
Unités
- Général (2)
- Commandes (1)
- Infanterie de mêlée (9)
- Infanterie lance-projectiles (4)
- Infanterie de lanciers (8)
- Cavalerie de mêlée (5)
- Cavalerie lance-projectiles (2)
- Char (1)
- Artillerie fixe (5)
- Artillerie de campagne (5)
- Spéciale (1)
- Amiral (1)
- Navire de mêlée (9)
- Navire lance-missiles (4)
- Navire artilleur (2)
Général | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Cavalerie / Commandes / (CiG_Rom_Legatus) Légat Les Romains devraient être menés depuis l'avant. |
|||||||||||||||||
40 | 430 | 430 | 90 | 28 | 25 | 20 | 61 | 70 | 90 | 55 | ||||||||
2 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (CiG_Rom_Vet_Legionaries) Légionnaires vétérans Tous les légionnaires sont des combattants efficaces, les vétérans le sont doublement. |
|||||||||||||||||
160 | 680 | 1020 | 200 | 59 | 35 | 15 | 48 | 85 | 60 | 65 | ||||||||
Commandes | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
3 |
Cavalerie / Commandes / (CiG_Rom_Legatus) Légat Les Romains devraient être menés depuis l'avant. |
|||||||||||||||||
40 | 430 | 430 | 90 | 28 | 25 | 20 | 61 | 70 | 90 | 55 | ||||||||
Infanterie de mêlée | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
4 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (CiG_Bri_Sword_Band) Unité de bretteurs Porter une épée, c'est être le plus courageux de tous. |
|||||||||||||||||
160 | 340 | 340 | 90 | 25 | 40 | 25 | 52 | 45 | 50 | 40 | ||||||||
5 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (CiG_Cel_Naked_Warriors) Guerriers nus La bénédiction des dieux est une armure suffisante pour tout guerrier. |
|||||||||||||||||
160 | 580 | 580 | 120 | 34 | 25 | 36 | 69 | 10 | 55 | 65 | ||||||||
6 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (CiG_Cel_Warriors) Guerriers celtes Ces guerriers renferment une sauvagerie profonde dans leur cœurs et c'est un délice dans la bataille. |
|||||||||||||||||
160 | 350 | 350 | 80 | 27 | 40 | 25 | 50 | 45 | 55 | 45 | ||||||||
7 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (CiG_Ger_Bloodsworn) Frères de sang Motivés par leurs serments et à la recherche de la gloire, ces hommes sont de terribles ennemis à affronter. |
|||||||||||||||||
160 | 420 | 420 | 90 | 38 | 15 | 33 | 49 | 20 | 55 | 55 | ||||||||
8 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (CiG_Ger_Club_Levy) Unité de massues enrôlée Matraquer un ennemi à mort s'avère être un argument remarquablement efficace au combat. |
|||||||||||||||||
160 | 200 | 200 | 50 | 20 | 15 | 16 | 41 | 40 | 50 | 30 | ||||||||
9 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (CiG_Rom_First_Cohort) Première cohorte Les légionnaires de la première cohorte sont les meilleurs de leur type. |
|||||||||||||||||
160 | 910 | 910 | 180 | 47 | 35 | 12 | 58 | 85 | 60 | 65 | ||||||||
10 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (CiG_Rom_Legionaries) Légionnaires L'infanterie lourde classique, dotée d'une bonne armure et d'un moral exceptionnel. |
|||||||||||||||||
160 | 660 | 660 | 140 | 47 | 35 | 14 | 48 | 80 | 60 | 55 | ||||||||
11 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (CiG_Rom_Vet_Legionaries) Légionnaires vétérans Tous les légionnaires sont des combattants efficaces, les vétérans le sont doublement. |
|||||||||||||||||
160 | 680 | 1020 | 200 | 59 | 35 | 15 | 48 | 85 | 60 | 65 | ||||||||
12 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Rom_Plebs) Plébéiens La populace en grand nombre peut être dangereuse. |
|||||||||||||||||
120 | 40 | 30 | 5 | 5 | 24 | 3 | 12 | 10 | 40 | 20 | ||||||||
Infanterie lance-projectiles | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
13 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (CiG_Bri_Slingers) Frondeurs bretons Ces frondeurs, assoiffés de gloire au combat, sont des tirailleurs efficaces. |
|||||||||||||||||
120 | 380 | 380 | 90 | 23 | 150 | 7 | 25 | 8 | 24 | 3 | 37 | 25 | 50 | 25 | ||||
14 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (CiG_Cel_Skirm) Tirailleurs celtes Même les plus pauvres de la tribu peuvent se battre pour l'honneur et la gloire des leurs. |
|||||||||||||||||
120 | 350 | 350 | 90 | 32 | 80 | 7 | 7 | 8 | 24 | 3 | 27 | 40 | 50 | 25 | ||||
15 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (CiG_Cel_Slingers) Frondeurs celtes Ces frondeurs, assoiffés de gloire au combat, sont des tirailleurs efficaces. |
|||||||||||||||||
120 | 280 | 280 | 70 | 20 | 150 | 7 | 25 | 8 | 24 | 3 | 37 | 25 | 45 | 25 | ||||
16 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (CiG_Ger_Longbow_Hunters) Chasseurs à arcs longs Un cerf ou un homme : la cible doit quand même mourir. |
|||||||||||||||||
120 | 300 | 300 | 90 | 40 | 125 | 5 | 15 | 8 | 24 | 3 | 12 | 10 | 45 | 25 | ||||
Infanterie de lanciers | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
17 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (CiG_Bri_Spear_Band) Unité de lanciers Les lances sont des armes simples mais meurtrières entre de bonnes mains. |
|||||||||||||||||
160 | 320 | 320 | 80 | 17 | 22 | 21 | 58 | 45 | 50 | 40 | ||||||||
18 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (CiG_Cel_Levy_Freemen) Hommes libres enrôlés L'opportunité de gagner gloire et position fait de ces hommes des opposants redoutables. |
|||||||||||||||||
160 | 210 | 210 | 60 | 12 | 22 | 15 | 55 | 45 | 50 | 30 | ||||||||
19 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (CiG_Cel_Spear_Warriors) Guerriers à lances Un guerrier agrippe la lance fermement pour ne pas qu'elle tremble dans sa main. |
|||||||||||||||||
160 | 490 | 490 | 100 | 24 | 26 | 22 | 60 | 65 | 50 | 45 | ||||||||
20 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (CiG_Ger_Spear_Brothers) Frères lanciers On peut compter sur ces guerriers endurcis par la bataille pour se battre avec courage et agilité. |
|||||||||||||||||
160 | 560 | 560 | 100 | 25 | 26 | 23 | 66 | 50 | 55 | 40 | ||||||||
21 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (CiG_Ger_Spear_Levy) Lanciers enrôlés Un manque d'expérience n'atténue pas le moins du monde l'agressivité de ces lanciers. |
|||||||||||||||||
160 | 220 | 220 | 80 | 18 | 22 | 17 | 59 | 40 | 50 | 30 | ||||||||
22 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (CiG_Gre_Citizen_Hoplites) Hoplites civils Rien ne fait preuve de plus de fierté que de défendre sa propre cité en tant qu'hoplite. |
|||||||||||||||||
160 | 280 | 280 | 60 | 16 | 26 | 10 | 43 | 55 | 50 | 35 | ||||||||
23 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (CiG_Gre_Hoplites) Hoplites Hoplites : aucun autre mot ne traduit aussi bien « Grecs en guerre ». |
|||||||||||||||||
160 | 650 | 650 | 130 | 34 | 26 | 21 | 57 | 80 | 60 | 55 | ||||||||
24 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Rom_Vigiles) Vigiles Ces troupes de garnison armées de lances servent aussi à surveiller la ville, à empêcher les émeutes et à lutter contre les incendies. |
|||||||||||||||||
160 | 200 | 200 | 60 | 13 | 25 | 11 | 54 | 45 | 45 | 30 | ||||||||
Cavalerie de mêlée | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
25 |
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (CiG_Bri_Scout_Riders) Cavaliers éclaireurs bretons Les cavaliers peuvent balayer le champ de bataille à la recherche de faiblesses ennemies. |
|||||||||||||||||
80 | 400 | 400 | 80 | 38 | 27 | 31 | 30 | 40 | 70 | 35 | ||||||||
26 |
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (CiG_Cel_Heavy_Horse) Cavalerie lourde Une charge de cavalerie lourde peut écraser même les défenseurs les plus résolus. |
|||||||||||||||||
80 | 700 | 700 | 130 | 42 | 27 | 39 | 42 | 60 | 90 | 55 | ||||||||
27 |
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (CiG_Cel_Light_Horse) Cavalerie légère Ces excellents tirailleurs montés sont une force utile pour garder un ennemi à distance. |
|||||||||||||||||
80 | 450 | 450 | 110 | 42 | 27 | 39 | 56 | 15 | 75 | 45 | ||||||||
28 |
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (CiG_Gre_Citizen_Cav) Cavalerie civile Le riche propriétaire de chevaux a les mêmes droits que le dernier des hommes dans une phalange. |
|||||||||||||||||
80 | 540 | 540 | 100 | 37 | 26 | 28 | 28 | 70 | 75 | 45 | ||||||||
29 |
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (CiG_Rom_Legionary_Cav) Cavalerie légionnaire Le soutien de la cavalerie est vital pour le travail de l'infanterie, même dans les légions. |
|||||||||||||||||
80 | 620 | 825 | 165 | 33 | 25 | 29 | 30 | 70 | 80 | 45 | ||||||||
Cavalerie lance-projectiles | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
30 |
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (CiG_Ger_Scout_Riders) Cavaliers éclaireurs germaniques Ces cavaliers experts sont un bon moyen de harceler un ennemi à mort. |
|||||||||||||||||
80 | 440 | 440 | 90 | 32 | 80 | 7 | 7 | 34 | 34 | 24 | 40 | 30 | 70 | 45 | ||||
31 |
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (CiG_Gre_Skirm_Cav) Cavalerie de tirailleurs Cette cavalerie légère et rapide peut harceler l'ennemi comme il se doit. |
|||||||||||||||||
80 | 340 | 340 | 80 | 29 | 80 | 7 | 7 | 9 | 24 | 4 | 38 | 15 | 70 | 35 | ||||
Char | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
32 |
Cavalerie / Char / (CiG_Bri_Chariots) Chars Les chars de guerre, utilisés de façon compétente, peuvent briser des lignes d'infanterie ordonnées. |
|||||||||||||||||
20 | 900 | 900 | 160 | 43 | 40 | 32 | 59 | 70 | 90 | 70 | ||||||||
Artillerie fixe | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
33 |
Engin de siège / Artillerie fixe / (CiG_Rom_Giant_Ballista) Baliste géante romaine Baliste géante qui peut tirer des projectiles semblables aux lances sur d'énormes distances. |
|||||||||||||||||
40 | 730 | 730 | 150 | 210 | 550 | 2 | 9 | 24 | 6 | 14 | 40 | 45 | 40 | |||||
34 |
Engin de siège / Artillerie fixe / (CiG_Rom_Polybolos) Polybolos romain Il y a de la malice dans une machine qui peut tirer tant de traits si vite. |
|||||||||||||||||
40 | 620 | 620 | 120 | 85 | 260 | 13 | 9 | 24 | 6 | 14 | 40 | 45 | 35 | |||||
35 |
Engin de siège / Artillerie fixe / (CiG_Rom_Polybolos_Bastion) Polybolos romain (bastion) Il y a de la malice dans une machine qui peut tirer tant de traits si vite. |
|||||||||||||||||
40 | 960 | 960 | 190 | 85 | 320 | 15 | 9 | 24 | 6 | 14 | 40 | 40 | 40 | |||||
36 |
Engin de siège / Artillerie fixe / (CiG_Rom_Scorpion) Scorpion romain (fixe) Ces petites balistes lancent des traits qui peuvent transpercer un homme. |
|||||||||||||||||
40 | 490 | 490 | 100 | 120 | 350 | 6 | 9 | 24 | 6 | 14 | 40 | 45 | 40 | |||||
37 |
Engin de siège / Artillerie fixe / (CiG_Rom_Scorpion_Bastion) Scorpion romain (bastion) Ces petites balistes lancent des traits qui peuvent transpercer un homme. |
|||||||||||||||||
40 | 490 | 490 | 100 | 120 | 400 | 8 | 9 | 24 | 6 | 14 | 40 | 40 | 40 | |||||
Artillerie de campagne | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
38 |
Engin de siège / Artillerie de campagne / (CiG_Rom_Ballista) Baliste romaine Les balistes tirent avec une précision mortelle sur des distances étonnantes. |
|||||||||||||||||
40 | 1560 | 560 | 110 | 180 | 420 | 3 | 9 | 24 | 6 | 14 | 40 | 45 | 40 | |||||
39 |
Engin de siège / Artillerie de campagne / (CiG_Rom_Ballista_Bastion) Baliste romaine (bastion) Les balistes tirent avec une précision mortelle sur des distances étonnantes. |
|||||||||||||||||
40 | 560 | 560 | 110 | 180 | 460 | 3 | 9 | 24 | 6 | 14 | 40 | 40 | 40 | |||||
40 |
Engin de siège / Artillerie de campagne / (CiG_Rom_Large_Onager) Onagre lourd romain Les ennemis méritent d'énormes projectiles s'écrasant sur eux comme cadeaux ! |
|||||||||||||||||
40 | 1790 | 790 | 160 | 230 | 480 | 2 | 9 | 24 | 6 | 14 | 40 | 45 | 40 | |||||
41 |
Engin de siège / Artillerie de campagne / (CiG_Rom_Onager) Onagre romain La ruade de l'âne sauvage peut démolir des villes et des rois. |
|||||||||||||||||
40 | 1580 | 580 | 120 | 200 | 350 | 3 | 9 | 24 | 6 | 14 | 40 | 45 | 40 | |||||
42 |
Engin de siège / Artillerie de campagne / (CiG_Rom_Onager_Bastion) Onagre romain (bastion) La ruade de l'âne sauvage peut démolir des villes et des rois. |
|||||||||||||||||
40 | 580 | 580 | 120 | 200 | 400 | 4 | 9 | 24 | 6 | 14 | 40 | 40 | 40 | |||||
Spéciale | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
43 |
Infanterie de mêlée / Spéciale / (CiG_Cel_Savage_Dogs) Chiens sauvages Ce sont des animaux féroces, entraînés pour sauter à la gorge des ennemis et briser toute résistance. |
|||||||||||||||||
40 | 450 | 450 | 100 | 23 | 40 | 20 | 68 | 15 | 45 | 35 | ||||||||
Amiral | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
44 |
Navire lourd / Navire de mêlée / (CiG_Rom_Vet_Legionaries_Lft_Aft) Hexarème (tour) - Légionnaires vétérans Depuis la nef d'un vaisseau, tous les ennemis deviennent de petites cibles sur lesquelles on peut tirer à volonté. Tous les légionnaires sont des combattants efficaces, les vétérans le sont doublement. |
|||||||||||||||||
160 | 1390 | 1900 | 410 | 1206 | 5 | 59 | 35 | 15 | 48 | 85 | 60 | 65 | ||||||
Navire de mêlée | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
45 |
Navire moyen / Navire de mêlée / (CiG_Bri_Sword_Medium_Raider) Pillard moyen d'assaut - Unité de bretteurs Capable de résister aux mers agitées, l'équipage de ces navires peut capturer des bateaux ennemis sous n'importe quel temps. Porter une épée, c'est être le plus courageux de tous. |
|||||||||||||||||
100 | 560 | 560 | 112 | 25 | 40 | 25 | 52 | 45 | 50 | 40 | ||||||||
46 |
Navire moyen / Navire de mêlée / (CiG_Cel_Warriors_Medium_Raider) Pillard moyen d'assaut - Guerriers celtes Capable de résister aux mers agitées, l'équipage de ces navires peut capturer des bateaux ennemis sous n'importe quel temps. Ces guerriers renferment une sauvagerie profonde dans leur cœurs et c'est un délice dans la bataille. |
|||||||||||||||||
100 | 570 | 570 | 114 | 27 | 40 | 25 | 50 | 45 | 55 | 45 | ||||||||
47 |
Navire moyen / Navire de mêlée / (CiG_Ger_Club_Medium_Raider) Pillard moyen d'assaut - Frères de sang Capable de résister aux mers agitées, l'équipage de ces navires peut capturer des bateaux ennemis sous n'importe quel temps. Motivés par leurs serments et à la recherche de la gloire, ces hommes sont de terribles ennemis à affronter. |
|||||||||||||||||
100 | 400 | 400 | 80 | 38 | 15 | 33 | 49 | 20 | 55 | 55 | ||||||||
48 |
Navire moyen / Navire de mêlée / (CiG_Ger_Spear_Medium_Raider) Pillard moyen d'assaut - Lanciers enrôlés Capable de résister aux mers agitées, l'équipage de ces navires peut capturer des bateaux ennemis sous n'importe quel temps. Un manque d'expérience n'atténue pas le moins du monde l'agressivité de ces lanciers. |
|||||||||||||||||
100 | 460 | 460 | 92 | 18 | 22 | 17 | 59 | 40 | 50 | 30 | ||||||||
49 |
Navire moyen / Navire de mêlée / (CiG_Ger_Spear_Raider) Pillard d'assaut - Lanciers enrôlés Des navires utiles dont l'équipage est assez important pour aborder les vaisseaux ennemis. Un manque d'expérience n'atténue pas le moins du monde l'agressivité de ces lanciers. |
|||||||||||||||||
80 | 310 | 310 | 84 | 18 | 22 | 17 | 59 | 40 | 50 | 30 | ||||||||
50 |
Navire moyen / Navire de mêlée / (CiG_Rom_Legionaries_Four) Quadrirème (assaut) - Légionnaires Les attaques d'éperonnage de ces navires infligent des dégâts terribles. L'infanterie lourde classique, dotée d'une bonne armure et d'un moral exceptionnel. |
|||||||||||||||||
120 | 750 | 1175 | 225 | 825 | 6 | 47 | 35 | 14 | 48 | 80 | 60 | 55 | ||||||
51 |
Navire léger / Navire de mêlée / (CiG_Rom_Legionaries_Two) Birème (assaut) - Légionnaires Avec une attaque d'éperonnage qui peut briser une coque ennemie, ces navires sont des armes meurtrières. L'infanterie lourde classique, dotée d'une bonne armure et d'un moral exceptionnel. |
|||||||||||||||||
60 | 420 | 630 | 126 | 501 | 6 | 47 | 35 | 14 | 48 | 80 | 60 | 55 | ||||||
52 |
Navire lourd / Navire de mêlée / (CiG_Rom_Vet_Legionaries_Lft_Aft) Hexarème (tour) - Légionnaires vétérans Depuis la nef d'un vaisseau, tous les ennemis deviennent de petites cibles sur lesquelles on peut tirer à volonté. Tous les légionnaires sont des combattants efficaces, les vétérans le sont doublement. |
|||||||||||||||||
160 | 1390 | 1900 | 410 | 1206 | 5 | 59 | 35 | 15 | 48 | 85 | 60 | 65 | ||||||
53 |
Navire lourd / Navire de mêlée / (CiG_Rom_Vet_Legionaries_Six) Hexarème (assaut) - Légionnaires vétérans Ces splendides navires sont à la fois intimidants et grandement dangereux pour l'ennemi. Tous les légionnaires sont des combattants efficaces, les vétérans le sont doublement. |
|||||||||||||||||
160 | 1190 | 1750 | 390 | 1206 | 5 | 59 | 35 | 15 | 48 | 85 | 60 | 65 | ||||||
Navire lance-missiles | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
54 |
Navire moyen / Navire lance-missiles / (CiG_Bri_Slingers_Medium_Raider) Pillard moyen lance-projectiles - Frondeurs bretons Navires de guerre robustes, construits pour harceler l'ennemi et affronter les mers les plus agitées. Ces frondeurs, assoiffés de gloire au combat, sont des tirailleurs efficaces. |
|||||||||||||||||
100 | 590 | 590 | 118 | 23 | 150 | 7 | 25 | 8 | 24 | 3 | 37 | 25 | 50 | 25 | ||||
55 |
Navire moyen / Navire lance-missiles / (CiG_Cel_Skirm_Raider) Pillard lance-projectiles - Tirailleurs celtes Ces navires conservent un contingent d'archers à bord pour harceler les équipages ennemis. Même les plus pauvres de la tribu peuvent se battre pour l'honneur et la gloire des leurs. |
|||||||||||||||||
80 | 380 | 380 | 76 | 32 | 80 | 7 | 7 | 8 | 24 | 3 | 27 | 40 | 50 | 25 | ||||
56 |
Navire moyen / Navire lance-missiles / (CiG_Cel_Slingers_Raider) Pillard lance-projectiles - Frondeurs celtes Ces navires conservent un contingent d'archers à bord pour harceler les équipages ennemis. Ces frondeurs, assoiffés de gloire au combat, sont des tirailleurs efficaces. |
|||||||||||||||||
80 | 460 | 460 | 92 | 20 | 150 | 7 | 25 | 8 | 24 | 3 | 37 | 25 | 45 | 25 | ||||
57 |
Navire moyen / Navire lance-missiles / (CiG_Ger_Longbow_Medium_Raider) Pillard moyen lance-projectiles - Chasseurs à arcs longs Navires de guerre robustes, construits pour harceler l'ennemi et affronter les mers les plus agitées. Un cerf ou un homme : la cible doit quand même mourir. |
|||||||||||||||||
100 | 520 | 520 | 104 | 40 | 125 | 5 | 15 | 8 | 24 | 3 | 12 | 10 | 45 | 25 | ||||
Navire artilleur | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
58 |
Navire moyen / Navire artilleur / (CiG_Rom_Ballista_Five) Quinquérème (artillerie légère) - Baliste romaine (navale) Les traits ou pierres des balistes sont de puissants outils pour détruire la résistance ennemie. Les balistes tirent avec une précision mortelle sur des distances étonnantes. |
|||||||||||||||||
40 | 620 | 620 | 124 | 1020 | 5 | 180 | 420 | 2 | 9 | 24 | 6 | 14 | 40 | 45 | 40 | |||
59 |
Navire moyen / Navire artilleur / (CiG_Rom_Onager_Five) Quinquérème (artillerie) - Onagre romain (naval) Avec des pièces d'artillerie montées sur le pont, ces navires peuvent faire pleuvoir la destruction sur l'ennemi. La ruade de l'âne sauvage peut démolir des villes et des rois. |
|||||||||||||||||
40 | 630 | 630 | 126 | 1020 | 5 | 200 | 350 | 2 | 9 | 24 | 6 | 14 | 40 | 45 | 40 |