Medvědí elementál
Stejně jako Kislevané bojují, aby ochránili svou zemi, bojuje i země za svůj lid.Někteří říkají, že je Kislev naživu – vlast, která pečuje o své obyvatele a brání je v časech války. Cizinci tato tvrzení považují za klepy starých babek, ale ti, kdo spatřili, jak tato zem doslova povstala, aby bojovala, vědí své. Medvědí elementálové jsou stvoření magického hněvu, prodchnutá duchem země. K životu je přivedla víra a oddanost Kislevanů. Tyto obrovské a děsivé bestie, ze nichž pryští magie, jsou nelítostnou silou přírody, která povstává ze země, aby bojovala po boku potomků Kisleva.
Unit Name Medvědí elementál |
Main Unit Key wh3_main_ksl_mon_elemental_bear_0 |
Land Unit Key wh3_main_ksl_mon_elemental_bear_0 |
Land Unit Group Parents Nestvůry a bestie |
Land Unit Group Nestvůra |
Caste Nestvůra |
Category Pěchota pro boj zblízka |
Class Kontaktní pěchota |
Cena 1900 |
Náklady na naverbování 2200 |
Náklady údržby 500 |
Jednotky 1 |
10488 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts be1_wh3_elemental_bear |
├ Man Entity wh3_main_ksl_mon_elemental_bear |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 10480 |
9000 |
└ Man Mass 9000.0000 |
90 |
├ Armour wh2_main_body_90 |
├ Shield none |
└ Šance na odražení střely 0 |
Velení 100 |
48 |
└ Man Speed 48 |
Útok zblízka 48 |
30 |
600 |
├ Melee Weapon wh3_main_ksl_elemental_bear |
├ Základní zranění zbraní 150 |
├ Průrazné zranění 450 |
├ Bonus proti velkým nestvůrám 0 |
└ Bonus proti pěchotě 0 |
Bonus za čelní útok 25 |
Schopnosti
-
Živelný dech
Když vzdoruje sama zem, nepřítel je ztuhlý jejím mrazivým dotekem. Sebemenší poryv ho pak roztříští na prach. -
Zranění
I ty nejmocnější nepřátele mohou sklátit strašlivá zranění. A čím větší poškození utrpí, tím méně budou schopni účinně pokračovat v boji.
Rychlost x 90%
Průrazné zranění x 80%
Základní zranění zbraní x 80% -
Mrazivá aura
Jakoby nepřátele uvrhla do vánice či bahna, tato ledová aura zpomalí jakoukoliv jednotku v dosahu téměř do nehybnosti.
Rychlost x 70%
Vlastnosti
-
Způsobuje strach
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají. -
Vzbuzuje hrůzu
Tato jednotka může jiným nahánět hrůzu, čímž svůj cíl na krátkou dobu zažene. Jednotka, která vzbuzuje hrůzu, je sama imunní vůči hrůze a strachu. -
Nezlomnost
Netrpí žádnými postihy na úroveň velení a nikdy nezběhne z boje.
Silné a slabé stránky
- Zbroj
Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě průrazného. - Vzbuzuje hrůzu
Tato jednotka [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]vzbuzuje hrůzu a může přinutit soupeře, se kterým bojuje zblízka, na chvíli prchat pryč z bojiště. Jednotky, které vzbuzují hrůzu, jsou samy proti hrůze a [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]strachu imunní. - Zbroj prorážející
Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní. - Nezlomnost
Této jednotce nemůže poklesnout úroveň velení a nikdy nezběhne z boje.
Dostupnost frakce | |
---|---|
Říše Chaosu | |
Ztracený bůh |