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Tirailleurs rumha HimyarHimyar Infanterie lance-projectiles

Tirailleurs rumha

Ces hommes, des tirailleurs tribaux armés de javelots, savent se servir du terrain à leur avantage.

Le javelot fait partie des armes les plus anciennes au monde. Avec des javelots pour seul équipement, les tirailleurs harcelaient à la fois leurs ennemis et des unités d'infanterie de mêlée plus compactes en les mitraillant avant de se retirer en hâte. C'était la tactique typique des troupes à javelot sans armure de l'époque : apparaître de nulle part, arroser l'ennemi de tirs, puis se retirer aussitôt. Cette technique de harcèlement pouvait s'avérer très efficace, en particulier dans les grandes plaines des royaumes du désert où des affrontements mobiles plus proches d'une guérilla fonctionnaient mieux que les lignes de régiments romains qui avait conquis l'ouest. Pour les peuples du désert, la guerre était un mode de vie : les sources historiques dévoilent peu de choses sur leurs batailles à grande échelle, mais parlent souvent de leurs pillages. Durant ces attaques-éclair, il va sans dire que des troupes d'escarmouche armées de javelots accompagnées de cavalerie lourde s'avéraient vitales pour gagner rapidement.

Tirailleurs rumha

Unit Name

Tirailleurs rumha

Main Unit Key

att_des_es_rumha_skirmishers

Land Unit Key

att_des_es_rumha_skirmishers

Naval Unit Key

att_cor_heavy_rom

Soldiers

160

Category

Infanterie lance-projectiles

Class

Infanterie lance-projectiles

Bataille personnalisée Coût

550

Coût de recrutement

550

Coût d'entretien

275

Dégâts des tirs

90

├ Missile Weapon

att_javelin

├ Projectile

att_javelin_normal

├ Missile Damage

70

├ Missile Ap Damage

20

└ Base Reload Time

14

Précision

0

Portée

80

Reload

40

Cadence de tir

7

Munitions

9

Attaque en mêlée

7

Dégâts en mêlée

32

├ Melee Weapon

att_spear

├ Dégâts de base en mêlée

24

├ Dégâts de perforation d'armure

8

├ Armour Piercing

No

├ Attaque contre la cavalerie

20

├ Attaque contre les éléphants

20

└ Attaque contre l'infanterie

0

Bonus de charge

2

Défense en mêlée

9

├ Base Defence

2

├ Shield

att_oval_large

└ Défense au bouclier

7

Armure

45

├ Armure

att_leather

├ Armour Defence

10

└ Protection

35

Santé

95

├ Man Entity

att_infantry_heavy

├ Man Health

90

└ Bonus Hit Points

5

Moral

34

Compétences

Tirailleurs rumha
  • Mal de mer
    Ces hommes n'ont pas le pied marin. Les batailles en mer leur causent différentes pénalités.
  • Mur de lances
    L'unité forme un mur serré.

Attributs

  • Défense experte face aux charges
    L'attaque en mêlée de cette unité et ses dégâts sont améliorés contre les charges ennemies.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

Forces & Faiblesses

No Strengths and Weaknesses
Améliorer
Required Technology Entraînement à l'arc amélioré Cost 200 Upgrade To Guerriers rumha
Requiert Bâtiments
Tirailleurs rumha Lv. 0 Campement de la milice
Campement de la milice
(att_bld_eastern_sassanid_military_minor_3)
Level 2
Quartiers de la milice
Quartiers de la milice
(att_bld_eastern_sassanid_military_minor_4)
Level 3
Disponible pour les factions suivantes :
Grand Campaign