Left Panel
menu
Home导航 / Total War: WARHAMMER III / 纳迦什信徒 / 部队 / 骷髅弓手
骷髅弓手 纳迦什信徒纳迦什信徒 远程步兵

骷髅弓手

虽然躯壳已然枯朽,但他们仍然不忘射术:无尽的箭雨可以让敌人损兵折将

当冲向敌军时,尼赫喀拉的骷髅弓手们能够毫不停息地不断张弓搭箭,随后万人如一地射出漫天箭雨,当第一波箭雨刚刚抵达顶点时便会射出第二波箭。这些亡灵弓手射出的箭雨足以遮天蔽日,而一旦箭雨落地,那么敌人的骑兵便会纷纷落马,敌人的步兵则会被铜头箭矢死死钉在地上。骷髅弓箭手们并没有装备古墓王其他军队所拥有的厚实大盾,这使得他们能够轻松地射出一波接一波的远程弧线箭雨。但这也意味着他们无力应对敌人的刀剑与战斧,然而冲杀上来的敌人首先就得面对致命箭矢所构成的杀戮区,这让他们每前进一步都要付出惨烈的代价。只有最为重装的敌人才能挺过如此密集的火力杀伤,而装甲稍差一点的敌人通常逃不了死伤惨重抱头鼠窜的命运,然而一旦敌人进入了骷髅弓手的视野,那么死亡就会对他们如影随形,不杀不休。

骷髅弓手

Unit Name

骷髅弓手

Main Unit Key

wh2_dlc09_tmb_inf_skeleton_archers_0

Land Unit Key

wh2_dlc09_tmb_inf_skeleton_archers_0

Land Unit Group Parents

远程步兵

Land Unit Group

远程步兵

Caste

远程步兵

Category

远程步兵

Class

远程步兵

价格

475

招募成本

0

维持费成本

0

部队

120

生命值

6840

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_tomb_skeleton_sword_and_bow

├ Man Entity

wh2_dlc09_tmb_skeleton_missile

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

120

└ Bonus Hit Points

49

质量

80

└ Man Mass

80.0000

护甲强度

20

├ Armour

wh2_main_bone_20

├ Shield

none

远程格挡概率

0

领导力

35

移动速度

31

└ Man Speed

31

近战攻击

10

近战防御

14

武器威力

20

├ Melee Weapon

wh2_dlc09_tmb_sword_short

基础武器杀伤

17

破甲武器杀伤

3

对抗大型部队加成

0

对抗步兵加成

0

冲锋加成

3

弹药容量

22

射程范围

140

远程威力

14

├ Missile Weapon

wh2_dlc09_tmb_bow_skeleton

├ Projectile

wh2_tmb_skeleton_arrow

基础远程杀伤

10

破甲远程杀伤

1

├ 弹丸数量

1

├ 每轮弹丸数量

1

装弹时间

8

射击精度

10

装填技能

0

技能

  • 一级灵魂国度
    『灵魂国度』是尼赫喀拉尊崇的死后世界。逝去的战士们从此处应召而出,重新附着在凡世遗骸上并再度登上战场
  • 二级灵魂国度
    战死的英灵们自灵魂国度中应召而出,重新附着在肉身上,并如在世时一般继续为古墓王而战
  • 三级灵魂国度
    巫妖祭司使用尼赫喀拉诸神的气息抵达灵魂国度,取回战死士兵们的灵魂并将其重新绑定,从而令其得以永远效忠于古墓王的意志
  • 灰飞烟灭
    维系这些物体的黑魔法已经烟消云散。随着亡灵术的力量消失殆尽,沙地上除了一堆钢铁与骨骼之外再也不会剩下什么了
  • 崩坏
    在尼赫喀拉最深处的诅咒沙漠中,死者很难得到真正的安息。那些被刨出坟墓的哀号的亡灵们,只能永远被古墓王所束缚,并为他们终身效命

属性

  • 引发恐惧
    这支部队可以对所有敌军部队引发恐惧,令附近敌军遭受领导力惩罚。同时这支部队自身也对恐惧效果免疫。恐惧惩罚不能叠加
  • 于森林中隐蔽
    这支部队可以隐蔽在森林里,除非敌人走到近前,否则他们不会被发现
  • 亡灵
    这支部队是亡灵(不会溃逃,免疫惊骇,会在{{tr:morale}}低落时进入不稳定状态)

优势与弱点

  • 射程优良
    相比于同种的其他部队而言,这支部队的射程更为出色。这会允许其在很远的距离上对敌方投射部队展开射击,而无需进入对方的射程