Lanciers Almaqah
« Nous sommes les tribus de la Lune ! »Almaqah était à la fois le dieu de la lune et du soleil dans la culture sabéenne. Il est reconnu au sens large comme un protecteur qui défend son peuple, les « Enfants d'Almaqah », et est représenté avec un bouquet d'éclairs et une arme semblable à une faux. Même si généralement considéré comme dieu de la lune, il était aussi l'homologue masculin du dieu du soleil mésopotamien, Shamash, ce qui fait de lui une divinité solaire également. Son animal sacré était le taureau, mais il était aussi connu comme le « Seigneur du bouquetin », la chèvre sauvage des montagnes étant un autre animal sacré dans la panthéon polythéiste arabe. Il semble que l'influence d'Almaqah n'était pas limitée à l'Arabie. Elle fut ressentie bien plus loin et des temples lui étant dédiés en témoignent, comme Yeha et Addi Akawehm dans la province du Tigré, au nord de l'Éthiopie. Selon les stèles qui y furent retrouvées, le temple d'Almaqah à Yeha était le lieu de culte central de toute la région.
Unit Name Lanciers Almaqah |
Main Unit Key att_des_es_almaqahs_lancers |
Land Unit Key att_des_es_almaqahs_lancers |
Naval Unit Key att_cor_light_rom |
Soldiers 80 |
Category Cavalerie |
Class Cavalerie de choc |
Bataille personnalisée Coût 925 |
Coût de recrutement 925 |
Coût d'entretien 465 |
Attaque en mêlée 30 |
10 |
├ Melee Weapon att_lance_elite |
├ Dégâts de base en mêlée 3 |
├ Dégâts de perforation d'armure 7 |
├ Armour Piercing No |
├ Attaque contre la cavalerie 20 |
├ Attaque contre les éléphants 0 |
└ Attaque contre l'infanterie 0 |
Bonus de charge 254 |
18 |
├ Base Defence 11 |
├ Shield att_oval_large |
└ Défense au bouclier 7 |
85 |
├ Armure att_cataphract |
├ Armour Defence 50 |
└ Protection 35 |
114 |
├ Man Entity att_infantry_very_heavy |
├ Man Health 105 |
├ Bonus Hit Points 9 |
├ Mount att_des_es_almaqah’s_lancers_camel |
├ Mount Entity |
└ Mount Health |
Moral 43 |
Compétences
Lanciers Almaqah- Mal de mer
Ces hommes n'ont pas le pied marin. Les batailles en mer leur causent différentes pénalités. - Coin
L'unité passe en formation d'attaque en coin. - Solide
Améliore la défense de l'unité au détriment de sa mobilité.
Attributs
- Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop. - Résistance à la chaleur
Cette unité se fatigue moins vite dans le désert. - Effrayer (chevaux)
Cette unité donne une pénalité de moral aux chevaux ennemis.
Forces & Faiblesses
No Strengths and Weaknesses
Requiert Bâtiments | |
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Lv. 0 |
Demeure des Champions d'Al Sham
(att_bld_eos_military_infantry_5_semitic) Level 4 |
Disponible pour les factions suivantes : | |
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Grand Campaign |