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I Prescelti di Attar HimyarHimyar Fanteria corpo a corpo

I Prescelti di Attar

Secondo le stelle del mattino e della sera, essi vinceranno.

Anche conosciuto con l’epiteto “Dio della stella del mattino”, Attar (o Ishtar) era venerato in tutta l’Arabia durante la tarda antichità prima dell’ascesa dell’Islam nella regione. Spesso raffigurato con una punta di lancia e accompagnato da uno stambecco, il suo animale sacro, Attar era il dio della guerra (“Colui che è coraggioso in battaglia”) e il portatore di acqua, nonché, nelle regioni arabiche più aride, il dio delle tempeste. Nelle leggende cananee, Attar sale sul trono di Ba'al Hadad per governare il mondo in sua vece. Sfortunatamente, si dimostrò presto non adatto a governare, principalmente perché era troppo piccolo per il trono di Ba’al, e fu costretto a tornare negli inferi. I templi di Attar contengono solitamente un’area aperta con un fuoco al centro, includendo il concetto zoroastriano di “fuoco sacro”. I re di Saba praticavano perfino un rito conosciuto col nome “Caccia alla selvaggina di Attar e alla selvaggina di Kurum” (Kurum era la consorte di Attar) per favorire l’arrivo delle piogge.

I Prescelti di Attar

Unit Name

I Prescelti di Attar

Main Unit Key

att_des_es_athars_chosen

Land Unit Key

att_des_es_athars_chosen

Naval Unit Key

att_cor_light_rom

Soldiers

80

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Fanteria corpo a corpo

Battaglia personalizzata Costo

375

Costo di reclutamento

375

Costi di mantenimento

190

Att. corpo a corpo

67

Danni corpo a corpo

48

├ Melee Weapon

att_sword_himyar

├ Danni standard corpo a corpo

30

├ Danni da proiettili penetranti

18

├ Armour Piercing

No

├ Attacco contro la cavalleria

0

├ Attacco contro gli elefanti

0

└ Attacco contro la fanteria

0

Bonus carica

147

Difesa corpo a corpo

33

├ Base Defence

33

├ Shield

att_none

└ Difesa scudo

0

Armatura

3

├ Armatura

att_cloth

├ Armour Defence

3

└ Corazza scudo

0

Salute

150

├ Man Entity

att_infantry_very_light

├ Man Health

75

└ Bonus Hit Points

75

Morale

103

Abilità

I Prescelti di Attar
  • Mal di mare
    Dal momento che questi uomini sono marinai inesperti, quando devono combattere in mare soffrono diverse penalità.
  • Carica frenetica
    Aumenta l’efficacia della carica di un’unità per un certo periodo.
  • Furia
    Migliora le capacità offensive di un’unità per un esteso periodo di tempo.

Attributi

  • Disciplinati
    Questa unità non subisce una penalità morale alla morte del generale. Può anche radunarsi dopo essere scappata.
  • Resistenza alla fatica
    La fatica incide meno su questa unità.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.

Punti di forza e punti di debolezza

No Strengths and Weaknesses
Richiede Edifici
I Prescelti di Attar Lv. 0 Residenza dei Campioni di Sham
Residenza dei Campioni di Sham
(att_bld_eos_military_infantry_5_semitic)
Level 4
Disponibile per:
Grand Campaign