Ashum
Une pluie de mort pour apaiser la chaleur du désert.Rassemblés en masses, les archers orientaux pouvaient infliger de lourds dégâts. Avec leurs arcs composites, ils pouvaient tirer sur une portée plus grande, avec plus de précision et plus de puissance que la plupart de leurs homologues occidentaux. Conçu à partir d'une combinaison de bois, de tendons et de cornes d'animaux, l'arc composite s'avérait bien plus efficace que l'arc de bois traditionnel. Son cœur offrait une plus grande flexibilité, permettant à l'archer de tendre la corde davantage et de tirer plus loin et plus fort. L'arc composite pouvait atteindre une cible située jusqu'à 35 mètres et percer les cottes de mailles. Il demandait force et endurance, et exigeait respect et soin lors de son utilisation. Les campagnes militaires se déroulaient souvent en été et en automne. Les archers pouvaient donc permettre à leurs armes de se reposer pendant l'hiver. Ainsi, ils en réparaient le corps avant de remplacer ou de retendre la corde en vue d'un usage ultérieur.
Unit Name Ashum |
Main Unit Key att_des_es_ashum |
Land Unit Key att_des_es_ashum |
Naval Unit Key att_cor_heavy_rom |
Soldiers 160 |
Category Infanterie lance-projectiles |
Class Infanterie lance-projectiles |
Bataille personnalisée Coût 240 |
Coût de recrutement 240 |
Coût d'entretien 120 |
38 |
├ Missile Weapon att_bow |
├ Projectile att_arrow_bow_normal |
├ Missile Damage 32 |
├ Missile Ap Damage 6 |
└ Base Reload Time 20 |
Précision 0 |
Portée 150 |
Reload 45 |
Cadence de tir 5 |
Munitions 15 |
Attaque en mêlée 10 |
6 |
├ Melee Weapon att_dagger |
├ Dégâts de base en mêlée 5 |
├ Dégâts de perforation d'armure 1 |
├ Armour Piercing No |
├ Attaque contre la cavalerie 0 |
├ Attaque contre les éléphants 0 |
└ Attaque contre l'infanterie 0 |
Bonus de charge 5 |
10 |
├ Base Defence 5 |
├ Shield att_arrow_shield |
└ Défense au bouclier 5 |
5 |
├ Armure att_none |
├ Armour Defence 0 |
└ Protection 5 |
92 |
├ Man Entity att_infantry_very_light |
├ Man Health 75 |
└ Bonus Hit Points 17 |
Moral 34 |
Compétences
Ashum- Mal de mer
Ces hommes n'ont pas le pied marin. Les batailles en mer leur causent différentes pénalités.
Attributs
- Résistant à la fatigue
La fatigue a moins d'effet sur cette unité. - Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
Forces & Faiblesses
No Strengths and Weaknesses
Disponible pour les factions suivantes : | |
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Grand Campaign |