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Athtars Auserwählte HimjarHimjar Nahkampfinfanterie

Athtars Auserwählte

Mit dem Morgenstern und dem Abendstern bringen sie den Sieg.

In der Spätantike wurde Athtar, auch „Gott des Morgensterns“, Attar oder Ishtar genannt, in ganz Arabien verehrt, ehe sich der Islam in der Region ausbreitete. Er wird häufig mit einem Speer und einem heiligen Steinbock dargestellt. Athtar war ein Gott des Krieges („der im Kampfe tapfer handelt“) und Bringer von Wasser und Gott des Gewitters. Im trockenen Klima Arabiens war besonders Letzteres sehr wichtig. In der kanaanitischen Mythologie stieg Athtar zum Thron des toten Baal-Hadad auf, um an seiner Statt die Welt zu regieren. Dies misslang jedoch, da er zu klein für den Thron war, und daher musste er unverrichteter Dinge wieder in die Unterwelt hinabsteigen. Athtar-Tempel beherbergten meist einen offenen Bereich mit einer Feuerstelle in der Mitte - eine Gemeinsamkeit mit der zoroastrischen Tradition eines heiligen Feuers. Die Könige von Saba praktizierten sogar ein Ritual, das als „Jagd auf das Wild Athtars und Kurums“ bekannt war (Athtar wurde von Kurum begleitet), um Regen herbeizubeschwören.

Athtars Auserwählte

Unit Name

Athtars Auserwählte

Main Unit Key

att_des_es_athars_chosen

Land Unit Key

att_des_es_athars_chosen

Naval Unit Key

att_cor_light_rom

Soldiers

80

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Nahkampfinfanterie

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

375

Rekrutierungskosten

375

Unterhaltskosten

190

Nahkampfangriff

67

Nahkampfschaden

48

├ Melee Weapon

att_sword_himyar

├ Nahkampfgrundschaden

30

├ Rüstungsdurchdr. Schaden

18

├ Armour Piercing

No

├ Angriff gegen Kavallerie

0

├ Angriff gegen Elefanten

0

└ Angriff gegen Infanterie

0

Angriffsbonus

147

Nahkampfabwehr

33

├ Base Defence

33

├ Shield

att_none

└ Schildabwehr

0

Rüstung

3

├ Rüstung

att_cloth

├ Armour Defence

3

└ Schildrüstung

0

Gesundheit

150

├ Man Entity

att_infantry_very_light

├ Man Health

75

└ Bonus Hit Points

75

Moral

103

Fertigkeiten

Athtars Auserwählte
  • Seekrank
    Diese Männer sind unerfahrene Seeleute und erleiden im Kampf zur See diverse Strafen.
  • Rasender Angriff
    Steigert die Angriffseffektivität der Einheit über einen längeren Zeitraum.
  • Raserei
    Verbessert für längere Zeit die Angriffsfähigkeit einer Einheit.

Attribute

  • Diszipliniert
    Diese Einheit erleidet keine Moraleinbuße nach dem Tod des Generals. Sie kann sich auch nach einer Flucht öfter sammeln.
  • Resistent gegen Erschöpfung
    Erschöpfung hat einen geringeren Effekt auf diese Einheit.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

Stärken & Schwächen

No Strengths and Weaknesses
Benötigt Gebäude
Athtars Auserwählte Lv. 0 Haus der Streiter Al-Schams
Haus der Streiter Al-Schams
(att_bld_eos_military_infantry_5_semitic)
Level 4
Fraktionsverfügbarkeit
Grand Campaign