Left Panel
纳迦什信徒 构装体
墓地骑士
他们奉国王的名义,驱策蛇形坐骑残杀敌军墓地骑士是一群骑在巨大的蛇形雕像顶端的精英战士。它们丑陋的坐骑每挥舞一下尾巴都可以轻松打碎骨头,弯刀形的獠牙又可以轻松地撕碎敌人的肉体。当墓地骑士们应召醒来侍奉古墓王的永恒大军时,盘踞在墓地中的僵尸蛇也会在魔法的作用下卷起身子,一同回归亡灵。此时,骑手与坐骑会由同个灵魂进行操控,真正成为战场上合而为一的精锐而恐怖的骑兵。僵尸蛇们会无情地在地下游走,并在突然间裹挟着黄沙冲出地表;战士们则骄傲地提着长矛走在后面,随时准备着令敌人血溅当场。怪蛇们的躯体游走在战场之上,刀刃、獠牙与尾巴无情地大杀四方,在身后留下了一条死亡与哀号的尾迹。极少有人能够挡住墓地骑士的冲锋,因为它们实在是太过强大,太过难于消灭。由于坐骑与骑手享受的是同个灵魂,因此唯有同时消灭两者才能真正地杀死一位墓地骑士:显然,能做到这点的人实在是少之又少。
Unit Name 墓地骑士 |
Main Unit Key wh2_dlc09_tmb_cav_necropolis_knights_0 |
Land Unit Key wh2_dlc09_tmb_cav_necropolis_knights_0 |
Land Unit Group Parents 构装体 |
Land Unit Group 怪兽骑兵 |
Caste 怪兽骑兵 |
Category 骑兵部队 |
Class 冲击骑兵 |
价格 1425 |
招募成本 0 |
维持费成本 0 |
部队 24 |
7272 |
├ Mount 24 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1_tomb_sn1_serpent_spear_and_shield |
├ Man Entity wh2_dlc09_tmb_skeleton |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 24 |
└ Bonus Hit Points 295 |
80 |
└ Man Mass 80.0000 |
110 |
├ Armour wh2_main_bone_110 |
├ Shield wh_missile_block_30_wood |
└ 远程格挡概率 30 |
领导力 60 |
28 |
└ Man Speed 28 |
近战攻击 40 |
43 |
67 |
├ Melee Weapon wh2_dlc09_tmb_necropolis_knights_lance |
├ 基础武器杀伤 25 |
├ 破甲武器杀伤 42 |
├ 对抗大型部队加成 0 |
└ 对抗步兵加成 0 |
冲锋加成 52 |
技能
-
灰飞烟灭
维系这些物体的黑魔法已经烟消云散。随着亡灵术的力量消失殆尽,沙地上除了一堆钢铁与骨骼之外再也不会剩下什么了 -
崩坏
在尼赫喀拉最深处的诅咒沙漠中,死者很难得到真正的安息。那些被刨出坟墓的哀号的亡灵们,只能永远被古墓王所束缚,并为他们终身效命
属性
-
引发恐惧
这支部队可以对所有敌军部队引发恐惧,令附近敌军遭受领导力惩罚。同时这支部队自身也对恐惧效果免疫。恐惧惩罚不能叠加 -
构装体
这支部队是活化构装体(不会溃逃,免疫惊骇,会在领导力低落时进入不稳定状态)。古墓技师可以令其发挥出全部的战斗潜力,并在战斗中修复它 -
于森林中隐蔽
这支部队可以隐蔽在森林里,除非敌人走到近前,否则他们不会被发现
优势与弱点
- 装备重甲且装备盾牌
重甲部队可以阻挡除了破甲杀伤之外的所有种类的杀伤。盾牌有一定概率挡住敌方的箭矢、弹丸、枪击以及类似的小型火力,但只有在正面朝向敌军时才能发挥效果 - 破甲杀伤
具有破甲属性的武器可在大多数情况下无视目标的护甲,这让他们成为了对抗重甲部队时的有效选择。但这些部队一般较为重型,且攻击频率不高,这也让他们在对抗轻装部队时显得有些吃力 - 淬毒攻击
淬毒攻击会削弱目标敌军的速度与杀伤力