Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER III / Мятежники Тзинча / Войска / Перемалыватель душ (Тзинч)
Перемалыватель душ (Тзинч) Мятежники ТзинчаМятежники Тзинча Чудовища и звери дальнего боя

Перемалыватель душ (Тзинч)

Падший демон, получивший некое подобие новой жизни внутри огромной оболочки для сбора душ.

Если материальное тело демона разрушилось, он может назвать свое истинное имя демонической Кузнице душ. При заключении этой темной сделки покалеченная сущность демона привязывается к мощному механизму из варп-металла — так появляется перемалыватель душ. Каждый шаг этого лязгающего механизма заставляет землю содрогаться. При этом он дьявольски быстр для существа такого размера, разгоняясь до скорости галопирующей лошади, а то и быстрее, если спешит на щекочущий ноздри запах битвы. Движимые поршнями лапы этого существа ступают на землю с сокрушительной силой и давят в кровавую кашу всех на своем пути.

Перемалыватель душ (Тзинч)

Unit Name

Перемалыватель душ (Тзинч)

Main Unit Key

wh3_main_tze_mon_soul_grinder_0

Land Unit Key

wh3_main_tze_mon_soul_grinder_0

Land Unit Group Parents

Чудовища и звери дальнего боя

Land Unit Group

Стрелковый монстр

Caste

Стрелковая пехота

Category

Стрелковая пехота

Class

Особая боевая единица

Стоимость

1750

Цена найма

1900

Цена содержания

475

Войска

1

Очки здоровья

8188

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hc7_wh3_tzeentch_soul_grinder

├ Man Entity

wh3_main_monster_tze_soul_grinder_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

8180

Масса

4000

└ Man Mass

4000.0000

Доспехи

90

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_90

├ Shield

none

Вероятность блокировать выстрелы

0

Дисциплина

65

Скорость

75

└ Man Speed

75

Атака в ближ. бою

42

Защита в бл. бою

35

Сила оружия

450

├ Melee Weapon

wh3_main_tze_soul_grinder

Базовый урон оружием

135

Урон оружием сквозь доспехи

315

Преим. пр. крупн.

0

Преим. пр. пехоты

0

Усиление натиска

30

Боеприпасы

15

Дальность

250

Урон от выстр.

500

├ Missile Weapon

wh3_main_tze_soul_grinder_bolt

├ Projectile

wh3_main_tze_soul_grinder_bolt

Базовый урон от выстрелов

24

Урон от бронебойных выстр.

96

├ Число снарядов

1

├ Выстрелов в залпе

5

Время перезарядки

12

Точность

10

Навык перезарядки

0

Способности

  • Демоническая нестабильность
    Как только демоны дрогнут, их смертная оболочка разрушится и исчезнет из этой реальности.
  • Вон!
    Когда демоны дрогнут в бою, они сбегут через портал в Царство Хаоса, где им самое место.
  • Раны
    Даже величайшего противника можно лишить сил, нанеся ему ужасные раны. И чем больше полученный им урон, тем ниже его эффективность в бою.
    Скорость x 90%
    Урон оружием сквозь доспехи x 80%
    Базовый урон оружием x 80%

Характеристики

  • Страшный вид
    Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой.
  • Ужасающий вид
    Этот отряд может наводить ужас, ненадолго обращая врагов в бегство. Отряды, обладающие этим свойством, невосприимчивы к ужасу и страху.
  • Демон
    Эта боевая единица — демон (имеет физическое сопротивление, не обращается в бегство и невосприимчив к страху, а когда его Дисциплина падает, получает урон).

Преимущества и Недостатки

  • Ужасающий вид
    Этот отряд может [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]наводить ужас, ненадолго обращая врагов в бегство. Отряды, обладающие данным свойством, невосприимчивы к ужасу и [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]страху.
  • Барьер
    Этому отряду доступен щит, который будет поглощать урон, пока не истощится. Когда отряд не получает урона, щит медленно восстанавливается. Максимальный уровень здоровья щита пропорционален оставшемуся здоровью отряда.
  • Бронебойность
    Бронебойное оружие в большинстве случаев пробивает доспехи, поэтому оно идеально подходит для поражения тяжелобронированных целей. С другой стороны, оно менее эффективно против незащищенных врагов из-за большого веса и низкой скорости атаки.