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정령 곰 위대한 정교위대한 정교 괴수 및 야수

정령 곰

키슬레프의 백성들이 제 나라를 지키고자 분투하는 만큼, 그 나라 역시 백성들을 지키고자 싸울 것입니다.

혹자는 키슬레프의 땅 자체가 살아있으며 혼란의 시기가 다가오면 제 자식들을 지키고자 나서는 어머니 조국이라 믿습니다. 외지인들은 이런 이야기를 해묵은 미신으로 간주하지만, 실제로 땅이 솟아 올라 싸우는 꼴을 두 눈으로 똑똑히 목격한 자들은 진실을 알고 있습니다. 마력적 분노를 품고 있는 피조물, 정령 곰은 키슬레프 사람들의 신앙과 헌신 덕분에 자아를 얻고 이 땅의 영혼으로부터 힘을 부여 받은 생물입니다. 거대하고 무시무시하며 전신에 마력이 흐르는 이 곰들은 키슬레프의 아이들과 함께 싸우고자 떨쳐 일어난 자연의 힘입니다.

정령 곰

Unit Name

정령 곰

Main Unit Key

wh3_main_ksl_mon_elemental_bear_0

Land Unit Key

wh3_main_ksl_mon_elemental_bear_0

Land Unit Group Parents

괴수 및 야수

Land Unit Group

괴수

Caste

괴수

Category

근접 보병

Class

근접 보병

비용

1900

모집 비용

2200

유지비

500

부대

1

생명력

10488

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

be1_wh3_elemental_bear

├ Man Entity

wh3_main_ksl_mon_elemental_bear

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

10480

질량

9000

└ Man Mass

9000.0000

장갑

90

├ Armour

wh2_main_body_90

├ Shield

none

사격 방어 확률

0

리더십

100

속도

48

└ Man Speed

48

근접 공격

48

근접 방어

30

무기 피해

600

├ Melee Weapon

wh3_main_ksl_elemental_bear

기본 무기 피해

150

장갑 관통 무기 피해

450

대형 적 상대 보너스

0

보병 상대 보너스

0

돌격 보너스

25

능력

  • 광폭 숨결
    대지의 반격에 휘말린 적들은 뼈를 에는 혹한에 꽁꽁 얼어 붙은 채 한 줄기 산들바람만 닿더라도 산산히 부서지는 꼴이 되고 맙니다.
  • 부상
    제아무리 강력한 적들도 크나큰 부상을 입는다면 쓰러지는 법입니다. 그리고 그 부상이 클수록 전투를 이어나갈 수 있는 능력도 줄어듭니다.
    속도 x 90%
    장갑 관통 무기 피해 x 80%
    기본 무기 피해 x 80%
  • 차가운 오라
    마치 적이 눈보라 속에 갇히거나 걸쭉한 늪을 지나가는 것처럼, 얼어붙은 차가운 기운이 범위 내의 모든 부대를 멈추게 합니다.
    속도 x 70%

속성

  • 공포 유발
    이 부대는 근처의 모든 적 부대에 겁을 주고 리더십을 꺾습니다. 또한 이 부대는 공포의 영향을 받지 않습니다. 공포 효과는 누적되지 않습니다.
  • 섬뜩함 유발
    이 부대는 섬뜩함을 유발해 근접 대상이 일시적으로 패주하게 만듭니다. 섬뜩함을 유발하는 부대는 상대의 섬뜩함과 공포의 영향을 받지 않습니다.
  • 불굴
    이 부대는 어떤 종류의 리더십 불이익도 겪지 않으며 결코 패주하지 않습니다.

강점과 약점

  • 갑주 장착
    완전무장한 부대는 장갑 관통 피해를 제외한 모든 피해를 막을 수 있습니다.
  • 섬뜩함 유발
    이 부대는 [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]섬뜩함을 유발하여 근접 대상이 일시적으로 패주하게 만듭니다. 섬뜩함을 유발하는 부대는 상대의 섬뜩함과 [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]공포에 영향을 받지 않습니다.
  • 장갑 관통
    장갑 관통 무기가 가하는 피해는 갑옷 그 자체를 무시하기 때문에 중무장한 적을 상대할 때 이상적인 선택입니다. 하지만 무겁고 연사력이 낮은 경우가 많기 때문에 무장하지 못한 표적에게는 효율이 떨어집니다.
  • 불굴
    이 부대는 어떠한 형태의 리더십 감소도 겪지 않으며 결코 패주하지 않습니다.