Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER III / Племя Грозных Рогов / Войска / Чудовища и звери
Племя Грозных Рогов Племя Грозных Рогов Войска

Чудовища и звери

Чудовища и звери
No. Unit Стоимость
Стоимость
Цена найма
Цена найма
Цена содержания
Цена содержания
Войска
Очки здоровья
Определяет, сколько попаданий может выдержать отряд, исходя из его брони и защиты в ближнем бою.
Масса
Вес отряда.
Доспехи
Устойчивость отряда к обстрелу и атакам в ближнем бою.
Дисциплина
Отряд с высокой дисциплиной гораздо реже бежит перед лицом опасности.
Дисциплина возрастает с боевым опытом.
Скорость
Скорость перемещения отряда.
Атака в ближ. бою
Шанс бойцов этого отряда попасть по врагу в ближнем бою.
Закаленные в сражениях бойцы получают все больше опыта, повышая свои навыки и умения.
Защита в бл. бою
Шанс попадания по бойцам отряда в ближнем бою.
Этот параметр отвечает только за ближний бой, но не за защиту от снарядов!
Сила оружия
Урон, наносимый оружием отряда: базовый и сквозь доспехи.
Урон сквозь доспехи наносится всегда, от базового урона доспехи могут защитить.
Усиление натиска
При натиске усиливает атаку в ближнем бою и увеличивает наносимый урон.
Боеприпасы
Число боеприпасов, которые этот отряд может взять на битву.
Когда эти боеприпасы закончатся, отряду придется вступить в ближний бой.
После боя боеприпасы полностью восстанавливаются.
Дальность
Большая дальнобойность позволяет поражать противника издалека, но на небольшие расстояния оружие все равно бьет точнее.
Урон от выстр.
Урон, нанесенный в дальнем бою, распределяется между основным уроном и уроном сквозь доспехи.
Второй тип урона наносится всегда, а первый может быть частично поглощен доспехами.
1
80 Боевые псы Хаоса (яд)
Чудовища и звери / Боевые звери / wh_dlc03_bst_inf_chaos_warhounds_1
Боевые псы Хаоса (яд)
Клыки этих зверей несут не только боль, но и смертельный яд, отравляющий кровь жертвы.
450 0 0 80 6080 150 15 38 95 26 17 22 20
2
1 Кигор
Чудовища и звери / Специализированная артиллерия / wh_dlc03_bst_inf_cygor_0
Кигор
Кигоры с рождения обречены видеть лишь Ветра Хаоса. Это сводит их с ума и делает невероятно опасными.
1550 0 0 1 9800 6500 50 75 39 44 25 450 28 25 400 373
3
16 Минотавры
Чудовища и звери / Чудовищная пехота / wh_dlc03_bst_inf_minotaurs_0
Минотавры
Влекомые голодом и жаждой битвы, эти минотавры бросаются на врагов с топорами в руках.
1200 0 0 16 8704 1600 35 75 62 34 32 110 34
4
16 Минотавры (щиты)
Чудовища и звери / Чудовищная пехота / wh_dlc03_bst_inf_minotaurs_1
Минотавры (щиты)
Минотавр разрывает свою жертву на куски, а затем жадно пожирает.
1200 0 0 16 8704 1600 45 75 62 34 45 110 32
5
16 Минотавры (тяжелое оружие)
Чудовища и звери / Чудовищная пехота с тяжелым оружием / wh_dlc03_bst_inf_minotaurs_2
Минотавры (тяжелое оружие)
Свирепый минотавр с топором способен в одиночку разметать дюжину человеческих воинов.
1200 0 0 16 8704 1600 35 75 62 34 32 110 40
6
1 Горгон
Чудовища и звери / Монстр / wh2_dlc17_bst_mon_ghorgon_0
Горгон
Некоторые звери не знают иных чувств, кроме ненасытного голода.
2000 0 0 1 10888 6500 50 80 64 57 34 520 46
7
32 Стадо разоргоров
Чудовища и звери / Чудовищный зверь / wh_dlc03_bst_inf_razorgor_herd_0
Стадо разоргоров
Чудовищный и вечно голодный разоргор способен растерзать и сожрать человека за считанные секунды.
600 0 0 32 6176 1100 45 55 70 24 18 52 46
8
1 Кровожадное чудовище (горгон)
Чудовища и звери / Монстр / wh2_dlc17_bst_mon_ghorgon_ror_0
Кровожадное чудовище (горгон)
Этот кошмарный аппетит невозможно утолить.
2550 0 0 1 10888 6500 50 90 64 71 43 520 46
9
1 Бармазмей
Чудовища и звери / Монстр / wh2_dlc17_bst_mon_jabberslythe_0
Бармазмей
Страх так легко превратить в безумие.
1700 0 0 1 9220 5500 60 75 65 36 42 450 30
10
1 Матка из Ворбергланда (бармазмей)
Чудовища и звери / Монстр / wh2_dlc17_bst_mon_jabberslythe_ror_0
Матка из Ворбергланда (бармазмей)
Узри истинный облик безумия.
2100 0 0 1 9220 5500 60 85 65 45 52 450 30
11
1 Дикая мантикора
Чудовища и звери / Летающее чудовище / wh_dlc03_bst_feral_manticore
Дикая мантикора
Мантикора — безумное порождение мутаций Хаоса, созданное для убийства.
800 0 0 1 5103 1600 45 56 70 40 34 445 50
12
16 Отродье Хаоса
Чудовища и звери / Чудовищная пехота / wh_dlc03_bst_mon_chaos_spawn_0
Отродье Хаоса
Кошмарное порождение Хаоса, сеющее смерть ударами многочисленных конечностей.
1000 0 0 16 8768 1500 10 100 42 36 28 140 30
13
1 Великан
Чудовища и звери / Чудовище / wh_dlc03_bst_mon_giant_0
Великан
Бросаясь на врага в пьяном угаре, великан с одинаковой легкостью крушит людей и боевые машины.
1400 0 0 1 12620 6500 50 100 39 65 30 700 40
14
80 Боевые псы Хаоса
Чудовища и звери / Боевые звери / wh_dlc03_bst_inf_chaos_warhounds_0
Боевые псы Хаоса
Оскаленные пасти боевых псов Хаоса, мчащихся в атаку, внушают ужас даже отважным ветеранам.
400 0 0 80 6080 150 15 38 95 26 17 22 20
15
60 Гарпии
Чудовища и звери / Летающая пехота ближнего боя / wh_dlc05_bst_mon_harpies_0
Гарпии
Обреченный воин слишком поздно понимает, что к нему летит не женщина, а дикая смертоносная тварь.
500 0 0 60 5220 200 15 52 48 22 38 44 20
16
1 Око Моррслиба (кигор)
Чудовища и звери / Специализированная артиллерия / wh_pro04_bst_inf_cygor_ror_0
Око Моррслиба (кигор)
Сияние проклятых камней посылает им еще более яркие и мучительные видения, чем прочим кигорам.
1900 0 0 1 9800 6500 50 85 39 54 32 450 28 25 400 455
17
16 Калькенгардские мясники (минотавры — щиты)
Чудовища и звери / Чудовищная пехота / wh_pro04_bst_inf_minotaurs_ror_0
Калькенгардские мясники (минотавры — щиты)
Для последователей Рагуша, разорившего Калькенгард, города людей являются всего лишь кладовыми мяса.
1500 0 0 16 8704 1600 45 85 62 43 56 110 32