Tirailleurs rumha
Ces hommes, des tirailleurs tribaux armés de javelots, savent se servir du terrain à leur avantage.Le javelot fait partie des armes les plus anciennes au monde. Avec des javelots pour seul équipement, les tirailleurs harcelaient à la fois leurs ennemis et des unités d'infanterie de mêlée plus compactes en les mitraillant avant de se retirer en hâte. C'était la tactique typique des troupes à javelot sans armure de l'époque : apparaître de nulle part, arroser l'ennemi de tirs, puis se retirer aussitôt. Cette technique de harcèlement pouvait s'avérer très efficace, en particulier dans les grandes plaines des royaumes du désert où des affrontements mobiles plus proches d'une guérilla fonctionnaient mieux que les lignes de régiments romains qui avait conquis l'ouest. Pour les peuples du désert, la guerre était un mode de vie : les sources historiques dévoilent peu de choses sur leurs batailles à grande échelle, mais parlent souvent de leurs pillages. Durant ces attaques-éclair, il va sans dire que des troupes d'escarmouche armées de javelots accompagnées de cavalerie lourde s'avéraient vitales pour gagner rapidement.
Unit Name Tirailleurs rumha |
Main Unit Key att_des_es_rumha_skirmishers |
Land Unit Key att_des_es_rumha_skirmishers |
Naval Unit Key att_cor_heavy_rom |
Soldiers 160 |
Category Infanterie lance-projectiles |
Class Infanterie lance-projectiles |
Bataille personnalisée Coût 550 |
Coût de recrutement 550 |
Coût d'entretien 275 |
90 |
├ Missile Weapon att_javelin |
├ Projectile att_javelin_normal |
├ Missile Damage 70 |
├ Missile Ap Damage 20 |
└ Base Reload Time 14 |
Précision 0 |
Portée 80 |
Reload 40 |
Cadence de tir 7 |
Munitions 9 |
Attaque en mêlée 7 |
32 |
├ Melee Weapon att_spear |
├ Dégâts de base en mêlée 24 |
├ Dégâts de perforation d'armure 8 |
├ Armour Piercing No |
├ Attaque contre la cavalerie 20 |
├ Attaque contre les éléphants 20 |
└ Attaque contre l'infanterie 0 |
Bonus de charge 2 |
9 |
├ Base Defence 2 |
├ Shield att_oval_large |
└ Défense au bouclier 7 |
45 |
├ Armure att_leather |
├ Armour Defence 10 |
└ Protection 35 |
95 |
├ Man Entity att_infantry_heavy |
├ Man Health 90 |
└ Bonus Hit Points 5 |
Moral 34 |
Compétences
Tirailleurs rumha- Mal de mer
Ces hommes n'ont pas le pied marin. Les batailles en mer leur causent différentes pénalités. - Mur de lances
L'unité forme un mur serré.
Attributs
- Défense experte face aux charges
L'attaque en mêlée de cette unité et ses dégâts sont améliorés contre les charges ennemies. - Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
Forces & Faiblesses
No Strengths and Weaknesses
Disponible pour les factions suivantes : | |
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Grand Campaign |