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Dromonarion tirailleur - Lanceurs navals orientaux HimyarHimyar Navire lance-projectiles

Dromonarion tirailleur - Lanceurs navals orientaux

Léger et facilement maniable, ce vaisseau est parfait pour les tactiques d'escarmouche.

Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin.

Le dromonarion était plus petit et plus léger que le dromon, ce qui en faisait un navire idéal pour patrouiller les embouchures des rivières. Suite à sa victoire sur Marc Antoine et Cléopâtre à la Bataille d'Actium, qui intronisa Auguste en tant que Premier citoyen et empereur de fait, la marine romaine préféra les navires plus légers et plus maniables au détriment des vaisseaux de guerre plus gros que les Grecs utilisaient. Ceci était dû aux types de tâches qu'on leur demandait : escorter les navires chargés de céréales jusqu'en Égypte, éliminer les pirates, ou même patrouiller les fleuves. À cette époque, de larges vaisseaux n'étaient plus requis car il n'existait plus de grandes puissances navales assez grandes pour vraiment constituer une menace pour le nouvel empire romain.

(Lanceurs navals orientaux)
Dans l'Antiquité, la guerre navale était simplement un autre moyen pour l'infanterie de se battre. Les batailles navales documentées les plus anciennes sont celles de la Chine antique, lors desquelles des opérations d'abordage et de combat rapproché décidaient du vainqueur. Pendant la Deuxième Guerre punique, Rome mit un terme à la maîtrise navale de Carthage en créant le corvus, un pont qui permettait aux soldats de monter à bord pour se battre. Ainsi, dans l'Antiquité, la distinction entre les batailles terrestres et navales était mince, mais dépendait surtout du pied marin, ou comment garder l'équilibre tout en renversant son opposant.

Dromonarion tirailleur - Lanceurs navals orientaux

Unit Name

Dromonarion tirailleur - Lanceurs navals orientaux

Main Unit Key

att_shp_eas_hurlers_dro_light

Land Unit Key

att_mar_est_eastern_naval_hurlers

Naval Unit Key

att_dro_light_mis_eas

Soldiers

60

Category

Navire moyen

Class

Navire lance-projectiles

Bataille personnalisée Coût

230

Coût de recrutement

230

Coût d'entretien

120

Dégâts des tirs

50

├ Missile Weapon

att_sling

├ Projectile

att_sling_normal

├ Missile Damage

50

├ Missile Ap Damage

0

└ Base Reload Time

10

Précision

0

Portée

125

Reload

30

Cadence de tir

9

Munitions

4

Résistance

600

└ Ship

att_shp_dromonarion_missile

Vitesse

8

Attaque en mêlée

5

Dégâts en mêlée

6

├ Melee Weapon

att_dagger

├ Dégâts de base en mêlée

5

├ Dégâts de perforation d'armure

1

├ Armour Piercing

No

├ Attaque contre la cavalerie

0

├ Attaque contre les éléphants

0

└ Attaque contre l'infanterie

0

Bonus de charge

1

Défense en mêlée

16

├ Base Defence

1

├ Shield

att_round

└ Défense au bouclier

15

Armure

18

├ Armure

att_cloth

├ Armour Defence

3

└ Protection

15

Santé

78

├ Man Entity

att_infantry_light

├ Man Health

75

└ Bonus Hit Points

3

Moral

34

Compétences

Lanceurs navals orientaux
  • Éteindre le feu
    Sacrifie les déplacements de votre navire pour une courte durée pour vous concentrer sur l'extinction du feu.

Attributs

  • Résistant à la fatigue
    La fatigue a moins d'effet sur cette unité.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

Forces & Faiblesses

No Strengths and Weaknesses
Requiert Bâtiments
Dromonarion tirailleur - Lanceurs navals orientaux Lv. 0 Embarcadères de pêche
Embarcadères de pêche
(att_bld_all_resources_port_fish_2)
Level 2
Quai de pêche
Quai de pêche
(att_bld_all_resources_port_fish_3)
Level 3
Port de pêche
Port de pêche
(att_bld_all_resources_port_fish_4)
Level 4
Embarcadère
Embarcadère
(att_bld_all_resources_port_generic_1)
Level 1
Embarcadères militaires
Embarcadères militaires
(att_bld_all_resources_port_military_2)
Level 2
Quai militaire
Quai militaire
(att_bld_all_resources_port_military_3)
Level 3
Port militaire
Port militaire
(att_bld_all_resources_port_military_4)
Level 4
Quais orientaux
Quais orientaux
(att_bld_all_resources_port_spice_1)
Level 1
Embarcadère oriental
Embarcadère oriental
(att_bld_all_resources_port_spice_2)
Level 2
Port oriental
Port oriental
(att_bld_all_resources_port_spice_3)
Level 3
Port de commerce d'épices
Port de commerce d'épices
(att_bld_all_resources_port_spice_4)
Level 4
Embarcadères commerciaux
Embarcadères commerciaux
(att_bld_all_resources_port_trade_2)
Level 2
Quai commercial
Quai commercial
(att_bld_all_resources_port_trade_3)
Level 3
Port de commerce
Port de commerce
(att_bld_all_resources_port_trade_4)
Level 4
Garnison Bâtiments
Dromonarion tirailleur - Lanceurs navals orientaux x 2 Embarcadères de pêche
Embarcadères de pêche
(att_bld_all_resources_port_fish_2)
Level 2
Embarcadères militaires
Embarcadères militaires
(att_bld_all_resources_port_military_2)
Level 2
Quai militaire
Quai militaire
(att_bld_all_resources_port_military_3)
Level 3
Port militaire
Port militaire
(att_bld_all_resources_port_military_4)
Level 4
Port oriental
Port oriental
(att_bld_all_resources_port_spice_3)
Level 3
Port de commerce d'épices
Port de commerce d'épices
(att_bld_all_resources_port_spice_4)
Level 4
Dromonarion tirailleur - Lanceurs navals orientaux x 3 Quai de pêche
Quai de pêche
(att_bld_all_resources_port_fish_3)
Level 3
Dromonarion tirailleur - Lanceurs navals orientaux x 4 Port de pêche
Port de pêche
(att_bld_all_resources_port_fish_4)
Level 4
Dromonarion tirailleur - Lanceurs navals orientaux x 1 Embarcadère
Embarcadère
(att_bld_all_resources_port_generic_1)
Level 1
Quais orientaux
Quais orientaux
(att_bld_all_resources_port_spice_1)
Level 1
Embarcadère oriental
Embarcadère oriental
(att_bld_all_resources_port_spice_2)
Level 2
Embarcadères commerciaux
Embarcadères commerciaux
(att_bld_all_resources_port_trade_2)
Level 2
Quai commercial
Quai commercial
(att_bld_all_resources_port_trade_3)
Level 3
Port de commerce
Port de commerce
(att_bld_all_resources_port_trade_4)
Level 4