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古墓王子 纳迦什信徒纳迦什信徒 英雄

古墓王子

尼赫喀拉的亡灵王子们与强大的君主合葬一处,如今他们已经苏醒,并统治着亡灵军团

尼赫喀拉的每一位君主都是妻妾成群,这让他们有了不少的子嗣,但其中只有一位能够继承父王的位置——此人一般来说都会是国王的次子,因为长子会进入葬仪祭团去侍奉诸神。因此,国王更年轻一些的儿子们都会以将军或是副将的身份从军效命,在死后他们会被葬在君主的坟墓旁边,作为军队的一员等待着被唤醒的那一天,再次率领亡灵大军为国王效命沙场。

古墓王子

Unit Name

古墓王子

Main Unit Key

wh2_dlc09_tmb_cha_tomb_prince_0

Land Unit Key

wh2_dlc09_tmb_cha_tomb_prince_0

Land Unit Group Parents

英雄

Land Unit Group

持戟步兵

Caste

英雄

Category

近战步兵

Class

指挥官

价格

700

招募成本

0

维持费成本

0

部队

1

生命值

4268

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_tomb_halberd_and_shield

├ Man Entity

wh2_dlc09_tmb_skeleton_infantry_hero

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

4260

质量

600

└ Man Mass

600.0000

护甲强度

70

├ Armour

wh2_main_chainmail_70

├ Shield

wh_missile_block_55_wood

远程格挡概率

55

领导力

70

移动速度

31

└ Man Speed

31

近战攻击

38

近战防御

48

武器威力

370

├ Melee Weapon

wh2_dlc09_tmb_halberd_prince

基础武器杀伤

110

破甲武器杀伤

260

对抗大型部队加成

25

对抗步兵加成

0

冲锋加成

15

技能

  • 狄迦夫诅咒
    豺狼头之神的现身会让接受赐福者的武器变得极度渴望生者的灵魂
    近战攻击 -24
  • 古墓之击
    意志超脱死亡的人,可以让自己的攻击远达坟墓之外,并造成毁灭性的破坏
    近战攻击 +24
    基础武器杀伤 x 130%
  • 捍卫者
    一场血战中有人一起并肩作战总是备感安心
    物理抗性 +15
  • 灰飞烟灭
    维系这些物体的黑魔法已经烟消云散。随着亡灵术的力量消失殆尽,沙地上除了一堆钢铁与骨骼之外再也不会剩下什么了
  • 崩坏
    在尼赫喀拉最深处的诅咒沙漠中,死者很难得到真正的安息。那些被刨出坟墓的哀号的亡灵们,只能永远被古墓王所束缚,并为他们终身效命
  • 受创
    即使是最强大的敌人,也无法在身受重伤时屹立,而且所受伤害越大,他们的战斗力就会越为低下
    移动速度 x 90%
    破甲武器杀伤 x 80%
    基础武器杀伤 x 80%

属性

  • 引发恐惧
    这支部队可以对所有敌军部队引发恐惧,令附近敌军遭受领导力惩罚。同时这支部队自身也对恐惧效果免疫。恐惧惩罚不能叠加
  • 抵御冲锋(大型部队)
    阵列齐整时,这支部队在对抗大型部队冲锋时会无视其所有的冲锋加成
  • 冲锋反制
    阵列齐整时,这支部队可以对冲锋而来的敌军造成额外伤害
  • 激励友军
    这支部队可以提升周围友军的领导力。当友军同时位于拥有此特性的部队与领主的影响范围内时,其增益效果取此二者的最大值
  • 于森林中隐蔽
    这支部队可以隐蔽在森林里,除非敌人走到近前,否则他们不会被发现
  • 亡灵
    这支部队是亡灵(不会溃逃,免疫惊骇,会在{{tr:morale}}低落时进入不稳定状态)

优势与弱点

  • 装备重甲且装备盾牌
    重甲部队可以阻挡除了破甲杀伤之外的所有种类的杀伤。盾牌有一定概率挡住敌方的箭矢、弹丸、枪击以及类似的小型火力,但只有在正面朝向敌军时才能发挥效果
  • 破甲杀伤
    具有破甲属性的武器可在大多数情况下无视目标的护甲,这让他们成为了对抗重甲部队时的有效选择。但这些部队一般较为重型,且攻击频率不高,这也让他们在对抗轻装部队时显得有些吃力
  • 反大型部队
    反大型部队可以有效应对体积至少等同马匹的目标。这一特性会有很多具体表现形式,如面对大型目标时的伤害加成,或者可以集聚到很小一片区域的强力攻击等等。然而鉴于大型部队的攻击一般过于缓慢且容易在近战中闪避开,所以很多部队天生便可更有效地应对这些敌军
  • 近战专家
    拥有近战专家属性的部队可以拥有极高的近战攻击或近战防御,或者两者均有。一些部队也会拥有诸如抵御冲锋之类的强力近战技能。请善加利用他们来对付其他的那些强力近战部队。当对抗它时,记得抢在他们陷入近战前干掉他们