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Les Élus d'Athar HimyarHimyar Infanterie de mêlée

Les Élus d'Athar

Par les étoiles du matin et du soir, ils apporteront la victoire.

Aussi connu comme le « dieu de l'étoile du matin », Athtar (également Attar ou Ishtar) était vénéré dans toute l'Arabie dans l'Antiquité tardive, avant la montée de l'Islam dans la région. Souvent représenté avec une lance et un bouquetin, son animal sacré, il était un dieu de la guerre (« l'audacieux dans la bataille »), porteur d'eau et, dans les régions les plus arides, le dieu des orages. Dans les légendes de Canaan, Athtar descendit sur le trône de Baal Hadad pour régner sur le monde à sa place. Malheureusement, il s'avéra rapidement incapable de gouverner, en partie parce qu'il était trop petit pour le trône, et fut forcé de retourner dans l'au-delà. Les temples lui étant consacrés contenaient le plus souvent une zone ouverte, avec en son centre un feu, partageant le concept zoroastrien de feu sacré. Les rois de Saba pratiquaient même un rite appelé « la chasse du gibier d'Athtar et de Kurum » (Kurum étant une de ses épouses) afin de faire venir la pluie.

Les Élus d'Athar

Unit Name

Les Élus d'Athar

Main Unit Key

att_des_es_athars_chosen

Land Unit Key

att_des_es_athars_chosen

Naval Unit Key

att_cor_light_rom

Soldiers

80

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de mêlée

Bataille personnalisée Coût

375

Coût de recrutement

375

Coût d'entretien

190

Attaque en mêlée

67

Dégâts en mêlée

48

├ Melee Weapon

att_sword_himyar

├ Dégâts de base en mêlée

30

├ Dégâts de perforation d'armure

18

├ Armour Piercing

No

├ Attaque contre la cavalerie

0

├ Attaque contre les éléphants

0

└ Attaque contre l'infanterie

0

Bonus de charge

147

Défense en mêlée

33

├ Base Defence

33

├ Shield

att_none

└ Défense au bouclier

0

Armure

3

├ Armure

att_cloth

├ Armour Defence

3

└ Protection

0

Santé

150

├ Man Entity

att_infantry_very_light

├ Man Health

75

└ Bonus Hit Points

75

Moral

103

Compétences

Les Élus d'Athar
  • Mal de mer
    Ces hommes n'ont pas le pied marin. Les batailles en mer leur causent différentes pénalités.
  • Charge frénétique
    Améliore l'efficacité de la charge de l'unité pour une période prolongée.
  • Déchaînement
    Améliore l'attaque d'une unité pour une durée prolongée.

Attributs

  • Discipline
    Cette unité ne subit pas de pénalité de moral lorsque le général meurt. Elle peut aussi se rallier plus souvent après avoir été mise en déroute.
  • Résistant à la fatigue
    La fatigue a moins d'effet sur cette unité.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

Forces & Faiblesses

No Strengths and Weaknesses
Requiert Bâtiments
Les Élus d'Athar Lv. 0 Demeure des Champions d'Al Sham
Demeure des Champions d'Al Sham
(att_bld_eos_military_infantry_5_semitic)
Level 4
Disponible pour les factions suivantes :
Grand Campaign