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Guerriers baltha HimyarHimyar Infanterie de mêlée

Guerriers baltha

Ces hommes sont des fous furieux féroces brandissant des haches.

Le territoire d'Himyar s'étendait aux frontières de puissances influentes comme Rome, la Perse sassanide et l'Inde, ce qui apportait une certaine diversité à son armée, même en comparaison avec d'autres forces fédérées de l'époque. Un bas-relief datant du IIIe ou IVe représente un guerrier avec une hache fenestrée de style indien (avec des ouvertures dans la lame qui ressemblent à des ailes). Des pièces et des fresques sont d'autres preuves de cette diversité et représentent les guerriers himyarites avec des hauberts et des coiffes de cotte de maille, ce qui devint commun à cette époque. Les haches fenestrées pouvaient percer les armures de la sorte bien plus efficacement que les épées ou les javelots.

Guerriers baltha

Unit Name

Guerriers baltha

Main Unit Key

att_des_es_baltha_warriors

Land Unit Key

att_des_es_baltha_warriors

Naval Unit Key

att_cor_heavy_rom

Soldiers

160

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de mêlée

Bataille personnalisée Coût

475

Coût de recrutement

475

Coût d'entretien

235

Attaque en mêlée

21

Dégâts en mêlée

32

├ Melee Weapon

att_axe

├ Dégâts de base en mêlée

16

├ Dégâts de perforation d'armure

16

├ Armour Piercing

No

├ Attaque contre la cavalerie

0

├ Attaque contre les éléphants

0

└ Attaque contre l'infanterie

10

Bonus de charge

11

Défense en mêlée

37

├ Base Defence

30

├ Shield

att_oval_large

└ Défense au bouclier

7

Armure

45

├ Armure

att_leather

├ Armour Defence

10

└ Protection

35

Santé

130

├ Man Entity

att_infantry_heavy

├ Man Health

90

└ Bonus Hit Points

40

Moral

34

Compétences

Guerriers baltha
  • Mal de mer
    Ces hommes n'ont pas le pied marin. Les batailles en mer leur causent différentes pénalités.
  • Mur de boucliers
    L'unité se déplace en formation serrée, boucliers levés.

Attributs

  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

Forces & Faiblesses

No Strengths and Weaknesses
Améliorer
Required Technology Réglementation stricte de l'équipement Cost 150 Upgrade To Défenseurs baltha
Requiert Bâtiments
Guerriers baltha Lv. 0 Quartiers de l'infanterie
Quartiers de l'infanterie
(att_bld_eastern_sassanid_military_infantry_2)
Level 1
Caserne de l'infanterie
Caserne de l'infanterie
(att_bld_eastern_sassanid_military_infantry_3)
Level 2
Caserne royale
Caserne royale
(att_bld_eastern_sassanid_military_infantry_4)
Level 3
Demeure des Khayyalim
Demeure des Khayyalim
(att_bld_eos_military_infantry_5_judaism)
Level 4
Demeure des Champions d'Al Sham
Demeure des Champions d'Al Sham
(att_bld_eos_military_infantry_5_semitic)
Level 4
Disponible pour les factions suivantes :
Grand Campaign