Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER III / Племя Грозных Рогов / Войска / Око Моррслиба (кигор)
Око Моррслиба (кигор) Племя Грозных РоговПлемя Грозных Рогов Чудовища и звери

Око Моррслиба (кигор)

Сияние проклятых камней посылает им еще более яркие и мучительные видения, чем прочим кигорам.

Кигоры являются дальними родственниками минотавров, но проживание в землях, пронизанных скверной Хаоса, сильно исказило их облик. Тело кигора огромно и чудовищно, а посреди его лба блестит единственный глаз, который видит не материальный мир смертных, а переменчивые потоки Ветров Хаоса и едва различимые призрачные тени, витающие среди них. Созерцая подобные картины с самого рождения, практически все кигоры сходят с ума. Но наибольший ужас смертным внушает не мощь и безумная ярость, а ужасный голод, вечно терзающий этих существ. Особенно они опасны для магов: из всех присутствующих на поле боя кигор видит только их, стремясь разорвать их плоть своими могучими уродливыми руками и поглотить их души в тщетной попытке утолить неизбывную жажду.

Око Моррслиба (кигор)

Unit Name

Око Моррслиба (кигор)

Main Unit Key

wh_pro04_bst_inf_cygor_ror_0

Land Unit Key

wh_pro04_bst_inf_cygor_ror_0

Land Unit Group Parents

Чудовища и звери

Land Unit Group

Специализированная артиллерия

Caste

Стрелковая пехота

Category

Стрелковая пехота

Class

Особая боевая единица

Стоимость

1900

Цена найма

0

Цена содержания

0

Войска

1

Очки здоровья

9800

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu11_cygor

├ Man Entity

wh_main_monster_giant_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

9792

Масса

6500

└ Man Mass

6500.0000

Доспехи

50

├ Armour

wh2_main_leather_50

├ Shield

none

Вероятность блокировать выстрелы

0

Дисциплина

85

Скорость

39

└ Man Speed

39

Атака в ближ. бою

54

Защита в бл. бою

32

Сила оружия

450

├ Melee Weapon

wh_pro04_bst_cygor

Базовый урон оружием

135

Урон оружием сквозь доспехи

315

Преим. пр. крупн.

0

Преим. пр. пехоты

0

Усиление натиска

28

Боеприпасы

25

Дальность

400

Урон от выстр.

455

├ Missile Weapon

wh_pro04_bst_cygor_rock_ror

├ Projectile

wh_pro04_bst_cygor_boulder_ror

Базовый урон от выстрелов

84

Урон от бронебойных выстр.

336

Базовый урон от взрыва

55.0000

Урон сквозь доспехи от взрыва

85.0000

├ Число снарядов

1

├ Выстрелов в залпе

1

Время перезарядки

12.3

Точность

33

Навык перезарядки

18

Способности

  • Раны
    Даже величайшего противника можно лишить сил, нанеся ему ужасные раны. И чем больше полученный им урон, тем ниже его эффективность в бою.
    Скорость x 90%
    Урон оружием сквозь доспехи x 80%
    Базовый урон оружием x 80%
  • Поглощение душ
    Душа вражеского мага — лучшее лакомство для кигора.
    Шанс магической ошибки x 150%
  • Варп-взгляд
    Никогда не смотри в глаза зверолюду, если ты не ищешь жестокой смерти.

Характеристики

  • Страшный вид
    Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой.
  • Ужасающий вид
    Этот отряд может наводить ужас, ненадолго обращая врагов в бегство. Отряды, обладающие этим свойством, невосприимчивы к ужасу и страху.
  • Лесник
    Этому отряду деревья не помеха.

Преимущества и Недостатки

  • Особое оружие дальнего боя
    Этому отряду доступна особая стрелковая атака, хотя его боезапас и ограничен. Используйте эту возможность в начале атаки.
  • Ужасающий вид
    Этот отряд может [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]наводить ужас, ненадолго обращая врагов в бегство. Отряды, обладающие данным свойством, невосприимчивы к ужасу и [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]страху.
  • Бронебойность
    Бронебойное оружие в большинстве случаев пробивает доспехи, поэтому оно идеально подходит для поражения тяжелобронированных целей. С другой стороны, оно менее эффективно против незащищенных врагов из-за большого веса и низкой скорости атаки.
  • Нет штрафа в лесу
    Большие отряды не получают штрафов при передвижении через лес, просто проламывая себе путь сквозь подлесок.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1