 3 12 10 45 20
7
120 Jabalineros orientales
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Eas_Javelinmen)
Jabalineros orientales
Estos escaramuzadores hostigan la línea enemiga con jabalinas y protegen a sus compañeros en el proceso.
120 370 370 80 41 80 7 7 8 24 3 37 15 45 20
8
120 Arqueros ligeros persas
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Eas_Persian_Light_Archers)
Arqueros ligeros persas
Los arqueros deberían ser valorados por su habilidad para matar a un enemigo a distancia.
120 360 360 80 35 150 6 15 9 24 4 13 10 50 30
9
120 Honderos orientales
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Eas_Slingers)
Honderos orientales
Hasta los gigantes caen a los pies del diestro hondero.
120 380 380 80 23 150 7 25 8 24 3 37 15 45 20
10
120 Peltastas ligeros
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Gre_Light_Peltasts)
Peltastas ligeros
Estos escaramuzadores saben zafarse de las amenazas a la vez que hostigan al enemigo con sus jabalinas.
120 460 460 90 32 80 8 10 18 24 10 40 40 50 45
11
120 Peltastas
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Gre_Peltasts)
Peltastas
Estos soldados de infantería ligera, armados con jabalinas, suelen usarse para hostigar a unidades enemigas más lentas y pesadas.
120 420 420 90 32 80 7 7 18 24 10 40 65 50 40
Infantería con pica
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12
160 Piqueros de leva
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con pica / (Gre_Levy_Pike)
Piqueros de leva
Se considera un honor defender el hogar y la familia.
160 450 450 90 30 20 4 15 60 45 35
13
160 Piqueros
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con pica / (Gre_Pike)
Piqueros
Esta apretada formación de piqueros es un poderosísimo puño.
160 600 600 110 34 24 7 25 65 55 45
14
160 Piqueros con coraza
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con pica / (Gre_Thorax_Pike)
Piqueros con coraza
Una falange equipada con largas picas es una formidable amenaza.
160 740 740 130 39 24 9 33 70 55 55
Infantería con lanza
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15
160 Lanceros orientales
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Eas_Garrison_Spear)
Lanceros orientales
Los lanceros harán que los jinetes se comporten con respeto.
160 170 170 50 13 25 11 34 45 45 25
16
160 Lanceros con tureo
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Gre_Thureos_Spears)
Lanceros con tureo
Estos bien entrenados guerreros constituyen un cuerpo flexible de hoplitas escaramuzadores.
160 560 560 100 24 25 26 55 70 50 50
Caballería cuerpo a cuerpo
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17
80 Caballería meda
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (Eas_Median_Cav)
Caballería meda
Estos magníficos jinetes son muy capaces de apañárselas solos en medio de la carnicería en que devienen los combates cuerpo a cuerpo.
80 620 620 120 40 25 34 35 70 80 50
18
80 Caballería de ciudadanos
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (Gre_Citizen_Cav)
Caballería de ciudadanos
Los acaudalados jinetes de la caballería tienen los mismos derechos como cualquier hoplita de clase baja.
80 540 540 100 37 26 28 28 70 75 45
Caballería con proyectiles
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19
80 Escaramuzadores a caballo
Caballería / Caballería con proyectiles / (Eas_Horse_Skirm)
Escaramuzadores a caballo
Estos jinetes son útiles y veloces escaramuzadores; perfectos para hostigar al enemigo.
80 390 390 80 41 80 7 7 9 24 4 38 15 70 30
20
80 Caballería de escaramuzadores
Caballería / Caballería con proyectiles / (Gre_Skirm_Cav)
Caballería de escaramuzadores
Estos veloces soldados de caballería ligera pueden ser muy eficaces a la hora de acosar al enemigo.
80 340 340 80 29 80 7 7 9 24 4 38 15 70 35
21
80 Caballería tarentina
Caballería / Caballería con proyectiles / (Gre_Tarantine_Cav)
Caballería tarentina
Estos soldados de caballería mercenarios gozan de un gran prestigio, gracias a sus habilidades.
80 560 560 110 32 80 8 7 18 24 11 36 60 80 50
Artillería fija
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22
40 Balista gigante griega
Máquina de asedio / Artillería fija / (Gre_Giant_Ballista)
Balista gigante griega
Lo que le falta de honor a una balista lo compensa con su poder para matar.
40 730 730 150 210 550 2 9 24 6 14 10 45 40
23
40 Polybolos griego
Máquina de asedio / Artillería fija / (Gre_Polybolos)
Polybolos griego
¡Si disparar un proyectil al enemigo está bien, disparar muchos es maravilloso!
40 620 620 120 85 260 13 9 24 6 14 10 45 35
24
40 Bastión con escorpión griego
Máquina de asedio / Artillería fija / (Gre_Scorpion_Bastion)
Bastión con escorpión griego
Tan temibles disparos, lanzados a tan grandes distancias, socavan la determinación del enemigo.
40 490 490 100 120 400 8 9 24 6 14 10 40 40
25
40 Escorpión griego (fijado)
Máquina de asedio / Artillería fija / (Gre_Scorpion)
Escorpión griego (fijado)
Tan temibles disparos, lanzados a tan grandes distancias, socavan la determinación del enemigo.
40 490 490 100 120 350 6 9 24 6 14 10 45 35
Artillería de campo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
26
40 Bastión con balista griego
Máquina de asedio / Artillería de campo / (Gre_Ballista_Bastion)
Bastión con balista griego
¡Solo un bárbaro estúpido no usaría una máquina de matar tan eficaz!
40 560 560 110 180 460 3 9 24 6 14 10 40 40
27
40 Balista griega
Máquina de asedio / Artillería de campo / (Gre_Ballista)
Balista griega
¡Solo un bárbaro estúpido no usaría una máquina de matar tan eficaz!
40 1560 560 110 180 420 3 9 24 6 14 10 45 40
28
40 Escorpión griego
Máquina de asedio / Artillería de campo / (Gre_Cheiroballistra)
Escorpión griego
Tan temibles disparos, lanzados a tan grandes distancias, socavan la determinación del enemigo.
40 520 520 100 120 350 6 9 24 6 14 10 45 35
29
40 Onagro pesado griego
Máquina de asedio / Artillería de campo / (Gre_Large_Onager)
Onagro pesado griego
No es la sutileza la especialidad del onagro, sino la destrucción.
40 1790 790 160 230 480 2 9 24 6 14 10 45 40
30
40 Bastión con onagro griego
Máquina de asedio / Artillería de campo / (Gre_Onager_Bastion)
Bastión con onagro griego
Una enorme roca cayendo sobre ellos baja mucho los humos a los enemigos altaneros.
40 580 580 120 200 400 4 9 24 6 14 10 40 40
31
40 Onagro griego
Máquina de asedio / Artillería de campo / (Gre_Onager)
Onagro griego
Una enorme roca cayendo sobre ellos baja mucho los humos a los enemigos altaneros.
40 1580 580 120 200 350 3 9 24 6 14 10 45 40
Almirante
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
32
140 Penteres con escorpión - Arqueros ligeros persas
Barco medio / Nave de proyectiles / (Eas_Per_Archers_Five_Dbl_Scorpio)
Penteres con escorpión - Arqueros ligeros persas
Unos ingenios muy precisos para lanzar dardos convierten a estos barcos en el terror de cualquier tripulación enemiga.

Los arqueros deberían ser valorados por su habilidad para matar a un enemigo a distancia.

140 1210 1210 242 1090 5 35 150 6 15 9 24 4 13 10 50 30
33
120 Tetreres de asalto - Lanceros con tureo
Barco medio / Nave de combate cercano / (Gre_Thureos_Four)
Tetreres de asalto - Lanceros con tureo
Las embestidas de estos barcos infligen terribles daños al enemigo.

Estos bien entrenados guerreros constituyen un cuerpo flexible de hoplitas escaramuzadores.

120 740 740 148 825 6 24 25 26 55 70 50 50
Nave de combate cercano
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
34
60 Dieres de asalto - Montañeses
Barco ligero / Nave de combate cercano / (Eas_Hillmen_Two)
Dieres de asalto - Montañeses
Estos barcos son armas letales que pueden perforar el casco de una nave enemiga con su embestida.

Estos montañeses no están instruidos en las artes de la guerra, pero son muy útiles si se les sabe utilizar.

60 290 290 58 501 6 25 26 12 36 15 45 35
35
60 Dieres con calderos de fuego - Peltastas ligeros
Barco ligero / Nave de combate cercano / (Gre_Light_Peltasts_Two_Fire_Pots)
Dieres con calderos de fuego - Peltastas ligeros
Lanzados sobre las cubiertas de los bajeles enemigos, los calderos en llamas constituyen una terrible amenaza para los barcos de madera.

Estos escaramuzadores saben zafarse de las amenazas a la vez que hostigan al enemigo con sus jabalinas.

60 530 530 106 501 6 18 24 10 40 40 50 45
36
60 Dieres con calderos de fuego - Peltastas
Barco ligero / Nave de combate cercano / (Gre_Peltasts_Two_Fire_Pots)
Dieres con calderos de fuego - Peltastas
Lanzados sobre las cubiertas de los bajeles enemigos, los calderos en llamas constituyen una terrible amenaza para los barcos de madera.

Estos soldados de infantería ligera, armados con jabalinas, suelen usarse para hostigar a unidades enemigas más lentas y pesadas.

60 540 540 108 501 6 18 24 10 40 65 50 40
37
120 Tetreres de asalto - Lanceros con tureo
Barco medio / Nave de combate cercano / (Gre_Thureos_Four)
Tetreres de asalto - Lanceros con tureo
Las embestidas de estos barcos infligen terribles daños al enemigo.

Estos bien entrenados guerreros constituyen un cuerpo flexible de hoplitas escaramuzadores.

120 740 740 148 825 6 24 25 26 55 70 50 50
Nave de proyectiles
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
38
140 Penteres con escorpión - Arqueros ligeros persas
Barco medio / Nave de proyectiles / (Eas_Per_Archers_Five_Dbl_Scorpio)
Penteres con escorpión - Arqueros ligeros persas
Unos ingenios muy precisos para lanzar dardos convierten a estos barcos en el terror de cualquier tripulación enemiga.

Los arqueros deberían ser valorados por su habilidad para matar a un enemigo a distancia.

140 1210 1210 242 1090 5 35 150 6 15 9 24 4 13 10 50 30
39
140 Penteres con torre - Arqueros ligeros persas
Barco medio / Nave de proyectiles / (Eas_Per_Archers_Five_Lft_Bow)
Penteres con torre - Arqueros ligeros persas
Desde la torre de un barco, todos los enemigos se convierten en pequeñas presas.

Los arqueros deberían ser valorados por su habilidad para matar a un enemigo a distancia.

140 1210 1210 242 1090 5 35 150 6 15 9 24 4 13 10 50 30
40
140 Penteres de proyectiles - Arqueros ligeros persas
Barco medio / Nave de proyectiles / (Eas_Per_Archers_Five)
Penteres de proyectiles - Arqueros ligeros persas
Desde las cubiertas, los arqueros pueden disparar contra muchos enemigos y causar enormes bajas.

Los arqueros deberían ser valorados por su habilidad para matar a un enemigo a distancia.

140 1010 1010 202 1090 5 35 150 6 15 9 24 4 13 10 50 30
41
80 Trieres con escorpión - Honderos orientales
Barco medio / Nave de proyectiles / (Eas_Slingers_Three_Scorpio)
Trieres con escorpión - Honderos orientales
Los letales y precisos dardos lanzados no dan tregua al enemigo.

Hasta los gigantes caen a los pies del diestro hondero.

80 630 630 126 693 6 23 150 7 25 8 24 3 37 15 45 20
42
80 Trieres de proyectiles - Honderos orientales
Barco medio / Nave de proyectiles / (Eas_Slingers_Three)
Trieres de proyectiles - Honderos orientales
Un gran contingente de arqueros puede acabar con la vida de las tripulaciones enemigas.

Hasta los gigantes caen a los pies del diestro hondero.

80 530 530 106 693 6 23 150 7 25 8 24 3 37 15 45 20
43
80 Hemiolia de asalto - Peltastas ligeros
Barco ligero / Nave de proyectiles / (Gre_Light_Peltasts_One_Halfer)
Hemiolia de asalto - Peltastas ligeros
Estos barcos rápidos y manejables son muy útiles como exploradores para cualquier almirante.

Estos escaramuzadores saben zafarse de las amenazas a la vez que hostigan al enemigo con sus jabalinas.

80 500 500 100 402 6 32 80 8 10 18 24 10 40 40 50 45
44
100 Trihemiolia de persecución - Peltastas ligeros
Barco ligero / Nave de proyectiles / (Gre_Light_Peltasts_Two_Halfer)
Trihemiolia de persecución - Peltastas ligeros
Estos veloces y relativamente poderosos barcos de persecución son capaces de dar caza a piratas y demás escoria marina.

Estos escaramuzadores saben zafarse de las amenazas a la vez que hostigan al enemigo con sus jabalinas.

100 640 640 128 585 7 32 80 8 10 18 24 10 40 40 50 45
45
80 Hemiolia de asalto - Peltastas
Barco ligero / Nave de proyectiles / (Gre_Peltasts_One_Halfer)
Hemiolia de asalto - Peltastas
Estos barcos rápidos y manejables son muy útiles como exploradores para cualquier almirante.

Estos soldados de infantería ligera, armados con jabalinas, suelen usarse para hostigar a unidades enemigas más lentas y pesadas.

80 510 510 102 402 6 32 80 7 7 18 24 10 40 65 50 40
46
100 Trihemiolia de persecución - Peltastas
Barco ligero / Nave de proyectiles / (Gre_Peltasts_Two_Halfer)
Trihemiolia de persecución - Peltastas
Estos veloces y relativamente poderosos barcos de persecución son capaces de dar caza a piratas y demás escoria marina.

Estos soldados de infantería ligera, armados con jabalinas, suelen usarse para hostigar a unidades enemigas más lentas y pesadas.

100 650 650 130 585 7 32 80 7 7 18 24 10 40 65 50 40
Nave de artillería
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
47
40 Penteres de artillería ligera - Balista griega (barco)
Barco medio / Nave de artillería / (Gre_Ballista_Five)
Penteres de artillería ligera - Balista griega (barco)
Las rocas o proyectiles de la balista son una poderosa herramienta para socavar la voluntad de aguantar del enemigo.

¡Solo un bárbaro estúpido no usaría una máquina de matar tan eficaz!

40 640 640 128 1090 5 180 420 2 9 24 6 14 10 45 40
48
40 Penteres de artillería - Onagro griego (barco)
Barco medio / Nave de artillería / (Gre_Onager_Five)
Penteres de artillería - Onagro griego (barco)
Con piezas de artillería montadas en la cubierta, estas naves pueden disparar al enemigo hasta destruirlo por completo.

Una enorme roca cayendo sobre ellos baja mucho los humos a los enemigos altaneros.

40 760 760 152 1020 5 200 350 2 9 24 6 14 10 45 40