Les Élus d'Athar
Par les étoiles du matin et du soir, ils apporteront la victoire.Aussi connu comme le « dieu de l'étoile du matin », Athtar (également Attar ou Ishtar) était vénéré dans toute l'Arabie dans l'Antiquité tardive, avant la montée de l'Islam dans la région. Souvent représenté avec une lance et un bouquetin, son animal sacré, il était un dieu de la guerre (« l'audacieux dans la bataille »), porteur d'eau et, dans les régions les plus arides, le dieu des orages. Dans les légendes de Canaan, Athtar descendit sur le trône de Baal Hadad pour régner sur le monde à sa place. Malheureusement, il s'avéra rapidement incapable de gouverner, en partie parce qu'il était trop petit pour le trône, et fut forcé de retourner dans l'au-delà. Les temples lui étant consacrés contenaient le plus souvent une zone ouverte, avec en son centre un feu, partageant le concept zoroastrien de feu sacré. Les rois de Saba pratiquaient même un rite appelé « la chasse du gibier d'Athtar et de Kurum » (Kurum étant une de ses épouses) afin de faire venir la pluie.
Unit Name Les Élus d'Athar |
Main Unit Key att_des_es_athars_chosen |
Land Unit Key att_des_es_athars_chosen |
Naval Unit Key att_cor_light_rom |
Soldiers 80 |
Category Infanterie de mêlée |
Class Infanterie de mêlée |
Bataille personnalisée Coût 375 |
Coût de recrutement 375 |
Coût d'entretien 190 |
Attaque en mêlée 67 |
48 |
├ Melee Weapon att_sword_himyar |
├ Dégâts de base en mêlée 30 |
├ Dégâts de perforation d'armure 18 |
├ Armour Piercing No |
├ Attaque contre la cavalerie 0 |
├ Attaque contre les éléphants 0 |
└ Attaque contre l'infanterie 0 |
Bonus de charge 147 |
33 |
├ Base Defence 33 |
├ Shield att_none |
└ Défense au bouclier 0 |
3 |
├ Armure att_cloth |
├ Armour Defence 3 |
└ Protection 0 |
150 |
├ Man Entity att_infantry_very_light |
├ Man Health 75 |
└ Bonus Hit Points 75 |
Moral 103 |
Compétences
Les Élus d'Athar- Mal de mer
Ces hommes n'ont pas le pied marin. Les batailles en mer leur causent différentes pénalités. - Charge frénétique
Améliore l'efficacité de la charge de l'unité pour une période prolongée. - Déchaînement
Améliore l'attaque d'une unité pour une durée prolongée.
Attributs
- Discipline
Cette unité ne subit pas de pénalité de moral lorsque le général meurt. Elle peut aussi se rallier plus souvent après avoir été mise en déroute. - Résistant à la fatigue
La fatigue a moins d'effet sur cette unité. - Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
Forces & Faiblesses
No Strengths and Weaknesses
Requiert Bâtiments | |
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Lv. 0 |
Demeure des Champions d'Al Sham
(att_bld_eos_military_infantry_5_semitic) Level 4 |
Disponible pour les factions suivantes : | |
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Grand Campaign |