Jamal al-Baltha
Les chameaux et les haches ensemble sont une perspective alarmante pour ceux qui affrontent leur charge.Les chameaux ont bien des avantages sur les chevaux : bien qu'ils soient connus pour leur tempérament douteux, ils peuvent être dociles si dirigés correctement, et sont naturellement moins peureux que les chevaux. Vivant dans le désert, les chameaux ont aussi une meilleure endurance et peuvent supporter de longues périodes sans boire. Cet avantage offrait une certaine flexibilité stratégique aux commandants, et ainsi les longues marches dans des conditions arides n'étaient plus un problème. Face à la cavalerie conventionnelle, la taille et l'odeur des chameaux faisaient fuir les chevaux de la mêlée. L'invention de la selle d'Arabie du nord au IVe siècle av. J.-C. facilita leur contrôle. La position stable et élevée de la selle permettait à un archer de scruter le champ de bataille et de choisir des cibles facilement.
Unit Name Jamal al-Baltha |
Main Unit Key att_des_es_jamal_al_baltha |
Land Unit Key att_des_es_jamal_al_baltha |
Naval Unit Key att_cor_light_rom |
Soldiers 80 |
Category Cavalerie |
Class Cavalerie de mêlée |
Bataille personnalisée Coût 675 |
Coût de recrutement 700 |
Coût d'entretien 345 |
Attaque en mêlée 29 |
32 |
├ Melee Weapon att_axe |
├ Dégâts de base en mêlée 16 |
├ Dégâts de perforation d'armure 16 |
├ Armour Piercing No |
├ Attaque contre la cavalerie 0 |
├ Attaque contre les éléphants 0 |
└ Attaque contre l'infanterie 10 |
Bonus de charge 14 |
40 |
├ Base Defence 33 |
├ Shield att_oval_large |
└ Défense au bouclier 7 |
45 |
├ Armure att_leather |
├ Armour Defence 10 |
└ Protection 35 |
282 |
├ Man Entity att_infantry_heavy |
├ Man Health 90 |
├ Bonus Hit Points 42 |
├ Mount att_des_es_jamal_al_baltha_camel |
├ Mount Entity att_camel_light |
└ Mount Health 150 |
Moral 43 |
Compétences
Jamal al-Baltha- Mal de mer
Ces hommes n'ont pas le pied marin. Les batailles en mer leur causent différentes pénalités. - Solide
Améliore la défense de l'unité au détriment de sa mobilité.
Attributs
- Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop. - Résistance à la chaleur
Cette unité se fatigue moins vite dans le désert. - Effrayer (chevaux)
Cette unité donne une pénalité de moral aux chevaux ennemis.
Forces & Faiblesses
No Strengths and Weaknesses
Disponible pour les factions suivantes : | |
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Grand Campaign |